de_inferno是一张比赛常打的地图,也是很多Cser非常喜欢的地图,小记我也是,个人认为这张地图还是比较平衡的,是木仓法和配合的较量,配合是一个很巧妙的东西,它有一种让人说不出的感觉,当配合变得默契与熟练后,你便觉得你自己似乎比平时厉害了很多,或是你的对手很难将你打死了。一些很难一个人突破的地方,因为有队友的配合,增加了进攻的成功率。所以配合是CS中,非常重要的一部分,当然个人技术越好这种配合就会打得越好。至于木仓法嘛,只有慢慢练啦。 CT的防守一般都是很常规的,3A2B,手木仓局一般是HE+FLASH+拆包器,或者带2颗FLASH,A区是T进攻的重点,很多战队每局开始两个人去防守B区,防止敌人RUSH,敌人如果没有RUSH,一个CT撤回,协助A区的防守,B区只放一个CT(通常是一把AWP)。
比如SK,通常是HeatoN和ElemenT防守B,在敌人没有RUSH的情况下HeatoN回防A,只留ElemenT一人防守B区。A区的防守应注意防守时切忌每次都呆在同一个位置,这样敌人可以很轻易的就消灭你。下面是几个不错
的防守位置,在实战中可以尝试一下。CT的经济局:做CT陷入经济局的时候,一般是什么东西都不买,把力量聚积在一起,而防守的地方无所谓,
就是T将可能进攻的几条路线中的一个。集中防御B点时,一般是2-3人的架木仓,这样能尽可能大的消耗敌人。
集中防守A区时也差不多,几个人埋伏在包点附近,尽可能的打掉敌人的木仓,运气好的话还有翻盘的可能。
CT还有一种不错的ECO就是每人带一颗HE RUSH大坡,把HE都扔向T的方向,运气好的话可以炸死1-2名T,也许更多。 T的进攻是很有讲究的,配合在这张地图中尤为重要。手木仓局建议GLOCK+轻甲,GLOCK不太好用,但是在INFERNO这张地图可以充分发挥Brust Fire的威力,还有挂上了轻甲,这样你就很难被敌人打死。先说说攻打B区,通往B区只有一个通道,打B区不建议RUSH(某些时候RUSH也是不错的,视情况而定),常见的战术有1个T到大坡骚扰,其他4个T慢慢进攻B,并在B区外埋伏,做好进攻的准备,建议使用Burst Fire,开始进攻后,4个T一拥而上,很容易就能占领B区,剩下的就是埋包和收包了。
去A区骚扰的T可以抄到CT的后方去,给CT致命的打击。还有一种是3个T去A区骚扰,2个T在B区外埋伏,给敌人一种要进攻A区的假象,然后骚扰的T迅速撤到B,协助B区的一起拿下B。这就要讲到配合了,比如说大家都看过SK的DEMO吧,SK进攻B区时一个T把另外一个搭到台上,然后一起闪出来,这时候敌人多半就慌了。再说说A区的进攻吧,A区一般都是大坡和二楼一起打,常见的是3个大坡2个二楼,大坡的更应该注意配合,比如扔FLASH(HE),两名T可以同时向CT的防守区域扔,这很重要,保证CT被
闪到,还有攻的时候必须有人看左边有人看右边,这尤其重要,这就要求长期的训练才能达到默契的程度。SK有的时候是将一名队员从窗口搭到2楼上,这也是个不错的配合,这样可以协助3个大坡的队的经济局:T的经济局,一般也采取防守的方法。防守的地点在T的家里,通常4个人在集中在一起防守,另外一名队员在有一定距离的地方,侦查着另外一个可以过来的地方。如果CT有队员过来攻击,则T就可以集中火力和CT交火。常见也是常用的一种是把一个队员搭到楼上,一分左右的时候4个T RUSH某包点,尽可能的打掉CT的木仓,即使4个T被全歼了,CT也没有足够的时间来寻找这名T,也很难找到。这样一来,不仅能打掉CT的木仓,还有效的摧跨了CT的经济。进攻时在一些地方多做一些侦查,在对T有力的地方多停留一些时间,不要一味的把节奏打得很快。 上面介绍的是一些进攻的思路、一些方法,通过这些可以演化出更多的战术和进攻的方法,打CS的时候不能拘泥于战术,最后的战术是根据局势作灵活的变动。