描述
愿望您可能猛击那个人在CS或者实际上是在那些一刹那电影之一中除刀子/木仓之外,字符与战斗以某事? 很好,这里它。 这插入式看齐Kung Fu为CS和可能所有mod后。
背景信息
Kung Fu是替换为刀子。 当您拔出您的刀子时,您不应该看模型。
移动:
拳打
最基本的移动,拳打是成交低损伤和要求一点能量的一次快的攻击。 (新闻Mouse1)
反撞力
次要基本的移动,反撞力是成交中等损伤并且要求中等能量的一次快的攻击。 (新闻Mouse2) -將敲木仓在对手的手外面。
龙反撞力
更加复杂的移动,龙反撞力成交高损伤并且使用一个金额上限能量。 它是通常半新移动。 (新闻Mouse2,当蹲下或低头)时-將敲木仓在对手的手外面。
Jumpkick
相对地容易的移动,跃迁反撞力是排斥敌人的更多紧挨您比战斗与。 (新闻跃迁,当在敌人附近)时-將敲木仓在对手的手外面。
吹动慌张
吹动慌张是更加缓慢和更加一致的移动。 它允许您猛击连续20 (根据cvar)倍没有按任何按钮。 (新闻Mouse1和Mouse2同时)
命令或设施或者用法
没有模型与插入式的此。 简单地安装它喜欢任何其他。 然而有设置的许多cvars。
命令:
言/kungfuhelp -展示kung fu帮助。
Cvars :
amx_fu_fist -是否这允许。 (缺省1)
amx_fu_fist_range -多么接近您必须将使用此。 (缺省70.0)
amx_fu_fist_knockback -多少您被敲,当由thist时击中。 (缺省5)
amx_fu_fist_damage -多少损伤这成交。 (缺省15)
amx_fu_fist_power -多少这移动排泄您的Kung Fu米(缺省5)
amx_fu_kick -是否这允许。 (缺省1)
amx_fu_kick_range -多么接近您必须将使用此。 (缺省100.0)
amx_fu_kick_knockback -多少您被敲,当由此时击中。 (缺省10)
amx_fu_kick_damage -多少损伤这成交。 (缺省30)
amx_fu_kick_power -多少这移动排泄您的Kung Fu米(缺省10)
amx_fu_jumpkick -是否这允许。 (缺省1)
amx_fu_jumpkick_knockback -多少您被敲,当由此时击中。 (缺省10)
amx_fu_jumpkick_damage -多少损伤这成交。 (缺省20)
amx_fu_dragonkick -是否这允许。 (缺省1)
amx_fu_dragonkick_knockback -多少您被敲,当由此时击中。 (缺省20)
amx_fu_dragonkick_damage -多少损伤这成交。 (缺省50)
amx_fu_dragonkick_power -多少这移动排泄您的Kung Fu米(缺省50)
amx_fu_flurry -是否这允许。 (缺省1)
amx_fu_meter_regen -多少点fu米再生每秒钟。 (缺省20)