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楼层直达
作弊辅导员_h

ZxID:1019634

等级: 元老
定做作弊器
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-07-03 0

dit moet je er voor DrawOnHud zetten


void WH_func ()
{
    for( int i = 1; i < 33; i++)
    {

  cl_entity_s *ent = pEngfuncs->GetEntityByIndex(i);

        if( ( ent != NULL ) && ( ent->index != pEngfuncs->GetLocalPlayer()->index ) && ( ent->curstate.solid ) && ( ent->player ) && ( ent->curstate.weaponmodel ) && ( !ent->curstate.spectator ) && ( ent->curstate.messagenum + 10 > pEngfuncs->GetLocalPlayer()->curstate.messagenum ) && pEngfuncs->GetLocalPlayer()->curstate.solid )
        {
                pEngfuncs->CL_CreateVisibleEntity(ET_NORMAL, ent);
        }
    }
}

in glViewport add da:


 if(viewport_c == 1)
                {
  WH_func();
 }

密码被盗,请联系cscheat取回
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