一些CS战队输的是经验,而cs是一种精神,一旦你们有了自己的精神。你们就会有自己的配合,和别人不一样的配合,那其实就是你们自己!
下面是CCSK联盟整理的来自马来西亚C战队一些战术思想和他们对一只CS战队的一些建议,在此感谢C战队的阿里帕司提供原始资料.本稿如须转载请联系CCSK.
1.对战队看法
一只CS战队大致分为三类.1是勇猛形.2是防守形.3是智慧形.智慧形我们觉得觉得是最厉害的,C战队现在徘徊在防守和智慧之间
有很多朋友这样问过我们对勇猛型战队的看法,其实大家想想也应该能知道,一个战队的风格很勇猛,那这样的战队就容易发蒙!他们在对付防守强的队不好,容易忘记自己的战术部署,而勇猛型战队吃的是木仓的准,但个人技术就不好说了,1山还有1山高,我觉得cs打到现在,大家的个人木仓法差不多在往后来看的就是反映,谁聪明谁赢!
大家都知道KING,很多人说KING是打鸟打出来的.而其实KING有他厉害的地方!他打木仓很聪明!两个高手对木仓,其实木仓法差不多king就比别人可以先找到地利,先找到时间的优势!这就是天赋,游戏的天赋。
地利大家大概都明白的,那时间优势怎么解释?时间的优势!就是比如他比你先选择跳或者蹲.而
寻求队友的配合这是一定的,这也是一种意识!战队的意识!
唯一能提高的就是练!每个队都有自己的精神.当你们确定你们自己的精神的时候你们就到了1个新的境界
如何训练一个队伍.也可能你教我的队员可费了老半天的工夫,而队员习惯了网吧那种抢鸟打法.说的直白点.
其实战术的东西很容易明白的,你只要做到进攻可以多次,防守可以全面就可以。做为比赛, 其实就是比反应!
在开始的时候一般都会对打一会,我会看木仓法,看他们的小配合开始以后一般3到5局你就知道他们是什么样的队了,攻击性的队一次性进攻打死不改位置的那么不可怕!你需要和队员强调的是,每一关都有必守的位置,叫谁守谁守不足那就是谁的责任,和别人无关,失利就是因为你,那么碰到防守形的该怎么打?
比如DUST在洞里CAMPLE.打死不动!不打死1两个不走的队,这种队伍不可怕,同样需要队员快速的到自己的指定位置,按照这个部署,应该不成问题.,同样,到时候谁没到位就是谁的责任。最难对付的事智慧形的,那时候靠的就是大家自己的反映了判断了,说到他们的战术嘛! 打了这么久!每个队也有每个队自己的打法,不要强求去模仿一个队伍的打法,那样是行不通的,因为一个战队有不同性格的人负责各个位置,做为CS的队员,要求是自己的个性,当然个性需要在自己的位置上完美的发挥出来,而刻意的去模拟战术,只会让这些个性消失的,战术只能去讨论,去学.不能模拟.
下面对“我们早就制定好了对策,同样,到时候谁没到位谁的责任”
再详细讲解一下,,一个战队不可能对比赛的情况不了解,再比如dust进攻的路线其实就两条半!敌人从那条路进攻!我们该怎么防守,战队自己一定知道,你们自己是怎么做的.那时候就怕有人怕死或是判断失误不出来等等的问题,那就是它的失误
一些战队说判断敌人从什么地方进攻比较难,多半是在揣测,而且一般不会改变防守位置(比较死板)
其实这个是经验的问题,经验,技术包括运气都是你实力的具体体现.
其实这就是我说的个人实力了
我还是以dust为例!一般的队311最开始,下面我举个战队的路线:
CT.是3个B, 1 个中门,1个桥头,而且不会变
OKEY.我们一个一个来!
3个人进了b对吧!我们是有外面的那个1去扔闪光弹去阻挡敌人进攻!那三个人进去,敌人进攻了那就防守
没话说,敌人没进攻!4到5秒以后
闪光弹从洞口扔进洞里!然后滩头看敌人在那不就知道了,如果都在洞里好办,B出去1个桥头不动!门口的去侧桥哪!
而我要告诉大家的是两边夹击天下无敌!!!!!!!!!!!返回来如果你看见洞里面就1个到2个人,不要怕,b出去一个
从策洞帮忙扔雷!b去的两个和洞里的两个打,b区的有地利,加上雷很占优势!看见洞里面两个不用想!那三位不是在打桥,就是已经下桥,