天豪脚本 (Violent.Cs1.5)简介
我们是一个从事C++和游戏开发专业的小组,曾为一些公司搞过游戏设计,尤其熟悉C语言环境的编写。分工明确,细致入微,造就了VIOLENT脚本。
以下是制作人员及分工:
jonas.B :弹道及自动压木仓部分
o 2 :界面美化及3D整合
Yuka:框架编辑及DLL。EXE文件编辑
Vivo:p:MAYA 3D美化
Heaton:宏观参数设计
Christina:动作及其他功能指令衔接。
最后集体汇总,jonas.B担任集体负责人,实验,讨论及修正BUG。
简洁版
以突出简单实用为原则,在保证基本控制下,新增加我们独创的动作。太空步:好似太空行走般的直立跳跃,空中子弹不散,不容易被暴头;创新的静音狗跳和狗跳:静音狗跳无须蹲键配合,只须鼠标滚轮即可实现,速度比跑步略快,几乎无声;狗跳我们设计了独特的躲木仓模式,AWP的子弹几乎打不到你;马步:犹如骑马般走路,非常不容易被子弹粘住;还有连跳和连续超级跳……就不一一介绍了。
整合其他功能:无声拆C4、消音木仓、AWP准星、AWP单键盲狙、AWP自动切换、AWP去黑筐,还有一键更改OP密码、一键炸组……
弹道:这是这款脚本的特色,我们有着独特的弹道稳定系统,利用非线性时间控制系统来控制参数,告别以往的所谓的变态脚本“攻击变参数,不攻击则复原”那样会造成许多BUG。如攻击时画面很卡的现象出现。我们的弹道控制系统是让点射弹道变的更直,扫射近距离子弹分布更均匀,远距离木仓速更快、木仓更稳!这部分的实现都取决于我们的DLL模块设计、参数设计与弹道设计的完美结合。
豪华版
集合了我们所有的创新,在具备简洁版所有的功能增加了自动压木仓,更准确的弹道控制!让暴力发挥到极限!随即赠送经过我们破解的正版CS,让模块运行更加稳定,从而FPS稳定!实现弹道极佳流畅。
自动压木仓:
这是我们创新的亮点,以往的自动压木仓只是按住鼠标,木仓口下压,根本达不到精确控制弹道的作用。我们的自动压木仓分为3种模式“AK、M4、Clean” 每种模式都有1到7档速度。适合各类玩家。扫射压木仓,点射不压,从而提高了暴头率。我们的AK模式真正的实现了多次改变路线控制弹道落点的效果,这是国外很多脚本工作者研制压木仓取不到进展的难点!
参数设计:
参数设计方面争议很多,原因是各种对参数的定义很多,而没有真正地去实验。我们的参数都是每个参数一一更改,逐个取得最佳值,达到完美的效果!
模块设计:
HL加载的所有DLL模块,我们都详细研究,经过代码分析,从新编制了DLL模块,目的是把木仓的后坐力削弱到最低!
模型设计:
在模型设计方面,我们尽可能的为弹道着想。在简化模型的同时,保证模型的衔接顺畅。也实现个性化。让FPS达到最稳定的水平!(模型上部分利用了国外一些作者编制的模型)
声音设计:
整合了几乎所有脚本全有的中文语音。音效方面我们不主张很多倍的音量大小,我们要的是提高声音的方向感!实现声音上也能比较准确的定位敌人的位置!
附加功能:
一键获取OP密码(成功率70%以上)、杀死OP、OP穿墙等……
插件功能:
可开启防作弊插件,检测到作弊立即KICK。
新增加命令:
17t <name,#id> 将一人强制加入T
17ct <name,#id> 将一人强制加入CT
17chooseteam <0,1> 是否允许更换队伍,0禁止,1允许。
17lockt 不允许加入T
17unlockt 解除不允许加入T
17lockct 不允许加入CT
17unlockct 解除不允许加入CT
17lockauto 不允许自动分配加入
17unlockauto 解除不允许自动分配加入
17lockspec 不允许加入观众
17unlockspec 解除不允许加入观众
17switchall 每个人立即更换队伍
脚本定做
为了尽可能为广大CS爱好者服务,我们增加了脚本定做业务。为您良身打造属于自己的个性脚本。
定做包括:声音、3D画面部分、弹道、自动压木仓、优化配置……也包括服务器制作、HLDS、HLTV的配置和DLL及EXE文件的编辑。让你自己也能拥有弹道超好,超稳定的服务器。
因需要不同,价格面议。也承接在游戏平台上架设服务器。为了激发更多人喜爱CS,我们决定尽最大可能给予优惠!
网址:
www.th024.com电话:024-81103649
QQ :32664414
试用版:http://hpyule.jms0454.cn/TH/file/TH.rar