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楼层直达
枪随我动

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-07-04 0
 游戏参数

  先说说游戏参数,首先用windowsXP的一定要把鼠标加速去掉,具体方法:控制面版-鼠标设置-指针选项-提高指针精确度的那个勾给去掉再使用。或者使用mouse_fix.reg祛除鼠标加速(适合于了解计算机的玩家)。再有就是在命令行添加 noforcemaccel -noforcemparms –noforcemspd每条之间都是有一个空格的。

  鼠标灵活度

  再者我经常看到网友们讨论鼠标灵活度的问题,其实本人推荐使用鼠标灵活度最好不要超过4的,不过如果你能驾御的了你用20的也没人管。具本人的一点了解SK的一些人用鼠标的情况现在就拿出来和大家分享一下:

  Michael "ahl" Korduner无win加速 默认鼠标速度,游戏鼠标速度1.2

  Christer "fisker" Eriksson无win加速 默认鼠标速度,游戏鼠标速度2.1(winXP为4)

  Emil "HeatoN" Christensen在win鼠标速度 标准,游戏鼠标速度2.5

  Tommy "Potti" Ingemarsson win鼠标速度标准 无加速,winXP下游戏鼠标速度3.2(win98下应该更底,估计应该有1.248这个数是参考其他高手猜的)

  Abdi "SpawN" Mohamed win中不详,游戏鼠标速度3.5

  这么看来高手的鼠标速度没有过4的,这也验证了我的看法。大家心理也应该有个看法了。另外还有要说的就是win鼠标速度和游戏中鼠标速度的关系,

  就是你的win鼠标速度越快,你的游戏速度就越慢越稳定。而win速度越慢,游戏速度越快转身越容易。这个结论是一个国外的高手发现的。我个人也

  试过,感觉没有那么明显,可能是国外的家用计算机比较先进吧。开玩笑的话不要当真。另外鼠标垫也是一个非常重要的东东,同样的鼠标同样的速度

  垫不同的话可是会有天大的差别的,选好鼠标垫也是一个非常重要的问题。

  键位的安排也很重要,cs中的默认设置有些是不合理的,可以改。下面我就拿出自己的设置看一下,蹲-鼠标右键、小步走-shift、武器附加功能-空格、购买列表-v、购买特殊武器列表-f、战术手电-b。另外就是一键买木仓,这个太多了我就不在这上面写出来了,不过要是有谁不知道怎么做一键买木仓而又想要自己设计的一键买木仓脚本,可以联系我,说出你的要求我帮你做。

  技巧:其实要说CS有什么技巧的话,那就是百分之一的学习,百分之九十九的努力练习了,首先说大跳(跳加蹲)的问题,所谓大跳就是在空中采蹲的姿势,这样和在地面蹲一样可以减少自己的受打击面可以利用一个脚本实现:

  alias +sjump “+jump;+duck”

  alias –sjump “-jump;-duck”

  bind SPACE +sjump

  把它写进记事本保存成xxx.cfg的文件然后存到cstrike文件夹中,进入游戏后在控制台中输入exec xxx.cfg回车,就可以执行上诉命令了。如果不会的话,那直接在控制台一行一行输入也行。

  超级跳连跳的问题:其实这个是游戏的错误是利用每次起跳产生的惯性叠加形成的,不过已经在1.3版之后改正了,不过其实利用一些作脚本还是可以做到的。由于会产生不必要的麻烦所以还是不说了。

  旋转跳:大家经常会看到有人绕着aztec长廊的柱子跳,其实很简单助跑跳起来后松开前方向键w同时安住D同时把鼠标向右平移,这时你就会发现人物跳出来个半圆。想跳到左边也是一样的道理。

  连跳(骗人的):不用脚本的连跳就是骗人的,因为他们越跳越矮越跳越进,很快就会在原地颠步了。骗人的家伙们不必去理他们让他们颠个够吧。我在打浩方和别人打awp_map的时候就看到一个,再那里连跳,跳的那么矮那么进让我忍不住掏出了手木仓将他放倒再地,哎~!真不知道他脑子里在想什么。

  小跳最简单的跳:为什么要在最后说它呢,因为最简单的就是最好的,小跳的优点就是腾空时间短,可以用来观察。例如你躲在箱子后面不过你想看箱子后面的状况,如果你直接跳的话对面有敌人,那么你的下场就有一个被爆。这时你就可以快速安下蹲然后更快速松开蹲小跳完成,看到对面的景象了吧,敌人还傻呼呼的找你呢。

  手木仓:

  手木仓的优点就是负重小,移动速度快且后坐力小容易控制。

  看了上面那句话,如果你适合玩CS的话就一定已经看出点什么了,对没错用手木仓不能站在原地硬来,应该发挥灵活的特点尽量争取打头。简单说说几种常用的吧:

  Deagle(b13)中国人称为沙漠之鹰,威力强大载弹42发(算木仓里面的)每夹7发子弹,是手木仓中唯一能穿墙的墙。很多优秀的选手都不喜欢这把木仓,不过许多网上高手都很欣赏它,我也不懂是为什么。有人说Deagle的弹道是在是太飘了跟本就打不到人,我个人认为那是他们驾御不了不是木仓的问题,Deagle其实是很准的,至少前两颗子弹很准。在用Deagle的时候切记要让自己冷静下来,尽量让每颗子弹都打到对方。在开木仓时适当的移动是必要的不过开木仓时尽量不要动,利用急停是个好方法。用Deagle打不同的木仓有不同的方法,打mp5(b31)就要求快速解决它,不能给任何机会。这时就不用管什么移动不移动了,尽量稳的解决他。和M4a1 AK-47对决的时候就不能求快了,要尽量利用掩体慢慢的解决他,利用自己行动上的优势来获得胜利。具体的做法就是快速出去打完之后回到掩体里换子弹,记住每次只打出去3-4颗子弹然后就回来,千万不要打光。因为有经验的高手会利用你没有子弹的机会过来解决你的。

  Glock18(b12)T的自带木仓,拥有两种模式单发和三连发。这把木仓被称为小屁木仓,虽然屁不过看你怎么用了,利用子弹多的优势。再和手木仓对决的时候你绝对有优势。如果你的木仓法准点的话那么它的高精确度和小后坐力会让你在手木仓局中无敌的。Glock18即使在移动中开木仓也是很准的,这是最重要的。多多练习移动中开木仓吧。至于三连发模式我觉得不适合人用不过BOT用起来倒是挺好使。

  USP 好响亮的名字。对了这是世界上所有人公认的金手木仓,后坐力小、精确度高、威力适中。是居家旅行杀人必备之佳品,那么再哪里可以买的到呢?无论你是T还是CT都可以买的到,不过做CT你要是买USP的话,那么大家一定会骂你变态的。USP我认为在不安消音器的状态下才是最好用的,即使你非常快速的点射,它也不会打偏而且非常容易爆头。利用精准的快速点射压强那么可是会事半功倍的。

  机木仓:

  机木仓可是最重要的东东了,因为在不管你是菜鸟或是高手或是狙击手,你总不可能什么时候都用AWP吧,所以机木仓一定要练好。

  MP5(b31)是我最初接触CS时用的最好的,后坐里小,射速快、精准度一般,载弹多,看起来不是什么好木仓啊。不过便宜啊,哈哈~!这么说可能有人不服不过这是实话。大家都用mp5的原因就是便宜。用mp5的时候,远距离建议你跑,就算你打你也打不着。中距离可以用15发连射加压强,进距离简单围着他转圈连射搞定他。

  AK-47 也是响当当的名号。废话少说了我。虽然机木仓都是点射和连射的不过AK-47就只有点射一条路,即使是很进的距离也不要安住鼠标而是要快速点射,真的不是开玩笑的由于后坐力的关系,如果你连射的话永不了4木仓你就会把飞碟打下来了。所以要点点点点点……,通常菜鸟用不好AK-47的原因就是这个了。

  在用AK-47时有很多小技巧一般当你在打敌人是先点射3-4木仓,连续两次后准心就应该很大了,如果这是你在射3木仓的话,我要么摸着有两颗子弹就不知道哪去了。所以要停下来等准心恢复到一定程度后在点,不过也有例外,就是在你打他的时候你觉得他一定没血了这时就不要等准心回来了,单发点射而且是有节奏的,大概2秒3发子弹的速度,老外叫这种打法叫死亡点射,怎么样听名字就知道是狠招了吧。不够在有时候由于种种情况下使你用了扫射,这时你也不用担心AK-47的扫是很恐怖的,关键就是你要了解扫射时的子弹会打再哪,通常只要你用AK-47扫射,你就尽量将木仓向下压吧。不用怕打不到,因为子弹都有可能打到天花板还有什么不可能的呢。我听过一些人推荐使用3发点射,我认为不可。应该是3发2发3发2发交替使用,还要根据当时情况、远近距离适当调整或一直使用2发点射。

  AK-47有一个特性,就是如果你2发点射而且要有节奏的,1秒2发,当你打到地3次的时候即使后面的2发点射频率加快了子弹也不会飘离弹道太多。原因我不清楚,如果谁不信的话可以去试试。

  M4a1是 AK-47的老对手,最近为了这篇文章我也总上论坛,不过看到的都是AK的文章。这使我大为费解,他们把M4a1搞到哪里去了靠,他们以为3100的钱是假的吗?虽然是贵了点不过始终是物超所值的。M4a1的精准度非常高,且射速快后坐力虽然大,不过大不过AK和AUG。3-5发点射都可以使用。

  M4a1有两种模式。“消音器”网上有些人宣称进战加消音器,远战不加消音器。说的难听点就是歪理邪说。打CS最重要的就是感觉,加消音器的和不加消音器的M4a1完全不一样你一定要熟悉一种模式,要不然加要不不加。习惯一种模式是非常重要的。我有一些资料,大部分国外的选手都是不加消音器的,国内的选手都喜欢加消音器。揪其原因,国外的选手对弹道的了解程度比较高,他们几乎可以知道每颗子弹会打到哪。所以追求的是一木仓打头的快感,而国内的选手就相对差点了,所一就利用加了消音器的M4a1的弹道稳定特点,来实现开木仓后调整木仓口击毙对方,这就是所谓的后发先治了。

  不加消音器的M4a1,准心比较小容易缩定对方的头,而且单发精准度比加消音器的高,不过连射时弹道的稳定性比较差。在实战时尽量不要连射15发以上的子弹,因为后坐力的关系大概射15发后,子弹飘的很厉害所以不要连射15发以上的子弹。点射可以用4发3发的节奏点射,还要记得压强,压强的时机是第3木仓压下去,因为前两发不需要你做什么都会很准的而第三发就会向上飘一点。开木仓时和AK-47一样不要安住而是快速点。这样可以减缓后坐力对准心的影响。再和AK-47对决时要利用后坐力小、射速快的优势,打更多的子弹在对手身上。

  AUG(b44)武器附加功能瞄准器,精确度极高、后坐力大、威力杀伤力大、无论是进中远都可以应付自如。一般的机木仓在连续打出5颗子弹后准心都会扩大到难控制的程度。不过AUG除外,因为它有瞄准器,再你不开瞄准的情况下开4木仓后准心扩大,开启瞄准在打,爽了吧。一些菜鸟很喜欢用AUG不过用法是错的,首先将菜鸟喜欢开着镜到处走看到人一边走一边开木仓,这样做是打不到对手的,如果你要移动开木仓的话一定要关掉瞄准,要是决定开瞄准的话就要瞄准对手的上半身连射4-8木仓加上压强,我记得我看过一场WCG的比赛,有一个选手给我留下深刻的印象,他一局杀了4个人,用的就是AUG而且他可以做到10颗子弹之内不会飘,也就是说开着瞄准连射10木仓都会打在一个点上。所以以后不要开着瞄准到处走了。

  COMMANDO(b42)附加功能和AUG一样,不过射速在AUG之上,威力差不多后坐力比AUG稍微小点。至于用法我个人觉得不开瞄准比较好用,由于开木仓后的弹道还算稳用来扫也可以,要是点射的话开瞄准会好点。要提示的是AUG和COMMANDO在开瞄准后的射速都会降低一些,所以在进战是开瞄准不是个明智的选择。

  SCOUT(b45)人们称为鸟木仓,虽然不是象AWP一木仓毕命,不过也是一个很有威胁的木仓,这种威胁愿于人的内心。人是最脆弱的动物,在信心的强烈动荡下大部分人都会很失落。当对方知道你用的是SCOUT的时候一定会想我赢定了,不过在他被你打一木仓后大概还能剩个45左右的血,这时他就会因为怕所以会畏首畏尾,这就是你的优势了,大胆的去杀他吧。另外用惯了AWP的乌龟打法突然用SCOUT,因为移动速度快了,你会觉得打的很流畅,很顺手。

  AWP终于说到1.5前木仓中之王了。废话少说,切~!正题

  先说反应时间,有些人的反应实在是-_-!所以就不要连狙了,因为这样的一辈子都不会有什么成就。不过这种人有一个优势,就是开木仓稳而且很容易爆头,只要对方有一个小小的失误那么失误放就死定了。所以这种人应该把精力放在机木仓上。

  有了反应,习惯也是很重要的。有一种狙击手,总喜欢倒木仓,在移动时喜欢拿手木仓到处走,结果发现自己的手木仓越来越厉害而AWP好象没有什么进步。郁闷吧,记住无论在什么时候拿着自己的AWP自信的面对一切对手。有人说打进身的敌人用手木仓打远的用AWP。请述我不能苟同这些人的意见,因为个人觉得用AWP打进的敌人更容易,因为对方离的进,你一开镜他几乎添满你的屏幕了,这样你都打不到他吗?那你太逊了吧,多多练习吧。

  跟狙:所谓跟狙就是在对手逃跑或是上子弹躲你的时候,你就可以用准心跟中他然后选择时机开木仓(手要稳,心要静)

  等狙:在一对一的时候对方左右平移你又无法跟上他的行动,这时就来个以静治动,把准心放在他的必经路上,静静的等到准心和他重合的一瞬间开木仓。

  甩狙:其实甩狙是CS的一个错误造成的,因为当你在高速移动鼠标时开木仓,系统默认的伤害范围就是那条直线所以在直线上的敌人都会受到波及。不过在1.5已经没有这种状况了,因为错误被修正。不过甩狙一样可以用,我在之前已经说过了,感觉就是感觉当准心离敌人的身体还有一定距离时快速定位用最快的速度把鼠标移过去开木仓,感觉一定要找到感觉。

  跳狙:别误会不是要你飞起来吃人。而是利用跳这种高速移动来躲避对方的子弹,在落地的瞬间开木仓,是对付一般狙击手的好方法。跳狙有点变种体,就是你怎么跳了,菜鸟直接跳出去,中鸟跳起来安反方向键从而在空中停止移动落下来迷惑敌人,高手一般不跳要是跳了就会来回安方向键这样更能起到迷惑敌人的功效。不过开木仓都是在落地的瞬间。因为跳狙是可以在跳起来时开镜瞄准对方的,所以是最简单的狙击法。

  闪狙:闪狙又分滑闪狙和急停闪狙:滑闪狙就是利用人物移动中松开方向键时由于惯性人物还是会移动一段距离,就利用着段距离滑出掩体,快速开木仓因为是滑出去的所以给了你更多的瞄准时间所以容易掌握,不过同样的道理你也给了对方更多的瞄准时间,对付菜鸟可以,另外容易瞄准的原因还有一个就是,滑动的过程不需要你去计算滑到哪所以你可以专心瞄准。 急停闪狙就难一点了,他把滑动省略计算好距离直接走出去觉得可以看到对手后快速点击相反的方向键这样你就可以停止移动,马上开木仓也不会担心子弹飞掉。不过由于在同一时间要分心顾及停止脚步和瞄准开木仓所以对于反应的要求会很高,要是你反应慢了不是没看到敌人就停在掩体里就是没打到敌人,所以要多多练习。

  平时的习惯:

  木仓说的差不多了,还有很重要的是习惯。

  菜鸟的准心都是放在地上的,中鸟也是地,老鸟放在大概敌人的腰的附近,高手就是头上的位置。其实说难不难说简单一点也不简单,因为不同距离头的位置是不同的,要训练掌握头的高度是很难的,我连了半个月才可以让自己知道要把准心放在头上,不过习惯后就很自然的打头了,习惯成自然。

  开木仓时的技巧:有些人会说为什么是我先打的他,怎么反而被他打死了呢。原因中见分晓,分析一下:1、因为你一看到他就开木仓,然后在把准心向对方靠近所以子弹打了不少,不过没有打到。而这时你是静止不动的对方想打你当然是很容易的了。2、你是瞄好了在打的,不过开木仓时鼠标没拿稳恍了,CS是仿真实情况的游戏,所以开木仓是手不稳当然会打飞了。3、你的木仓法实在太懒。4、他的木仓法太好和你的实力相差悬殊。5、对方作弊。

  话就说这些,有点罗嗦也有点烦琐,大家可能有不同意或者会认为我说的是废话。不管你怎么想,最简单的永远是最有用的。高手和菜鸟的差别不是在于高手反应快也不是木仓法好就是因为高手把最基本的东东练到了最好。所以大家不要不服,高手会的你也会不过为什么就是赢不了他答案就在熟练中。我最瞧不起的就是自己什么都不是,而又瞧不起别人简单的东西、这种人可以说是无耻中的极品了。

  常用命令:

  常在网上看到一些OP命令的帖子,不过都是一模一样的根本就是转载的,其中有些是我们根本就用不到的。我现在就整理一些常用的列出来给大家:

  注:www.cs-cn.net汉化过的CS中添加了H键菜单,以下注为CSCN就是此汉化版

  Server用:

  sv_restartround 1 刷新 CSCN:H11

  mp_startmoney 800 开始金钱数 CSCN:H13

  mp_c4timer 45 c4爆炸时间 CSCN:H185

  mp_buytime 2 购买物品的时间 CSCN:H184

  mp_timelimit 45 多少分钟换地图 CSCN:H181

  mp_roundtime 2 一回合分钟(国际比赛cs1.6的时间是1:45秒) CSCN:H182

  mp_freezetime 0 开始前冻结时间 CSCN:H183

  mp_autoteambalance 1 自动平衡人数

  name “名字” 改游戏ID只有活着的时候可以用

  changelevel 地图名 换地图

  decalfrequency 30 设定LOGO喷图的间隔时间(秒)

  玩家用:

  reconnect 不离开服务器重新加入游戏,也就是自己刷新一次

  retry 作用同上

  sizedown 缩小屏幕

  sizeup放大屏幕

  在安装BOT后加减号变位BOT的菜单呼叫键,所以当你发现准心不准或是屏幕过小过大是不能用加减键调整,所以给出屏幕大小命令。

  踢人的问题:

  如果你是Server,直接输入kick 名字。如果他的名字比较复杂则可以先users列出玩家ID编号,然后看到他的编号了吗,kick # 编号,踢他出去。

  踢ID他还可以在近来,如果他不捣乱了让他玩会,如果他还继续恶搞的话,有办法:可以banip, 先查他的IP,status然后addip 0 xxx.xxx.xxx.xxx封他IP.让他嚣张。不过忠告大家,踢他ID就好了,封IP作孽呀。所以推荐大家不要乱封IP否则不得好死。

  CS窗口化:

  大部分人都称为小窗口模式。其实正确的称呼应该是windows窗口模式显示游戏窗口。在CS参数里加 –win或 –windows然后运行游戏就可以了。什么什么有朋友不知道在哪加?只要找到桌面或者是开始菜单里的CS,然后右键点击它在目标拦的最后添加 –windows记住每条参数命令之间都要以空格格开。

  上平台时不知道CS路径:其实路径就是你的CS安装的位置,默认的安装目录是C:\Program Files\cs1.5中文硬盘版\cstrike.exe,在快捷方式上右击查看目标也可以知道。

  Ping的问题:

  想不用进入服务器知道ping可以选中服务器,点击信息-就可以看到服务器响应时间。

  另外可以在参数添加 –numericping

  耳机声音问题:

  s_a3d “0”

  s_eax “0”

  volume “1.0”

  suitvolume “0.25”

  hisound “1.0”

  bgmvolume “1.0”

  上述命令都是优化声音的,无害。左右声道相反,把耳机反过来戴。

  切换后无声,老问题了没有什么好的解决办法,本人建议使用windows窗口模式随便切。

  为什么呼不出控制台

  在CS参数中添加 –console

  等待解决的问题还很多,我会在以后的日子里慢慢整理出最好的解决方法,请大家多多支持,本贴专利属于ID:3X。转载无须交税金,只要注名作者随便你转载。

  祝大家游戏愉快。多谢捧场

  转自:中国原创作品 作者:天知我爱鑫 游戏ID:3X
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