原文地址:http://dnf.17173.com/content/2008-09-11/1221119423.shtml
不得不说这位木仓手还是有点手段,先确认tx的错误地方,再把责任推给玩家。可笑的是还有这么多人支持,我晕。作者是在骂中国人不如韩国,日本人,就是贱,就是喜欢刷。
首先我们来看看作者说的:“中国是游戏畅销国中人口最多的国家,面积最大的国家,地区差异最大的国家,网络最不均匀的国家,以及对“刷”字领会最深的国家。DNF是一款网络游戏,说到底还是网络游戏,你说HF,RF暴率高,GF打了几天不出紫绿,那我问了,为什么现在市场上还是有那么多紫绿和JP,原因很简单,就是中国人能刷。HF,RF很少有人有兴趣在一张乏味的图刷了又刷,可是在GF,一个普通玩家却可以刷上千遍。大家抱怨暴率低,抱怨装备难出,装备难搞,钱难赚,都可以理解。但请换个角度想一想,如果GF给了HF一样的暴率,那人手神装,紫装卖店的情景需要几天,玩家在这种什么都不缺的环境下又能维持几天的兴趣,DNF又能走到多远;”
说到刷,我们应该想想这是为什么??自己打个问号,从什么时候开始的?我觉得应该是传奇开始吧,据说练到50级的话需要你从生下来一直打到18岁,日夜不休,这么变态真有人能练成吗?后来韩国游戏充斥大陆,片地都是韩国游戏,那个不是练级练级再练级?有趣吗?这到底是游戏玩人还是人玩游戏呢?有很多其实在国外没这么变态的,但是到了中国就非要改,难道中国人都是刷子,都喜欢做苦力吗?归根结底其实就是这些游戏根本没什么内涵,经不起长时间玩乐,不改变态点就没生存力。而dnf应该是个格斗竞技游戏,主要的亮点其实也是这个。在韩国,日本爆率难度都很适中,也没看见它倒闭啊!相反游戏还很火,这是为什么?作者的意思难道想说明的是中国人就要低他们一等?不公平,你说谁毁掉dnf,我想说是中国这些大js*****,把游戏的玩法搞变质了,不是人玩游戏,是游戏玩人。我tmd的是来消遣的,是来打酱油的,哎。。。。。。
其次你还说:“再说掉线问题。大家可能不知道,DNF的系统其实是和其他游戏不太相同的。其他游戏在游戏过程中不断与FWQ交换数据,而DNF则是在过FB过程中,只有读图,进图时与FWQ进行数据交换,而其他时间则是 4个玩家之间的数据交换。这就是为什么1人卡会卡住所有人。原因就在这里,中国的网络很不均匀和完善,在上海1F中,我交过上海的朋友,交过新疆的朋友,甚至交过广东的朋友。那么在这样的大区域网络中,你又怎么能要求像HF那样小区域一样的连通流畅呢,这是不实际的。客观地说,此类掉线问题依然存在,但已经大大减少了,这点大家要凭良心,不要整天净是抱怨。”
如果你是个付费用户的话,那你很理智容忍力很强,自己的权益受损都还是这么贴心。如果你不是免费用户的话,估计你的确是很爱这个游戏,生怕那天就被搞倒闭了,可以理解。但是我是一个消费者,我也很有忍耐力,我可以忍1次,2次,3次,4次,5次。。。。。。。。但是,我需要忍到什么时候,每次到 boss,或者刚杀了boss,掉线了,我实在忍不下去了。累了,经验没了,疲劳没了,没翻牌机会,还要抢线,还要虚弱,我的天啊,谁有这么好忍耐力啊。问题出了需要解决,需要有交代,但是都没有,或者没做好,那没做好你拿来营运干什么?明显不负责,想钱想风了?
最后你说:“众所周知在中国,有网游的地方就有WG。这位作者说,WG为何而风靡,是TX的错,是TX改高AI和暴率的错。
错!
是你自己摆脱不了的软弱!
你自己想,你用WG究竟是为了全FWQ的利益,还是为了你个人的利益,是为了所有玩家轻松,还是为了你自己轻松,是为了捍卫DNF,从TX手中夺过DNF的自主权,还是想轻松过任务,从中赚钱”
好象又回到第一个问题了,如果说升级简单,装备容易入手,wg有什么意思?你说:这样的话这个游戏就没什么生命力了,那你看看日本韩国,他们倒闭没?最简单的就是看看名字怎么取的就知道了,韩国叫‘横版格斗游戏’,中国叫‘横版过关游戏’。我 靠,连意思都理解错了,所以他们用时装赚钱,而tx用复活赚钱,搞笑了。我也知道即使简单也可能还有外 挂,但是绝对不会有这么多,其实完全可以学学wow,这样设定每个人只能到30级,要想打下去就得买时装,价格在一套永久的50元左右,这样的话谁舍得用?(每个人小这么号多,赚都要赚死,我都7个小号都35级以上。)练级本来就简单,用外 挂要被永久封号,傻子才去用。方法肯定有很多,但是肯定用 挂的要少很多。
哎,wow提倡多休息,这样才能有双倍经验,国外的很多游戏都是这样,以奖励的方式来控制。我们确用骗小孩的防沉迷来压制,有个屁用。
让js更奸吧,白 痴更白,期待中国游戏不再拿来刷着玩,而是充满兴趣的玩。