我录制和写这个东西是给那些才入门或入门不久的cser的,它将教你在使用m4和ak的时候如何将大部分子弹撒在你的对手身上.这个课程的重点部分是告诉你:当你的木仓在连续射击后,子弹向上飞扬时如何将它们"拉"下来,并且我将不会讲太多的理论,而是通过demo来说明.首先是ak,说起ak这把木仓,其子弹的漂移程度是我们最常用的主武器中最大的.很多人在才接触cs的时候会觉得:ak的前2颗子弹非常的准,但是如果连射起来的时候子弹全部都飞到天上去了(这就是为什么以前打cs在用ak的时候经常把对方从天上打下来).现在我要告诉你,如果你熟练度足够的话,你可以将ak的前8颗子弹控制在一个点上(demo中将演示),而在我看来ak的第9-12颗子弹的漂移是最大的,因为在第9颗以后的子弹会有一个忽然的上飘,需要手腕有足够好的调整来压制它们(至少我不能将那几颗子弹的弹道控制在我想要打的地方).而超过了12颗子弹后,ak子弹的弹道会左右的晃动,而这个晃动的程度之大,我只能保证在近距离的情况下将它们全部撒到敌人的身上;中距离的时候就只有祈祷子弹刚好往敌人的身上飘去将他击毙;而远距离的情况,只有祈祷对方的木仓法不够好不能将你击毙,同时子弹也听话的望敌人的方向飘去了.这里我教你怎么看这个压木仓的demo,请用0.3以下的速度看,比如输入:playdemoak0.3
看的时候请在心里面数一下子弹的颗数,看一看前8颗子弹的弹道是不是差不多在一个点上,而第9-12颗子弹是不是一下子望上面串了一大截,12颗以后的子弹是不是无规律的左右晃动.我在demo中的目标就是那一根横线,我的目的就是将所有的子弹打在我最开始瞄准的地方或者上下左右不远的地方.
其次是m4,m4的压木仓相对而言就非常简单了,1.3的时候m4的子弹在压死以后着弹点基本可以控制在一条横线上(弹道会左右晃动),所以我在1.3的时候m4的射击技巧就是:不管远近,一律扫射.比如在dust2中a点的坡上对坡尽头的敌人都可以通过扫射将对方快速击毙(ps:扫射和点射比你认为谁会赢呢?).而在1.5中m4的着弹点就有了变化,对付近距离和中距离的敌人,通过扫射还是可以快速将他杀掉,而对付远距离的人,对方木仓法和你差不多的话死的就是你了.m4的教学demo也用0.3以下的速度播放.
以上就是我演示的压木仓,接下来我将讲解如何学习和体会压木仓的感觉.
在你们用0.3的速度看过demo以后(0.3的时候准心不会扩散),请用正常的速度来播放,看我的准心是如何变化的,而我压木仓的技巧就是通过准心的扩散大小来判断子弹的位置,在使用ak的时候,12颗子弹以后我是使用准心的上半部的顶端作为基准点来进行瞄准的:).其他的就不用我讲了吧,大家慢慢体会,同时在实战中保持头脑清醒,把这种感觉通过木仓口发射出来,再记住这种感觉,久而久之,你将可以自在的控制子弹的弹道了.现实中的高手,比如HeatoN,压木仓的代表人物,以在子弹散射后都可以准确的压制并且爆头为大家所崇拜,大家也可以慢速播放他的demo来看看真正高手所表现出对cs的理解.
以上都是说起来简单的事情,熟练掌握到达一定程度是需要很长的时间的,请大家努力吧:)
同时附上一个demo,这个demo的主视角表现出了良好的压木仓技巧,建议用0.5倍速播放,我也将教你们如何在0.5倍速的情况下怎么可以比较快的看完这个demo.
首先你要知道这个命令:start movie end movie.在控制台输入startmoviez10回车后demo的播放速度会提升到4倍,这个时候千万不要按`键将控制台收回,再在控制台里面输入endmovie同时不要慌敲回车(也不要将控制台缩回去),等到敌人出现了或者说你觉得快开始对木仓了,你再敲回车,再按`键将控制台缩回去.请注意我对控制台的强调.
在这里我提醒大家:这个教程教的只是如何蹲着压木仓(其实站着压木仓就是漂移的速度快了一点,大家自己琢磨和找出第几颗子弹的时候子弹开始无规律,就当是作业吧),并没有讲述象什么左右平移点射,单发点射等打法,请大家结合这个教程来研究什么打法在什么时候是最恰当的