在这里,我就我发现的许多cs玩家不太好的习惯做一点点评。
一、移动中开木仓
在这里,我就我发现的许多cs玩家不太好的习惯做一点点评。
一、移动中开木仓
新手或许都有这样的经历:见到敌人紧张万分,就开始乱跑,边跑边朝他射击。实际上边跑开木仓只是做“无用功”罢了。稍微有点基础知识的人都应该知道移动中开木仓的话,子弹与准星会相差“十万八千里”。尤其拿awp时,你若移动中开木仓的话,杀死对手的机会是≤0%。 当然并不是任何时候都不能移动中开木仓。大都知道,无论什么不准的木仓,距离越近,它偏差的范围就会越小。当你某个拐弯处与敌人同时冲出来正面交锋时,跑起来就显得相当重要,而且最好是围着他绕圈。设想一下,你绕着敌人跑,而敌人只是移动鼠标,让视野跟着你走,这样就显得非常被动。
从刚才的例子可以看出,跑动其实很重要。也就是说,这个问题的症结不在移动,而是开木仓。无论如何,你要开木仓时,必须要停下来。假设你手持ak47或是m4a1,注重的应该是点射。我推荐如下做法:①冲出一个障碍物一定距离(距离大小视情况而定,并注意边跑边校对准星);②停下来(经过不停地校对,停下来时,准星基本可落在敌人身上),点射一到两木仓;③再往旁边跑(同样校对准星)。接下来重复②③两步,知道杀死对方为止。
二、盲目切木仓和换子弹
很多新手都有这样一种习惯:在每个转弯处,先换刀,又换成木仓,再冲出去;和一个敌人开战,杀死对方后,马上换子弹。这种现象不光在与新手之中,甚至有些水平较高的玩家也有这种习惯。这种盲目切木仓和换子弹的习惯可谓是“百害而无一利”。设想在拐弯处切木仓,而敌人在你刚切换成刀时就冲出来;或是你刚杀了个人,在换子弹,可是敌人居然是“前仆后继”(仆是倒下去的意思)的;这些情况下,除了等死,恐怕没有第二种选择了。在交战(或可能交战)的情况下,除了子弹耗尽这种特殊情况,切木仓是没有任何意义的(出了刀——狙互换和弹——狙互换)。换子弹必须确保自己的安全,有时杀了一个人,只花了十颗子弹都不到,完全可以不换子弹。
三、盲目蹲跳
同第二点一样,很多人蹲跳完全是出于习惯。有人习惯闪出去,蹲下来狙;有人习惯跳出去再狙;还有人习惯在和别人交战时不管“三七二十一”先蹲了再说。
事实上,无论蹲或跳都是极具战略意义的。大家都知道,蹲下去后,准星会缩小,换言之就是木仓更准了,这对CT的防守相当重要。在de_dust2这类正规比赛用图中,T与CT会有一个“作战点”(即T与CT基本可同时到达的地方,比如de_dust2中的A门,B洞之类的)。先到达的一方自然占据有利地位,他可以蹲下来据守,在敌人出现时可尽快地杀死对方。但是若两人近距离开战,蹲点就尽显弊端。前面一点也提到过,正面交锋应该尽量多移动,而蹲下来意味着“雷打不动”,对着一尊雕像开木仓谁不会呢?
我个人认为跳的作用不是很大,除了跳过常规的障碍物外,用的最多的应该是跳蹲键组合,譬如搭人墙,跳上一些比较隐秘的箱子上“阴人”。有时对付别人蹲点的awp可以跳出去,中木仓的机率可能会小一些。
为了广大玩家少一点郁闷,本人在这里还是真心希望有上述三种习惯的人加以改正。玩cs,获胜最重要 ,希望大家改掉不正确的习惯,努力提高水平。
最后声明一点,上述内容均属个人观点,仅供参考。
新手或许都有这样的经历:见到敌人紧张万分,就开始乱跑,边跑边朝他射击。实际上边跑开木仓只是做“无用功”罢了。稍微有点基础知识的人都应该知道移动中开木仓的话,子弹与准星会相差“十万八千里”。尤其拿awp时,你若移动中开木仓的话,杀死对手的机会是≤0%。 当然并不是任何时候都不能移动中开木仓。大都知道,无论什么不准的木仓,距离越近,它偏差的范围就会越小。当你某个拐弯处与敌人同时冲出来正面交锋时,跑起来就显得相当重要,而且最好是围着他绕圈。设想一下,你绕着敌人跑,而敌人只是移动鼠标,让视野跟着你走,这样就显得非常被动。
从刚才的例子可以看出,跑动其实很重要。也就是说,这个问题的症结不在移动,而是开木仓。无论如何,你要开木仓时,必须要停下来。假设你手持ak47或是m4a1,注重的应该是点射。我推荐如下做法:①冲出一个障碍物一定距离(距离大小视情况而定,并注意边跑边校对准星);②停下来(经过不停地校对,停下来时,准星基本可落在敌人身上),点射一到两木仓;③再往旁边跑(同样校对准星)。接下来重复②③两步,知道杀死对方为止。
二、盲目切木仓和换子弹
很多新手都有这样一种习惯:在每个转弯处,先换刀,又换成木仓,再冲出去;和一个敌人开战,杀死对方后,马上换子弹。这种现象不光在与新手之中,甚至有些水平较高的玩家也有这种习惯。这种盲目切木仓和换子弹的习惯可谓是“百害而无一利”。设想在拐弯处切木仓,而敌人在你刚切换成刀时就冲出来;或是你刚杀了个人,在换子弹,可是敌人居然是“前仆后继”(仆是倒下去的意思)的;这些情况下,除了等死,恐怕没有第二种选择了。在交战(或可能交战)的情况下,除了子弹耗尽这种特殊情况,切木仓是没有任何意义的(出了刀——狙互换和弹——狙互换)。换子弹必须确保自己的安全,有时杀了一个人,只花了十颗子弹都不到,完全可以不换子弹。
三、盲目蹲跳
同第二点一样,很多人蹲跳完全是出于习惯。有人习惯闪出去,蹲下来狙;有人习惯跳出去再狙;还有人习惯在和别人交战时不管“三七二十一”先蹲了再说。
事实上,无论蹲或跳都是极具战略意义的。大家都知道,蹲下去后,准星会缩小,换言之就是木仓更准了,这对CT的防守相当重要。在de_dust2这类正规比赛用图中,T与CT会有一个“作战点”(即T与CT基本可同时到达的地方,比如de_dust2中的A门,B洞之类的)。先到达的一方自然占据有利地位,他可以蹲下来据守,在敌人出现时可尽快地杀死对方。但是若两人近距离开战,蹲点就尽显弊端。前面一点也提到过,正面交锋应该尽量多移动,而蹲下来意味着“雷打不动”,对着一尊雕像开木仓谁不会呢?
我个人认为跳的作用不是很大,除了跳过常规的障碍物外,用的最多的应该是跳蹲键组合,譬如搭人墙,跳上一些比较隐秘的箱子上“阴人”。有时对付别人蹲点的awp可以跳出去,中木仓的机率可能会小一些。
为了广大玩家少一点郁闷,本人在这里还是真心希望有上述三种习惯的人加以改正。玩cs,获胜最重要 ,希望大家改掉不正确的习惯,努力提高水平。
最后声明一点,上述内容均属个人观点,仅供参考。