CS1.6比赛规则

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CS1.6比赛规则

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ZxID:1559454

等级: 列兵
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2008-12-18 0
第一部分:


基本内容:
1.比赛方法: 5 v 5 (每队5人) 不足5人,比赛不得开始。
2.采用MR30方式 (双方各15局T 15局CT 先达到16局胜利者为获胜方)。如果出现平局的情况,则将加赛6个回合。每队扮演T和CT各3回合。如果依然是平局则继续进行6回合加赛,直至分出胜负。
3.每局2分。
4.由刀战的方法来决定谁先扮演CT或者T。刀战获胜方可以任意选择CT或者T。
5.比赛地图:De_Cbble , De_Dust2 , De_Inferno , De_Nuke , De_Train
6.所有比赛者必须使用官方提供的GUI。
7.替补队员仅可以在中场休息的时候替补上场。加时阶段之前之中均不可替换队员。
8.选手可以携带自己的耳机,键盘,鼠标。但主办方不保证您所携带的装备的可用。如果出现问题,由您自己承担。


重要提示:


1.只有队长方可以使用messagemode1 (Y) 其他队员如果使用了messagemode1 (Y),第一次警告,第二次扣分,第三次取消比赛资格。此情况包括死亡后。
2.角色尚存活的队员可以进行语言交流。角色一旦死亡,此队员务必停止说话。当全队都已经死亡,可以口头交流直到下局比赛开始。
3.严格禁止某方队员作出针对对方队员的语言或行动干扰,如有发生,第一次警告,第二次扣分直至取消比赛资格。语言干扰的定义由当值裁判判定。
4.组织者将在比赛至少24小时前公布比赛时间,超过规定时间15分钟未到场或未到齐的站队视为放弃比赛资格。一旦出现弃权情况,均判定弃权方的对手16-0获胜。
5.容许比赛者搭人梯。
6.在不使用地图bug的情况下,容许越过建筑上方投掷炸弹。
7.可以修改注册表关于鼠标的部分。
8.比赛前将有15分钟留给选手调试机器,以选手们到达比赛机器面前开始计时,15分钟后比赛开始,不管你是否调试完毕。(主办方保证机器正常运行的前提下)
9.您可以在显卡驱动中,更改显示器的对比度、亮度、数字振动、超频刷新率。但是由于此更改导致显示器出现问题而耽误调试时间,由选手个人承担责任。
10.不可预测的事件一旦发生,以当值裁判组的判罚为准。

11.若当值裁判发现某方队员使用地图BUG,直接取消当场比赛(譬如:NUKE CT 0:3T T使用BUG后剩余局数比分统统判给CT)
第二部分:
可以在控制台使用的命令(-console)
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
hud_fastswitch 1/0
zoom_sensitivity_ratio
fps_max
gamma (MAX 3)
vgui_menus 1/0
brightness (MAX 3)
cl_autowepswitch 1/0


第三部分:


以下情况一旦发现 将立刻取消使用者所在队伍的比赛资格:
使用非标准的皮肤、声音 (包括武器皮肤)。
利用地图bug来牟利。任何非cs所必须的外挂程序。编辑了config 添加了脚本,使用了exec命令。
第四部分:
如果发生断线,按照以下原因分别处理:
1.如果某种原因导致所有比赛者都不能继续游戏,例如服务器出现问题。
如果发生在第三局或者第三局之前,那么比赛重新开始。
如果发生在第三局后,那么当局以前的比分将被记录并且认可。当时的frag以及当局的结果将被忽略。以这个比分为基础,比赛重新开始。并给断线者以适当的起始金钱。
2.如果部分队员发生断线情况,服务器将暂停,等待断线者重新正常连接进入后,比赛继续。
3.一旦发现有人故意断线,那么裁判有权利立刻终止比赛。判定故意断线方败。同时在比赛后将确凿证据公布。
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