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使作弊器适用于任意版本

楼层直达
無限ヤ囂張

ZxID:1008946

等级: 上校
╱獨鎵綬權\ | ╲請勿盜牘/
举报 只看该作者 20楼  发表于: 2007-08-29 0
不是很懂。。。     
ρs; 「⒋甚麽角sè . ⒐演甚麽戲..」 ﹖
13273920

ZxID:1254529

等级: 新兵
举报 只看该作者 21楼  发表于: 2007-08-29 0
    不会~~~
钢铁男人

ZxID:1254550

等级: 新兵
举报 只看该作者 22楼  发表于: 2007-08-29 0
GOOD!
猴岛顾问

ZxID:1203163

等级: 少尉
举报 只看该作者 23楼  发表于: 2007-09-03 0
这么好的主题帖,不好好学习,却灌水,实在是不该
tchexi

ZxID:1255357

等级: 列兵
举报 只看该作者 24楼  发表于: 2007-09-04 0
不错不错,可是怎么没见到有支持3647的作弊器?
o14547

ZxID:1189454

等级: 下士
举报 只看该作者 25楼  发表于: 2007-09-06 0
顶下吧  好好看
wofuleyou

ZxID:1258521

等级: 新兵
举报 只看该作者 26楼  发表于: 2007-09-08 0
wo cao
a461973998

ZxID:1219128

等级: 新兵
举报 只看该作者 27楼  发表于: 2007-09-09 0
好东西啊。。
a461973998

ZxID:1219128

等级: 新兵
举报 只看该作者 28楼  发表于: 2007-09-09 0
好东西是需要我们支持的。。
xbbc

ZxID:1255106

等级: 新兵
举报 只看该作者 29楼  发表于: 2007-09-09 0
aaaaaaaaaadddddddddddd
yangmengyu19

ZxID:1251683

等级: 少校
举报 只看该作者 30楼  发表于: 2007-09-09 0
dingding
不识人间烟火

ZxID:1205938

等级: 新兵
举报 只看该作者 31楼  发表于: 2007-09-10 0
好,一定要努力学习。
15079285

ZxID:1251010

等级: 新兵
举报 只看该作者 32楼  发表于: 2007-09-10 0
asdasdadadadadadadada          
yuanlaoda_h

ZxID:1231955

等级: 新兵
举报 只看该作者 33楼  发表于: 2007-09-11 0
真的能行吗?                     
djshidan

ZxID:1264958

等级: 新兵
举报 只看该作者 34楼  发表于: 2007-09-14 0
   
sugxuxu

ZxID:1243526

等级: 下士
举报 只看该作者 35楼  发表于: 2007-09-14 0
是好东西,可复杂点了!
le520

ZxID:1268619

等级: 新兵
举报 只看该作者 36楼  发表于: 2007-09-19 0
引用
引用第0楼莎仕芘亞于2007-06-28 21:15发表的 使作弊器适用于任意版本 :
打开client.cpp,找到下面这段----------------------------------struct cl_enginefuncs_s  gEngfuncs;struct cl_enginefuncs_s  gHookedEngfuncs;struct efx_api_s gHookEfxApi;engine_studio_api_t  IEngineStudio;engine_studio_api_t* pIEngineStudio=0;cl_enginefuncs_s *pEngfuncs  = (cl_enginefuncs_s*) 0x01EB72D8;playermove_s *ppmove = (playermove_s*) 0x02D5FE20;engine_studio_api_s *pstudio = (engine_studio_api_s*) 0x01ED3520;------------------------------------替换为----------------------------------struct cl_enginefuncs_s  gEngfuncs;struct cl_enginefuncs_s  gHookedEngfuncs;struct efx_api_s gHookEfxApi;engine_studio_api_t  IEngineStudio;engine_studio_api_t* pIEngineStudio=0;cl_enginefuncs_s* pEngfuncs;engine_studio_api_s* pstudio;playermove_s *ppmove;-----------------------------------查找下面这段[offsets不一定相同,直接查找DWORD* slots]---------------------------------DWORD* slots = (DWORD*)0x01EB74E8;------------------------------------改为---------------------DWORD* slots;------------------------查找-----------------------------void OnlyHook(LARGE_INTEGER *lp, bool force = true)------------------------------在这个区间上方加入----------------------------------DWORD FindPattern(char *pattern, int len, DWORD dwStart, DWORD dwLen){    char *m = (char *)dwStart;    for(; (DWORD)m < (dwStart + dwLen); m++)    if(!memcmp(m, pattern, len))    return (DWORD)m;    return NULL;}-----------------------------------在onlyhook区间内加入------------------------------------    char engine_sig[] = "x89x74x24x5Cx89x74x24x60x89x74x24x64x89x74x24x68x89x74x24x6Cx89x74x24x70x89x74x24x74x89x74x24x78x89x74x24x7C";    DWORD dwEngine = FindPattern(engine_sig, strlen(engine_sig), 0x01D60000, 0x01000000);    DWORD Slots_sig = (*(DWORD*)(dwEngine - 0x74));    DWORD* slots = (DWORD*)Slots_sig;      static bool NotPatched = true;    if (NotPatched)    {        int a;        for(a=0x01D00000;a<0x01D0FFFF;a++)        {            if(*(PBYTE)(a) == 0x68 && *(PBYTE)(a + 0x05) == 0xE8 &&            *(PBYTE)(a + 0x0A) == 0x6A && *(PBYTE)(a + 0x0B) == 0x07 &&            *(PBYTE)(a + 0x0C) == 0x68 && *(PBYTE)(a + 0x11) == 0xFF &&            *(PBYTE)(a + 0x12) == 0x15 && *(PBYTE)(a + 0x17) == 0x68)            {                pEngfuncs = (cl_enginefunc_t*)*(DWORD*)(a+0x0D);                break;            }        }        int b;        for(b=0x01D00000;b<0x01D0FFFF;b++)        {            if(*(PBYTE)(b) == 0xE8 && *(PBYTE)(b + 0x05) == 0x6A &&            *(PBYTE)(b + 0x06) == 0x07 && *(PBYTE)(b + 0x07) == 0x68 &&            *(PBYTE)(b + 0x0C) == 0xFF && *(PBYTE)(b + 0x0D) == 0x15 &&            *(PBYTE)(b + 0x12) == 0x68 && *(PBYTE)(b + 0x1C) == 0x81)            {                ppmove = (playermove_s*)*(DWORD*)(b+0x13);                break;            }        }        int c;        for(c=0x01D00000;c<0x01D0FFFF;c++)        {            if(*(PBYTE)(c) == 0x68 && *(PBYTE)(c + 0x05) == 0x68 &&            *(PBYTE)(c + 0x0A) == 0x6A && *(PBYTE)(c + 0x0B) == 0x01 &&            *(PBYTE)(c + 0x0C) == 0xFF && *(PBYTE)(c + 0x0D) == 0xD0 &&            *(PBYTE)(c + 0x0E) == 0x83 && *(PBYTE)(c + 0x27) == 0xC3)            {                pstudio = (engine_studio_api_s*)*(DWORD*)(c+0x01);                break;            }        }        NotPatched = false;    }------------------------------------------------步骤一完成Credits: Unknown (Came from somewhere on Game-Deception)Tutorial: Robert步骤二打开main.cpp找到------------------------detour_S_DynamicSound------------------------在区间上加入-------------------------------bool bDataCompare(const BYTE* pData, const BYTE* bMask, const char* szMask){    for(;*szMask;++szMask,++pData,++bMask)        if(*szMask=='x' && *pData!=*bMask )            return false;    return (*szMask) == NULL;}DWORD dwFindPattern(DWORD dwAddress,DWORD dwLen,BYTE *bMask,char * szMask){    for(DWORD i=0; i < dwLen; i++)        if( bDataCompare( (BYTE*)( dwAddress+i ),bMask,szMask) )            return (DWORD)(dwAddress+i);        return 0;}---------------------------------然后在detour_S_DynamicSound区间内找到----------------------------------BYTE* offs = (BYTE*)0x01D96920;------------------------------替换为------------------------------BYTE* offs = (BYTE*) SOUND_ADDR;----------------------------------在这一行上方加入--------------------------DWORD SOUND_ADDR = dwFindPattern(0x1D90000,0x30000,(BYTE*)"x83xECx48xA1x00x00x00x00","xxxx???");----------------------------找到-------------------------sound patch applied successfully------------------------整行替换为----------------------------------------------------------------------OGCmessage( "&gsound patch applied successfully: 0x%X",SOUND_ADDR);---------------------------------------------------------------全部完成保存修改,然后用VC++重新编译生成DLL即可
le520

ZxID:1268619

等级: 新兵
举报 只看该作者 37楼  发表于: 2007-09-19 0
怎么用啊
yours_h

ZxID:1014226

等级: 准尉
举报 只看该作者 38楼  发表于: 2007-09-21 0
没有找到sound patch applied successfully
zhaochung

ZxID:1239671

等级: 少将
H都说到这份上......你咋就这么不中用!
举报 只看该作者 39楼  发表于: 2007-09-21 0
    好咚咚顶芽
要生存就得象狼一样在森林里生活!
奋斗是我的性格,成功是我的目标!
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