一开始玩cs1.3,那时候没有什么脚本,后来到1.5开始打比赛了,知道脚本这个东西,朋友发给我了一个不知名的脚本,只有一个config文件,突然发现自己的“运气”好了许多,比赛中说不上哪里不一样,就是准多了,屏幕也亮多了,最后才知道这个就是JR的那个脚本。
后来来到了这里,看到了一些脚本高手,尤其是光辉的脚本,和一些文章,真正知道脚本是怎么一回事了,开始自己用自己的脚本了,网络,画面的优化是套用的光辉的脚本,因为光辉的脚本不仅考虑到网络的优化,弹道等方面,更注重画面的流畅性,这一点比飞龙的脚本要强,飞龙的脚本注重多功能,但对我来说能用的上的不是很多。。。
一些关键的参数 ex_interp cl_cmdrate cl_updaterate cl_rate rate cl_lantenty bob bobup bobcycle 等参数,都是自己一遍一遍改,改完了到网上试出来的,再参考别人的脚本,对照看看有什么不同之处,慢慢的知道了 每个参数改变之后对游戏的影响。。。 很感谢光辉岁月的脚本,我每一版都下载,不是为了拿来用,是为了看里面的参数,看看光辉是怎么考虑的。
现在开始玩1。6了 慢慢脚本对游戏的影响小了许多,很想和光辉交个朋友,1。5已经对我来说没什么意思了,1。6里面的参数含义变了许多,有很多问题想向光辉讨教,尤其是1。6我自己改的脚本画面总是感觉不是很流畅,或者說不稳定,但是弹道很直,第一发子弹的暴头率很高,ex_interp 0 rate 20000 cl_cmdrate 100 cl_updaterate 100 cl_c什么的 2 cl_rate 20000 ftp_max 101 我的机器配置不错,一般ping<25 但是画面不是很好,还有就是光辉脚本中加载的不同木仓种的cfg,通常你喜欢绑定F9,做一个轮换切换的alisa,在游戏过程中改变这些参数真的有意义嗎? 我本人感觉不是很明显。。。
光辉如果愿意帮忙的話加我 Q 969990984
再次谢过!!