No roll tutorial

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No roll tutorial

楼层直达
作弊辅导员_h

ZxID:1019634

等级: 元老
定做作弊器
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2007-07-25 0
opengl.cpp
find this: Code:

__stdcall glVertex3fv_Hook

add following: Code:

int nAngles=0;
void __stdcall pHooked_glRotatef ( GLfloat angle, GLfloat x,  GLfloat y,  GLfloat z )
{
  //---

   

  float angles[3];

  nAngles++;

  if( nAngles == 4 )
      angles[0] = angle;
  if( nAngles == 5 )
      angles[1] = angle;
  if( nAngles == 3 )
  {
     

      angles[2] = angle;
      angle = 0.0;
  }

  //---
  __asm
  {
      push x
      push y
      push z
      push angle
      call glRotatef
  }

next find this Code:
void CheckForOpenGlHook(FARPROC* pProc,LPCTSTR lpProcName)

Go to wglSwapBuffers, and type: Code:
nAngles=0;

example how it should look: Code:

else if (!strcmp(lpProcName, "wglSwapBuffers")){

      nAngles = 0; }

密码被盗,请联系cscheat取回
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