这里我主要是想讲一下1.6的脚本。
脚本最早的概念国人是从国外某狙击手那知道的,此人修改了exnterp这一参数理论上比人早得到服务器数据0.0X秒。从此脚本被神化了。什么无敌爆头脚本啊,防O3O5脚本啊,狙击脚本啊不胜枚举。
1 什么是脚本?
我想说的是,真正比赛规定用的脚本文件只有2个,config文件和userconfgi文件,其中userconfig代入次序在confg之前。网上很多作弊脚本有个叫autoexec的文件,它的代入次序还要优先于userconfig。什么叫优先次序呢?打个比方,就是你在confg里设置的是小准心,但你在userconfig里设置的是大准心,那么CS里你的准心就是大的,优先载入userconfig。
2 脚本能改成什么样?
目前来看,1.6的脚本能实现很多功能,比如快速买木仓,快速切木仓,自动垂直压木仓(菜鸟都喜欢这个功能,就是开木仓时准心不断往下移而已,对高手来说没用),开木仓时禁止移动,实现连跳,大鹏跳,3连发射击,长时间蹲等。我所讲的这些功能在正式比赛里是不能使用的,很多作弊脚本里都有这些功能。这些脚本我们称之为功能性作弊脚本。
3 伪脚本。
所谓伪脚本,就是指AWP盲狙准心,脚步声加大,防O3O4等,这些都是修改CS的文件而达到的,和脚本无关,这些属于修改文件作弊。很多作弊脚本里带有这些文件。
4 现实生活中不存在的脚本。
指的是那些脚本网站上所称的无敌脚本,变态脚本,爆头脚本,提高命中率脚本。这个我不想多说,有些人用了作弊器里的cfg文件就以为能改变CS里的特性,自欺欺人。这个大家自己用用看是不是像他们说的那么厉害就知道了,不用我多说。
5 画面作弊脚本。
指通过修改人物模型,贴图质量,亮度,灰度以及爆血补丁等实现的影响游戏平衡性的脚本。正规比赛禁止使用。
6 弹道脚本。
这个放到最后,也是大家最关心的,那就是脚本能改变弹道吗?网上有人说通过修改rate和cmd,up能使弹道密集,这个我只能说是服务器欺骗了你,其实一切还是原来的样子。还有些人说弹道脚本的确存在,他用来某某的脚本木仓法进步很多,还有人说这些全是心理作用。
现在我说说我的看法。我认为,脚本的确能影响弹道。不过,脚本,也就是config和userconfig文件里面某些参数的改变对弹道的确有影响,可能不是弹道的影响,而是伤害范围判定的影响。这个原理我不能解释,但我试验了数以百计的脚本后第的确确能感受到到其中的区别。再引用上海某裁判长脚本男的话,脚本影响弹道,你要点射好那你扫射就完蛋,你要扫射好那你点射就完蛋,你要近距离牛,那你远距离就菜,你要远距离牛,那你近距离就菜。总结起来就是此消彼长没有无敌。
7 我们应该怎样对待脚本?
脚本,我这里讲的是config和userconfig,其他多出来cfg统一归纳到作弊脚本。就是比赛允许使用的2个文件,大家可以多试试国内外职业选手的脚本,哪个顺手用哪个,切记不要不停换脚本,找到一个适合你的就一直用下去吧,否则就是浪费时间(和我一样)。那些木仓木仓爆头的是作弊器而不是脚本,最有意思的是我NUKE靠身法跳上山有人居然说我靠脚本实现的。相信大家看了这些我写的东西应该对脚本有了一点的认识。
所谓的作弊脚本举例.
alias +[hjh52165].after "+[hjh52165].cjump; +moveright; wait; +back; wait; +back; wait; +back; wait; +back; wait; +attack2"
alias -[hjh52165].after "-[hjh52165].cjump; -moveright; wait; -back; wait; -back; wait; -back; wait; -back; wait; -attack2"
狙击後跳.
alias +[hjh52165].cl1 "cl_pitchspeed 1.876"
alias -[hjh52165].cl1 "cl_pitchspeed 0"
alias +[hjh52165].psatk "+[hjh52165].cl1; +attack; +lookdown"
alias -[hjh52165].psatk "-[hjh52165].cl1; -attack; -lookdown"
alias [hjh52165].pa "[hjh52165].paon"
alias [hjh52165].paon "bind mouse1 +[hjh52165].psatk ; alias [hjh52165].pa [hjh52165].paoff"
alias [hjh52165].paoff "bind mouse1 +attack; alias [hjh52165].pa [hjh52165].paon"
微压木仓
alias echo_on "motdfile echo.txt; cl_showfps 0"
alias echo_off "developer 1; motd; developer 0; motdfile motd.txt"
hud_drawhistory_time "0.01"
alias [hjh52165].Anti_Tog "[hjh52165].Anti_On"
alias [hjh52165].Anti_On "weapon_knife; flash; flash; wait; alias _special [hjh52165].Anti_Loop; [hjh52165].Anti_Loop; echo_on; motd_write [cscript by hjh52165 from bbs.houdao.com ]; echo_off; speak activated; alias [hjh52165].Anti_Tog [hjh52165].Anti_Off"
alias [hjh52165].Anti_Off "alias _special; echo_on; motd_write [cscript by hjh52165 from bbs.houdao.com ]; echo_off; speak deactivated; alias [hjh52165].Anti_Tog [hjh52165].Anti_On"
alias [hjh52165].Anti_Loop "fullupdate; wait; special"
bind "mouse5" "[hjh52165].Anti_Tog"
bind "alt" "[hjh52165].Anti_Tog"
防闪光
alias "+[hjh52165].AutoPistol" "alias _special [hjh52165].AutoPistol;[hjh52165].AutoPistol; motd_write [cscript by hjh52165 from bbs.houdao.com ]"
alias "-[hjh52165].AutoPistol" "alias _special;-attack;alias [hjh52165].cycle [hjh52165].seq00"
alias "[hjh52165].AutoPistol" "[hjh52165].cycle;wait;special"
alias "[hjh52165].cycle" "[hjh52165].seq00"
alias "[hjh52165].seq00" "alias [hjh52165].cycle [hjh52165].seq01;+attack"
alias "[hjh52165].seq01" "alias [hjh52165].cycle [hjh52165].seq02"
alias "[hjh52165].seq02" "alias [hjh52165].cycle [hjh52165].seq03"
alias "[hjh52165].seq03" "alias [hjh52165].cycle [hjh52165].seq00;-attack"
alias "[hjh52165].AutoPistol=on" "alias +[hjh52165].Attack +[hjh52165].AutoPistol;alias -[hjh52165].Attack -[hjh52165].AutoPistol;alias [hjh52165].AutoPistol=tog [hjh52165].AutoPistol=off"
alias "[hjh52165].AutoPistol=off" "alias +[hjh52165].Attack +attack;alias -[hjh52165].Attack -attack;alias [hjh52165].AutoPistol=tog [hjh52165].AutoPistol=on"
alias "[hjh52165].AutoPistol=tog" "[hjh52165].AutoPistol=on"
alias "+[hjh52165].Attack" "+attack"
alias "-[hjh52165].Attack" "-attack"
手木仓连续射击
alias "+[hjh52165].bhop" "alias _special hjh52165].jump; hjh52165].jump"
alias "-[hjh52165].bhop" "alias _special"
alias "hjh52165].jump" "special; wait; +jump; wait; -jump"
连续跳跃
还有N多,不一一说明
以上是我对脚本的总结,有什么不对和不同意的话大家请客观的发言。谢谢。
还有,最近总有些人和我QQ上说,要什么变态脚本什么的。
我真纳闷了。。。脚本?怎么变态?
以下是体会
Cs不是游戏..是精神?是团队合作??是友谊?>是默契??===之类..这些话这些渗透的理解已经有无数CsEr体会到了....但我看多数都是嘴上说说,为的是说给人听,把自己对cs多么多么的喜爱说的天花乱坠的,但到最后不是都放弃了?自己放弃了不要紧。那是你自己太可悲了,没勇气没信心走下去,但不要误导其他喜爱cs的人。给其他人说什么电子竞技没前途,别打cs了。说什么自己是过来人,什么都知道,有些人还甚至打击那起他人,说什么你这么菜就别打CS了。你想打好想打出成绩先打过我再说==之类的话...其实这种人太无知了。。自己做不到的事情,就把这种想法强加到别人身上。。真是太可笑了...现在的人真的都很虚伪....说1做2的...话想想,,有多少人真正做到用木仓枝粉碎生活中的虚伪!用友情诠释生命中的真谛了??有多少人真正体会到那已不是游戏!
那是快乐,那是悲伤;
那是幸福,那是忧愁;
那是梦想,那是生命!
每支成功战队走过的风雨路程都是将生命中所有的一切附着与上,靠着自己对Cs的执着和不悔!!靠着把Cs渗透与人生中的那股不灭的激情和信念...他们对Cs的爱,一般人是体会不到的..即使他们败了..那才是真正的虽败尤荣!!其实,,Cs要真诚去对待,用心去对待..OOEE..虽然我现实中不认识他,,但做为一名真正的CsER..他很出色...即使临终的愿望也只有一个.........虽然今生没有走完自己的路。。没有完成自己对CS的许诺..但他却做到了自己想做的.死的其所...与其没有意义的活着,不如去大干一翻,做自己想做的,与其生活在别人的支配下,不如自己去创造未来!无论成与败都无所谓,至少,我们去奋斗过,为着自己的理想努力过!即使回首人生那一刻,也不会留下任何遗憾!。谁说天堂里没有了木仓声的陪伴??谁说人死了什么也带不走..我一直相信着..ooee带走了Cs..他的木仓声永远回荡在天堂....
现在很多人打cs多是凑个热闹...他们根本就不了解什么才是真正的Cs...仗着自己的朋友或者同学网友教给自己一点鸡毛蒜皮,就在别人面前晃悠.有的仗着自己的朋友或者哥们是个战队的就觉得自己不可一世.藐视一切..见人还来一句:你个菜???还有个女的居然还给我说过“你们全国第几?你想不想感受一下被虐15:0的滋味??你跟我不是1个档次的.是2个世界的,你是业余的.我可要职业呢”看完后我真的想笑想哭…… 说她不懂Cs难道不是??她把Cs当什么了??简直是侮辱Cs么...在他们心里。cs只是手里拿着木仓在拼杀着..评价一个csEr的强不强不光是看成绩看木仓法,,cs里的东西太多太多。需要渗透了去体会去理解才会明白。cs不光是存在于高手与菜鸟,,强与不强之间。。只追逐重视与木仓法而不忽略其他的,,那样的cs是无味的,没有意义的,反而会失去一些更珍贵的东西!
现实中有好多好多战队,他们虽然没有赞助,甚至没有装备。风餐露宿艰苦训练的训练着。但我觉得他们才是优秀的CsER。即使他们拿不到所谓的世界冠军回来。即使他们出不了什么成绩,但他们这一生也没有什么遗憾的了。在我心里。他们称的上Nip,也叫得上SK!即使到了他们头也白眼也花的时候,当他们某天陪着老伴出去晒日的时候,暖暖的阳光下,记起曾经.我想那一刻..他们的眼里闪烁着泪花。。。如果你们是拿那种木仓法还算可以但一开口就说出:[你个菜!][不F单挑。。][垃圾]==这些话的人做标准的话。。呵呵。。那我也没什么话说的。
很多好的战队说:“也许 会有人嘲笑我们 说我们不务正业,还会看不起我们 以为我们是社会上那些游手好闲的人 整天无所事事的 他们以为我们是在玩 是在荒废学业 浪费时间 把精力投入到游戏当中去 但是CS仅仅是游戏吗???我们活在被别人不理解的世界了,但我们的世界,有我们的精神!没有了CS生活将没有意义,没有了CS人生没有了价值,放弃是不可能的,我们会为着目标继续前进~!将来要把五星红旗升向世界电子竞技顶端!用骄人的成绩报答长期来奋战在CS战线上的中国CSer们,回报祖国!!回报父母!!将来,是我们把中国CS事业带入闪光阶段!是我们推动中国电子竞技不断发展!!!
然后,请大家,如果你真的喜欢电竞,支持电竞!从你嘴里,请不要说它是游戏!让更多的人认可接受电竞,不要再让游戏的阴影覆盖电竞!让更多的更多的人区分开什么是游戏?什么是电竞?什么是“竞”精神!
CS中总是有这样一群人,为了自己的理想而奋斗不懈。读起他们的故事来,总是会让人有种敬佩的感觉,当然,多少还有一些惨淡。在我们的身边,这种人有千千万万,或许他们的名字不像element、fRoD那样闪光,也不如HeatoN、Potti等人那样传奇,不过他们追求梦想的态度却是不输给任何人的。即使他们永远一辈子也拿不到世界冠军。。但他们虽败忧荣。在我心里。他们称的上SK。。也叫得上NIP!
最后...人活着不只是去如何的找办法赚钱..不只是去如何享乐...要有意义.对得起自己!
木仓声中,青春无声无息的流逝了,
不经意间,曾经稚嫩的脸庞,也已经刻下了岁月的痕迹。
当为了胜利欢呼时,当幸福的笑容出现在自己的脸上时,
也只有自己明白,为了最后一刻,为了Counter-strike,
付出的,又何止汗水………
说真的,CS让我成熟了不少,无论是做人,还是做事儿.还交到了很多知心的朋友,
CS里存在着一种精神,一种能够不断的挑战自我,永不服输的精神,虽然CS不能当饭吃,也没有说某某大学因为你玩CS玩的好就会录取你,更没有说某家公司因为你玩CS玩得好就会录用你!但是每个人都可以好好的想想,人的一生中能有几次这样的经历呢?能让你在欢乐和不知不觉中锻炼自己的性格和毅力呢? 如果没有CS,我真的不知道前几年我该怎么过,是CS给了我无穷的乐趣,是CS给了我人生的挑战,是CS给了我精神的支持,我相信将来的CS还会给我带来很多很多的惊喜的,所以我支持CS,不论何时,它都是我生命的支柱,精神的寄托!!
某男子深爱着电子竞技_____ ounou -.-
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