以下是引用lmhy在2007-3-21 12:14:00的发言:怎么样算弹道稳定?是打在同一个点啊?还是(如果加上木仓的后坐力的话,)那就是打在向上的同一条直线上?
有没有这样的脚本啊,麻烦给个?还有各位,谁有?分享下,我的E:[email protected]
目前地球上还没有这样的脚本,VALVE官方也未发布这种弹道的版本,作弊器也没这个能力.
弹道是无法修改的,脚本无非是通过参数修改来影响,这种影响是很小,可能会让子弹更集中一些,或者速度变慢变稳一些
比如说 你设置fps_max 100时 弹道会很流畅准星回收很快, FPS只有60时 准星回收变的很慢,后坐力也变大了,但这两者弹道基本是一样只是性能不一样.