CS1.6项目比赛规则如下

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CS1.6项目比赛规则如下

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枪随我动

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-05-24 0
CS1.6项目比赛规则如下 

1、游戏版本:Counter-Strike v 1.6  2834

2、总则

(a) 比赛方法 : 5 vs 5
(b) 回合 : 30 Rounds
每队15回合恐怖分子,15回合反恐精英
每回合时间 : 1.45 minutes
(d) 开始时以猜币方式决定角色,胜者可以优先选择上半场的角色。
(e) 胜利条件 : 以分数和取胜回合数为准
(f) 如果发生平局,将加赛6回合;每队恐怖分子与反恐精英各3回合(加时赛起始金钱为$10000)。
(g) 如果再次平局,如(f)所述,再加6局,直至决出胜负。
(h) 正式地图: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train de_cbble
(i)只有队长在2个赛段中可以使用公共游戏短信(短信模式1)。当“死亡”后,此规则依然适用。其他队员如使用公共游戏短信将被判犯规。比赛时,其他队员只允许使用队内游戏短信。
(j) 队员之间“活着”或所有队员都“死亡” 时可以口头交流。任何已经“死亡”的队员直到下个回合开始不能与“活着”的队友或敌人口头交流。
(k) 比赛发生断线
(1) 如果是少于等于2名队员无故断线、死机,当局比赛继续,在此局比赛结束,下局开始前,比赛暂停并等待双方选手齐全后,当场比赛继续。
(2) 如果是超过2名队员无故断线、死机的部分断线导致比赛无法工平进行则当局比赛不记。比赛重新开始按下面(*)
(3) 如果由于非故意不可抗原因造成集体断线使所有选手不能比赛:
* 事发当局是前三局:则当场比赛重新开始
* 第三局之后:保留当时屏幕比分(事发当局比赛由裁判根据当时的情况进行协商判定是否记入比分),之后比赛继续开始,起始金钱调整为¥4749(能买任何装备除了awp)。
* 如果发生故意断线行为,裁判员将视情况终止比赛,并判违规队失败。
※ 当有故意断线行为发生时,如果当事选手对判罚持有异义,他/她可以在赛后提出抗议,裁判可以决定终止比赛,处罚犯规队。
(l) 检查员必须记录比赛进程
(m) 所有选手必须使用比赛官方的GUI程序装备
(n) 每个回合核准手榴弹数量
(1) Flashbangs闪光弹: 2
(2) HE Grenades HE手榴弹: 1
(3) Smoke Grenades烟雾弹: 1
(o) 核准控制命令
(1) Sensitivity敏感度
(2) Fast Weapon Switch快速武器按钮
(3) Adjust_crosshair调节crosshair
(4) m_filter 1/0
(5) 一个使用者可使用Activate In Game VGUI命令(如:left hand, adjust_crosshairetc)
(p) 允许多种同时使用武器或队友短信
(q) 必须使用默认皮肤。
(r) 不允许在比赛中使用盾牌。


5、犯规

- 使用非默认模式/外壳(包括武器外壳)
- 使用非默认地图结构
- 所有欺骗程序
- 使用地图BUG

3、比赛服务器设定

mp_autokick 0
mp_autocrosshair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_consistency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 0
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logmessages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 12
mp_playerid 0
mp_roundtime 1.45
mp_startmoney 800
mp_timelimit 0
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_maxspeed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 1
log on
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0

选手的比赛允许的设定:
cl_updaterate (MAX 101; MIN 80)
cl_cmdrate (MAX 101; MIN 80)
rate (MAX 25000; MIN 20000)
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
m_pitch
m_yaw
fps_max
cl_dynamiccrosshair
cl_minmodels
gl_max_size (MAX 255)
gamma (MAX 3)
cl_shadows
cl_weather
net_graph
net_graphpos
net_graphwidth
Graphheight
Cl_showfps
Say_team
Say
ex_interp (0.01)
ex_extrapmax (MAX 10)





CS游戏比赛方案

CS作为一款经久不衰的局域网游戏,成为众多游戏玩家的忠爱!
CS游戏赛事根据规模的不同,需要不同的比赛方案来支持。目前一些网吧每天会有一至两个小时的CS比赛时间,这类的CS赛事,只需要比赛规则来支持,不需要游戏比赛方案来支持。稍具规模的CS游戏比赛方案,我们可以按照如下步骤进行准备:

一、比赛奖品的招商

任何赛事都需要有奖品,众所周知,网吧举行种类游戏赛事通常是没有太多的利润。网吧举行游戏赛事的目的,只是想通过游戏比赛来提高网吧的人气,吸引更多的人来上网,这样可以在一定程度上提高网吧的知名度,增加网吧的利润。
网吧寻找奖品赞助的单位,一般是与网吧有业务关系的厂家或电信运营商。通过对几家经常举行CS游戏比赛的网吧进行调查,赛事奖品的赞助方一般有可口可乐、百事可乐类似的小食品生产商,还有电信、网通等电信业务运营商。赞助方一般不会提供现金作为比赛的奖品,只是提供相应的奖品作为赛事的奖品,因此大家在进行比赛奖品招商的时候务必注意!要想寻找厂商的赞助,网吧本身最好要得到厂商的认可。

二、比赛的报名

CS游戏比赛的报名,根据比赛的规模大小而设置报名地点。我们以一家网吧举办CS比赛为例,讲述一下CS比赛报名的流程。

1、比赛选手以战队的形式参赛,报名时每队交纳两百元押金,当日比赛结束后退还,每支战队的人数为5人。在比赛正式开始前30分钟到达赛场,进行签到、领取选手参赛证,比赛正式开始后5分钟仍然没有到达赛场的选手将被判为自动弃权。

2、超过报到时间自动出局的空额可以由现场观众报名替补参加。

3、参赛选手必须携带有效的证件(与报名表上填写的相符),以便工作人员确认选手身份,否则将无法取得参赛的资格。

三、比赛流程事项

1、比赛赛制:

赛事将会采用下面的形式:<小组循环赛+ 双败淘汰赛>,<双败淘汰赛>、< 小组赛– 比赛中不存在平局>。

小组赛中, 比赛获胜方得一分,输的一方不得分。如果最后两支队伍平分的话,获得更多小分的队伍将晋级。如果这样还分不出胜负的话,就要重新举行这些平分队伍之间的比赛(一旦胜者产生,比赛会立刻结束)。

2、比赛形式:

每一场比赛都会分上下半场,每个半场15 局的。首先赢得16 局的队伍赢得比赛,如果是小组赛的话,比赛必须打满30 局。如果是双败赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。

如果是加赛,在胜负已分的情况下,比赛可以提前结束。如果两支队伍最后打成平分,那么加赛两个半场,每个半场3 局直到分出胜负。加赛和一般的比赛一样,除了两个半场加起来只有24 局这一点不同。

3、CS比赛客户机设置:

比赛要求使用“Halflife - Counterstrike v1.6”版本,可附近大型游戏比赛官方GUI。每支队伍由5 名手组成。

4、CS比赛CS服务器设置

sv_lan 1

sv_lan_rate 20000

sv_maxupdaterate 101

sv_maxspeed 320

sv_airaccelerate 10

sv_maxrate 8000

sv_aim 0

sv_cheats 0

sv_airmove 1

sv_allowupload 1

sv_bounce 1

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

sv_friction 4.000

sv_gravity 800

sv_minrate 2500

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75.000

sv_wateraccelerate 10

sv_waterfriction 1

mp_autoteambalance 0

mp_limitteams 0

mp_friendlyfire 1

mp_forcechasecam 2

mp_chasecam 1

mp_friendly_grenade_damage 1

mp_allowmonsters 0

mp_ghostfrenquency 0.1

mp_fadetoblack 1
mp_autokick 0

mp_hostagepenalty 0

mp_tkpunish 0

mp_c4timer 35

mp_roundtime 2

mp_freezetime 10

mp_chattime 10

mp_startmoney 800 (mp_startmoney 加赛)

mp_timelimit 0

mp_maxrounds 15 (mp_maxrounds 3 加赛)

mp_winlimit 0

mp_buytime 0.25

mp_flashlight 1

mp_logfile 1

mp_logmessages 1

Electronic Sports World Cup 2005 – Counter-Strike rules &

regulations3

mp_mirrordamage 0

log on

sys_ticrate 10000

fps_max 200

pausable 1

5、比赛将使用以下地图:

de_dust2

de_inferno

de_nuke

de_train

de_cbble

四、比赛规则

在举行比赛时,所有的参赛选手,必须遵守相应的比赛规则,否则按照比赛规则,给予相应的处罚。

1、选手可以自备耳机、键盘、鼠标,但是自己应注意同时携带驱动程序,并在比赛之前在裁判的监督下自己调试好;组委会不承诺协助选手安装调试自带设备;当由于自带设备故障引起比赛非正常中止时,将由选手自己承担起责任;

2、参赛者除了修改按键设置外,未经裁判同意不得随意更改其他设置。 比赛不允许使用游戏本身存在的BUG,不得使用任何脚本文件,包括改肤表、一键买木仓、换准星等等,不得使用超级跳(BUNNY HOP),更加不允许作弊及使用任何作弊或准作弊工具。一经发现有违反相关规定,立即取消该队比赛资格。

3、参赛者比赛时不允许在现场或服务器里有骂人捣乱等影响比赛行为。

4、比赛进行中时,参赛队员不得相互交谈,只能使用无线电指令和U键对话。

5、裁判有权警告违反比赛规定的参赛者,警告无效后可以中止违反规定者的比赛资格。

6、现场观众比赛期间要听从管理人员管理,不得有任何喧哗吵闹等影响活动的行为,否则管理人员有权驱逐该人离场。

7、不得有其他不符合比赛要求的行为,如有发生本规则未列明的情况,以现场裁判裁决为准。

该规则最终解释权归XX网吧。

五、参赛资格

1、年龄至少有18 周岁,如果未满十八岁,必须得到父母或者监护人的陪同才可参与比赛。

2、CS战队只有符合以下条件才拥有参赛资格:

每支队伍至少要五名成员,每名选手的年龄至少有18周岁。战队必须配备1-2名后备队员,否则视为不具备参赛战队资格。

为cs变乖

ZxID:1421184

等级: 列兵
举报 只看该作者 沙发   发表于: 2008-05-24 0
有道理
junmen

ZxID:1398988

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2008-05-24 0
txb5958

ZxID:1419869

等级: 上等兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2008-05-24 0
哇哈哈
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