ZxID:1040678
关注Ta
ZxID:1405149
ZxID:1180944
ZxID:1288840
ZxID:1174248
ZxID:1366566
ZxID:1434498
ZxID:1369731
ZxID:1428691
ZxID:1406697
ZxID:1038013
ZxID:1439083
ZxID:1457822
ZxID:1510336
ZxID:4226789
ZxID:1442888
ZxID:6435242
ZxID:1577397
ZxID:6885078
引用 引用楼主莎仕芘亞于2007-06-27 01:56发表的 只显示敌人的名字和武器 :在void drawPlayerEsp(int ax)这个空间里添加,if (cvar.weapon) { if( isEnemy(ax)) { DrawHudStringCenter(x,y,r,g,b,format_string,gGetWeaponName(ent->curstate.weaponmodel)); y += ystep; } } if (cvar.name ) { if( isEnemy(ax)) { char displayname[32]; int len = (cvar.name==1) ? 8 : cvar.name; if(len<0 || len>30) { len = 30; } strncpy(displayname,vPlayers[ax].entinfo.name,len); displayname[len] = 0; DrawHudStringCenter(x,y,r,g,b,format_string,displayname); y += ystep; } }这个代码的灵感在于雷达显示那段,radar 2只显示敌人,所以我就研究拉下,然后用同理,把名字和武器也只显示敌人的。