M4
1.蹲下射击 M4A1和AK47不同,M4A1的准确度要比AK47好得多,在压木仓上M4A1优势尤其大,所以在蹲下射击的时候,可以近距离扫射,中距离慢扫.
2.移动射击 操作M4A1移动射击的能力高低是玩家水平的体现.如果说AK47的移动射击是凭练习.感觉和运气的话.那么M4A1的移动射击完完全全靠的是技术. M4A1的准星即使在移动时也不会变化很大.而且由于M4A1的后坐力明显小于AK47,因此M4A1比AK47更适合移动射击,跑动时注意移动准星,根据弹道改变准星移动方向.
3.跳跃射击 M4A1的跳跃射式射击比较特殊,因为M4A1的子弹上飘不是很严重,所以子弹一般都是跟着准星走的.跳跃是玩家只要能够把准星停留在对方身上,那么击中对方的几率非常大. 弹道分析: 1.M4A1近距离不装消声器弹道分析 M4A1近距离设计的弹道非常密集,只是前几发子弹过后弹道会稍稍上飘.在游戏中,玩家使用M4A1扫射是宜瞄准对方胸部左右的位置以提高爆头率.凭借M4A1精度较好的有时.以近距离扫射快速消灭敌人. 2.M4A1远距离不装消声器弹道分析 M4A1远距离射击弹道会较多地集中于右上方.建议玩家在使用M4A1远距离设计时.瞄准左下以靠近左腹的位置比较合适. 玩家在远距离扫射时,一定要控
AK47
要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位.
AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗木仓子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验:
当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血.在战网上打CS之时,我看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的木仓,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣.在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手木仓.我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把木仓威力不输DESER
AWP
CS AWP之开镜说
有的朋友问了,开镜还有什么好讲的,按一下右键而已,其实不然。
一个不错的开镜,是指开镜后准星离敌人的水平偏移不超过一个身位。
如果你之前做了很好的预瞄,那么做到这一点是比较容易的。
首先要讨论的使用单倍镜还是双倍镜的问题。
如果你的鼠标速度低于2,那么基本排除双倍镜,因为速度太慢几乎打不上人。
此外双倍镜还存在一些弊端,如开镜慢移动慢视野小,尽管不少人特爱单倍镜。
举个简单例子,把在AZTEC的桥头,你开着双倍镜走出去试试。
因为移动速度慢,你还没看到敌人时人家已经看到你胳膊了。
等你出去还没把准星移动到位,头上已经多了数个透明窟窿。
推荐在大多数情况下使用单倍镜,而在超远距或超小范围处瞄准目标使用双倍镜。
此外需要注意的是要掌握开镜的时机,因为开镜过程需要大约0.2秒。
开晚了,自己还没来得及开木仓就挂了,开早了,又影响了视野又降低了移动速度。
仍以AZTEC桥头为例,可以在出去的同时开镜,然后急停甩木仓
[table][tr][td][size=2]一、看过很多讲AWP使用技巧的文章,上面都提到了使用AWP守住一个出口(通道口或门口)时,预瞄点要打一些提前量,距离出口一小段距离。在实际中也有许多玩家用的是这种方法:根据敌人可能的运动路线,瞄住一个点,等敌人移动到那点的时候开木仓。也就是“守株待兔”型,等人“撞木仓口”。这种打法出现在AWP初学者或者是AWP中级玩家身上。说句直接的话吧:这种打法是错误的。它就是阻碍很多玩家突破AWP技术的一道墙。
其实,AWP的真正技巧,有两点。第一,追木仓法。第二,甩木仓法。
二、“追木仓法”原则。
就是说,用AWP,不能死瞄住一点,而是应该“人动木仓动”,人跑到哪里,木仓就跟到哪里,用好了就像是自动瞄准一样的,敌人怎么跑都跑不掉。实际使用中要注意几点:
1、鼠标灵敏度不能太快,如果太快的话不利于掌握,在一半以下最好。
2、在开木仓的瞬间之前,你的身体可以随便移动。举个例子,要射击某个面对着你并且正在向左边平移的敌人,你左移鼠标的同时,大可以像平常一样身体向右移动。只要你开木仓的那一瞬间身体停止就没问题了。
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国际比赛中的选手在比赛初期通常使用ak/m4,在积累一定资金后则会转用awp。这是因为200/发 的杀伤力的武器在cs中如果运用得当是迈向胜利的又一层保障。而在本课中讲述的是awp不仅仅是狙击手所钟爱的武器,它也是一名cs高手需要修炼的终极武器。如果你也想做到这些,那么首先你要学会的就是了解它。
第一节 定点狙击
知识点:
a.基本定义:瞄着固定的一个点等待目标出现,目标出现的一瞬间开木仓射击--击毙目标。
b.实用打法:在aztec的由ct基地出生后位于a区左右瞄准a门等待t的出现,此时则可以将瞄准镜的准星对准a门可能出现t的门缝偏右约两个人的距离(这个距离是视你的反应时间来决定的,如果你的反应足够灵敏可以相对的更接近目标可能出现区域),这样如果t突然从a门出现在你下意识按动鼠标开木仓的同时t已经正好移动到你瞄准镜的中心了。
c.意识培养:准星要位于目标出现处的偏外侧一点,这样是为了要给你反应留出一段时间来;所瞄准的地方偏上一点的地方,因为很有可能你所的等待的人不是直接走过去,而是跳过去的;瞄准出现目标的