我一开始就是象练Q3一样,在走动中,5秒内射击一定范围内的多个目标然后去看着弹点(看留下的弹孔),练着练着发现打大的“块目标”好说。可要打“点目标”,就?#@?#@——TMD老是打不准,气死我也,而头部基本上也等于一个点目标而且还是一个会动的点目标“,哇,可怕可怕。这时,你想在实战中做到见面瞄头那还是算了吧,等你真练到了,CS已经过时了^_^但有好多顶尖高手都能做到,我没见过也不知道他们怎么练的,所以我就当不知道,人不能在一条路上堵死这是我的座左右铭^_^,没法迅速瞄头我就用现成的——!!!”先瞄好“!!!,你可以自己试一试在战斗中是左右移动准星容易还是上下容易?当然是左右移动容易(晕倒一片,歪论歪论!)。
到这里你应该明白七分了吧,就是走路时把准星放在人头部的高度,这可是超多好处的呀,见面打头不用说,你可以去试试,只要对方没一见你就晕倒趴下(heihei,蹲下),他正打着你那穿着厚厚防弹衣的胸部呢,可突然眼前一黑就什么也都不知道了。haha,用这方法打头到底机率多高有多容易,我这里也无法表达,你自己去多试试就知道了。(前提是你要经过一定的练习,练习是只需少量的啦,不用怕,heihei)。这是好处一,好处二是要是你自己一蹲下来,对方站住的话准星就在他胸部,这时候要怎么打你总清楚吧,这是又能速杀也能稳杀。而且蹲着开木仓是非常重要的一种方法经常用到。但是这里有一个问题:如果对方一见到我就蹲下怎么办呢?如果你反应够快他未蹲下你就开木仓,这就不用说。要是双方同时作出反应,你就得找解决办法了。我觉得比较好的就是把准星在一开始时稍移下一点,既在喉咙处,这样他下蹲时你还是有非常大机会打中头的。
我发现在CS中,咽喉跟头部好象被划分为一处,打咽喉死的也被系统认为是打头(但人物好象都没什么脖子呀,太短了,那就下巴处吧,haha)。所以这适用于敌人站住和正在蹲下时。这是一,二就是你用reversemouse(具体是干什么用的你自己去弄清楚吧,反正很有用我就不多废口舌了,用了这个设定,下移和左右移动准星变得很连贯,上移嘛就还好),所以对方蹲下,你可以在左右移动准星同时迅速把准星移到蹲着的那堆”肉“上,接着怎么打就看你自己了。所以以我自己的看法我觉得这种”先瞄准“的方法是利大于弊的,而且弊端也很容易解决。注意这里所说的是在中距离上,远了你还是打身子吧,不然那个移动中蚂蚁大小的点你能打上?过近距离的话也不用强求,因为这时候只求迅速把子弹打在对方身上,不然等你往对方头部开木仓时你也已经被人扫死了,然后我指的是AK,mp5,m4,p90等头几发命中精度高的木仓械,具体什么木仓要怎么用你自己拿把木仓装满子弹对墙在不同距离上射击,用扫射点射移动射击静立射击蹲下射击,看弹孔的分布,慢慢地你就会明白应该怎么用了。就象AK瞄头是就应该稍微往下瞄一点点,因为除了开始两三发是正中,后面的上扬都非常厉害,而且尽量不要在移动中射击精度会大大降低,同时AK如果距离不近,千万不要用扫射,最多打五发左右就松手,躲到掩体后休息一下^_^.
当然怎么从战场中闪到掩体里也是有学问的,比如火力掩盖,注意行走路线,跳跃辅助等你们自己慢慢研究吧);而mp5前五发子弹正中,5~10发稍微上扬后面的子弹就全部上扬,但幅度都不会很大。因为威力较小,打头就要直接瞄在要射击的地方,但mp5可以在移动甚至跳跃中射击,爽!总之,木仓要靠自己揣摩啦.