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手工添加一个服务器地址、从网页中分析来添加服务器地址、从文件中分析来添加服务器地址;
删除服务器地址、按条件删除服务器地址;
收藏服务器地址;
测试服务器状态,刷新服务器状态;
对服务器列表排序和手工排列;
剔除重复的服务器地址;
好友管理,玩家查找;
挤服务器功能;
导入服务器列表文件;
服务器自动搜索功能;
查询服务器地理所在地信息;
查询符合条件的服务器;
修改CDKEY功能;
服务器地址上传下载功能;
重要提示:所有操作,只有点击保存按钮后才能生效!
软件设置说明
菜单“选项”-“设置”中,可以进行软件的设置。在这里,可以设定响应速度的分界值,可以设定启用的线程数,线程数越大,同时进行的任务就越多,占用系统的资源就越大,需要根据个人网络和机器的配置进行恰当的配置,如果网络带宽过小,而线程设置过大,会导致服务器响应速度偏大的情况出现(因为网络传输拥挤)。还可以设置是否进行二次提示,如果你还没有熟练掌握软件的操作,可以设置为二次提示有效,一些关键操作会有确认窗弹出让你确认。选择备份服务器列表文件,可以在每次保存列表文件的时候自动把原文件改名为.bak的后缀,供恢复使用。自动加入服务器设置,是为调用CS主程序而预先设置的参数,在需要启动CS时能够直接启动,而无需再次选择程序路径。
具体操作说明:
*手工添加一个服务器地址、从网页中分析来添加服务器地址、从文件中分析来添加服务器地址;
软件提供手工添加一个服务器地址的功能,选择菜单“服务器列表”-“手工输入一个服务器地址”,输入格式如“192.168.0.1:27015”的服务器地址,点确定即可添加进入服务器列表当中,在列表最下方显示,服务器名称默认为“unKnowed”,在列表中单击选中该服务器,可以自动刷新它的信息(参考:测试服务器状态,刷新服务器状态)
从网页中分析来添加服务器地址,许多论坛或者战队的网页上都列举出来了很多的免CDKEY的服务器列表,或者一些网站提供了自己的CS服务器地址,对于这些网页,无需自己挨个手工添加,你可以选择菜单“服务器列表”-“从网页中分析并添加服务器地址”,输入需要分析的网页地址,确定即可完成自动分析和添加的功能,添加进来的服务器地址在列表下方显示出来,默认服务器名称为“unKnowed”,请刷新来获得这些服务器的信息。(技巧:可以选择菜单“文件”-“新建服务器列表文件”来新建一个服务器列表文件,这样分析得到的服务器地址可以存放在空的列表中,方便刷新后进行筛选。筛选完毕再使用菜单“文件”-“导入服务器列表文件”或者“另存服务器列表”来进行其他操作。)
如果需要分析的网页有问题,无法完全打开(通常打开网页后,IE左下方显示的不是“完成”的字样,而是“访问的页面有问题”之类的提示),你如果用“从网页中分析”的功能,可能会导致超时而无法分析成功,这时候,你可以把网页另存到硬盘上,或者把需要分析的那些服务器列表文件拷贝下来,存放到一个文本文件中,再调用这个“从文件中分析来添加服务器地址”的功能,打开刚才保存的网页文件(通常为htm结尾)或者文本文件即可完成分析添加过程,后面操作参考“从网页中分析”的步骤。
*删除服务器地址、按条件删除服务器地址;
删除服务器地址有两种常用的方法,一种是选中需要删除的服务器地址,然后直接按键盘上的“Delete”键进行删除,一种是通过鼠标右键的删除菜单来完成删除操作。删除操作支持多选,也就是说,你可以在服务器列表中通过Ctrl键或者Shift键进行多选,然后再使用删除功能,来完成多选删除。
按条件删除服务器地址,可以通过刷新后,调用“服务器列表”-“删除改类比较慢的服务器”或者“删除改类很慢或者没有响应的服务器”来删除状态为黄灯和红灯的服务器地址。也可以通过“服务器列表”-“按条件删除服务器地址”来按照你的要求删除服务器地址。
*收藏服务器地址;
收藏服务器地址的目的有两个,第一,存在于收藏夹中的服务器地址,在列表中以粉红色显示;第二,存在于收藏夹中的服务器地址,不受任何条件的删除操作影响,无论是否响应速度过慢,无论是否符合“按条件删除服务器地址”中的条件,都不会被删除,除非你亲自通过右键菜单的删除功能把它删除或者通过“Delete”键把它删除。
因为有一些服务器地址你可以经常去玩,但是偶尔遇到服务器关闭或者服务器正在比赛,设置了密码,如果你没有把这些服务器添加进入收藏,那么,可能会因为你刷新后这个服务器没有响应,或者你删除带有密码的服务器地址,这些服务器就会被喀嚓了,下次可能就没有这些服务器地址了,所以,加入收藏夹的服务器地址就类似于VIP的待遇,不会轻易被删除掉的。同时,被加入收藏夹的服务器地址,在favsvrs.dat文件中同样被标为“收藏”,在进入CS后,在列表中会看见该服务器地址前面有朵小花的标志。
取消服务器的收藏,需要到菜单“选项”-“收藏夹整理”中进行。
*测试服务器状态,刷新服务器状态;
服务器的一些重要状态可以通过刷新后获得,刷新的方式有两种,一种是通过刷新按钮或菜单来刷新,这种刷新是对所有服务器地址的刷新;还有一种刷新,就是单个服务器的刷新,你只需在列表中单击选中需要刷新的服务器,然后左下方的显示窗口选择“基本信息”夹页即可保持对该服务器的刷新了。刷新整个列表的速度会因你设定的线程数而不同,通常线程数越大,同时进行刷新的服务器数量就越多,完成刷新所需要的时间就越短(参考:软件设置说明)。刷新后,显示的服务器信息会因服务器的设置不同而不同,有些参数服务器不一定支持,例如:当局剩余时间,下一轮地图。
*对服务器列表排序和手工排列;
对服务器列表的排序可以有两种方式,一种是通过单击服务器列表上方的字段名,例如“服务器名称”,“网速(ms)”,“密码”等,可以使列表按照这个字段进行排序;一种是通过拖拽的方式实现手工排序,拖拽你需要排序的服务器地址到合适的位置即可完成手工排列。
提示:排序除了可以方便自己查看列表外,服务器的排列顺序也将保存下来,下次打开时候同样是这个顺序,而且在进入CS后,列表显示的顺序和你排序的位置相同。
*剔除重复的服务器地址;
剔除重复的服务器地址,凡是IP地址相同并且端口也相同的服服务器视为重复,通过剔除重复服务器地址的功能可以将这些服务器删除。也可以在导入或者添加服务器地址后调用该功能,保证服务器列表中没有重复地址。
*好友管理,玩家查找;
好友管理,主要是为玩家查找而设计的,因为许多玩家的ID都用了很复杂、奇怪而富有个性的字符,很不方便记忆,可以把这些玩家的ID添加到好友列表中,下次需要使用的时候,只需选择即可。
玩家查找,可以在当前服务器列表中查找符合条件的玩家,支持模糊查找,因为同一战队的玩家都有一个相同的字符标识,可以通过查找这个标识字符串,把战队的玩家都找出来。提示:只能在当前列表中查找,所以最好好友之间的服务器列表文件都通过导入功能互补有无。
查找到玩家后,单击找到的玩家,可以在服务器列表中自动定位到他所在的服务器。
*挤服务器功能;
挤服务器功能,免去你频繁点击加入的劳苦,可以同时对多个服务器进行“挤”操作,方法是在服务器列表中选择多个服务器,然后再点击“连接&作战”即可。
最好在挤之前设置一下“选项”-“设置”中的参数,避免延误时机。参考:软件设置说明
*导入服务器列表文件;
可以从其他favsvrs.dat文件中导入服务器列表到当前打开的文件中,然后剔除重复服务器,完成两个favsvrs.dat文件的合并功能。
*服务器自动搜索功能;
设定一个范围,在这个范围内自动进行查找,把搜索到的服务器显示出来,根据自己的需要再加入到当前服务器列表中来。
*查询服务器地理所在地信息;
根据服务器的IP地址,在数据库中检索,得到服务器所在的地理位置,由于数据库是别人收集所得,其真实性和准确性没有100%保证,查询得到的结果仅供参考。
提示:选中服务器后,直接按回车键可以直接查询。
*查询符合条件的服务器;
在当前服务器列表中搜索,可根据服务器名称、IP地址、所处地理位置来进行查询。在服务器列表较多的时候,可以快速寻找到自己需要找服务器。
*修改CDKEY功能;
需要修改以前填写的CDKEY,可以在这里完成。
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