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[模型分析]教你做一张最简单的CS地图

楼层直达
abc184552

ZxID:2603956

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— 本帖被 灬风の微语 执行加亮操作(2009-07-01) —
一。
1.整个制作流程:工具的下载——Hammer3.5的设置——map的制作——map的编译

2.此教程仅适用于[M.L]_CS地图制作工具包08-01-18A(后面附件里有下载)

3.地图的组成元素概念:固体、固体实体和点实体

二.工具的下载
主要工具有:

1.地图编辑器Hammer3.5

2.X-Man超级地图编译器

3.反编译器Winbspc1.4

4.纹理制作工具Wally1.55B

5.山体制作工具gensurf (抽空换个中文版的)

6.游戏数据文件CS16_X-man_1002gold.fgd

三.Hammer3.5的设置

1.把CS地图制作工具包08-01-18A文件夹解压到硬盘后,打开CS地图制作工具包08-01-18A文件夹...


2.打开CS地图编辑器Hammer3.5,点击[工具]里的[参数设置]

3.[常规设置]里[只使用一个视图来编辑地图]打“√”

注:此项可以根据个人习惯,可打可不打,本人习惯打“√”,后面的内容默认为打“√”了的

4.[2D 视图]里[仅点击中心点才能选择对象]打“√”

注:此项在做复杂的地图时,要根据情况使用或不使用,后面的内容默认为打“√”了的
  
5.[纹理]里增加自己做地图需要用到的纹理包,许多官方纹理包在CS\cstrike里可以找到

注:cstrike.wad和halflife.wad两个纹理包是CS最主要的官方纹理包,牛多常用纹理都在这两个里面。cstrike.wad在CS\cstike里halflife.wad在CS\valve里


注意:上图只是参考,究竟选什么wad文件,自己挑。图中我选了官方纹理包cs_dust.wad和自制纹理包[M.L].wad。

特别提醒大家,使用的wad文件尽量都是放在同一文件夹下,否则在后面的编译中可能会出错。你可以把wad文件都复制一份到同一文件夹内再进行增加。其次使用的wad文件也尽量是在英文目录下,如果它们是在中文目录下的,后面的编译中也会出错

6.[游戏参数]里的[游戏数据文件]增加CS地图制作工具包08-01-18A\FGD\CS16_X-man_1002gold.fgd


7.其他设置不用管了,按[确定]保存以上设置

四.map的制作

1.新建一个map文件

2.选中 [固体工具]在编辑窗口里用左键拖出一块方形

3.按回车键建立这个固体a

4.按   后,点击固体a的中心来选中这个固体a

5.在这下拉菜单里选择视角,调整固体a各个面的厚度,不要窄了

注:什么叫“不要窄了”呢?就是说如果你要把厚度为60的固体挖出墙厚度为32的“房子”是没办法的,固体的厚度起码为64。所以,窄了的话就会直接影响下面的6、7、8步骤

6.在选中固体a的状态下,点击[工具]里的[挖空]
  
7.就用默认值32吧,点[确定]
  
8.这时固体a变成了一个密闭的“房子”,“墙”的厚度为32
  
[ 此帖被abc184552在2009-06-21 11:43重新编辑 ]

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abc184552

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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-06-21 0
一。
1.整个制作流程:工具的下载——Hammer3.5的设置——map的制作——map的编译

2.此教程仅适用于[M.L]_CS地图制作工具包08-01-18A(后面附件里有下载)

3.地图的组成元素概念:固体、固体实体和点实体

二.工具的下载
主要工具有:

1.地图编辑器Hammer3.5

2.X-Man超级地图编译器

3.反编译器Winbspc1.4

4.纹理制作工具Wally1.55B

5.山体制作工具gensurf (抽空换个中文版的)

6.游戏数据文件CS16_X-man_1002gold.fgd

三.Hammer3.5的设置

1.把CS地图制作工具包08-01-18A文件夹解压到硬盘后,打开CS地图制作工具包08-01-18A文件夹...

[attachment=1927646]
2.打开CS地图编辑器Hammer3.5,点击[工具]里的[参数设置]
[attachment=1927647]
3.[常规设置]里[只使用一个视图来编辑地图]打“√”

注:此项可以根据个人习惯,可打可不打,本人习惯打“√”,后面的内容默认为打“√”了的
[attachment=1927648]
4.[2D 视图]里[仅点击中心点才能选择对象]打“√”

注:此项在做复杂的地图时,要根据情况使用或不使用,后面的内容默认为打“√”了的
  [attachment=1927649]
5.[纹理]里增加自己做地图需要用到的纹理包,许多官方纹理包在CS\cstrike里可以找到

注:cstrike.wad和halflife.wad两个纹理包是CS最主要的官方纹理包,牛多常用纹理都在这两个里面。cstrike.wad在CS\cstike里halflife.wad在CS\valve里
[attachment=1927650]

注意:上图只是参考,究竟选什么wad文件,自己挑。图中我选了官方纹理包cs_dust.wad和自制纹理包[M.L].wad。

特别提醒大家,使用的wad文件尽量都是放在同一文件夹下,否则在后面的编译中可能会出错。你可以把wad文件都复制一份到同一文件夹内再进行增加。其次使用的wad文件也尽量是在英文目录下,如果它们是在中文目录下的,后面的编译中也会出错

6.[游戏参数]里的[游戏数据文件]增加CS地图制作工具包08-01-18A\FGD\CS16_X-man_1002gold.fgd
[attachment=1927651]

7.其他设置不用管了,按[确定]保存以上设置

四.map的制作

1.新建一个map文件
[attachment=1927652]
2.选中 [attachment=1927653] [固体工具]在编辑窗口里用左键拖出一块方形
[attachment=1927656]
3.按回车键建立这个固体a
[attachment=1927654]
4.按  [attachment=1927655] 后,点击固体a的中心来选中这个固体a
[attachment=1927657]
5.在这下拉菜单里选择视角,调整固体a各个面的厚度,不要窄了
[attachment=1927658]
注:什么叫“不要窄了”呢?就是说如果你要把厚度为60的固体挖出墙厚度为32的“房子”是没办法的,固体的厚度起码为64。所以,窄了的话就会直接影响下面的6、7、8步骤

6.在选中固体a的状态下,点击[工具]里的[挖空]
  [attachment=1927659]
7.就用默认值32吧,点[确定]
  [attachment=1927660]
8.这时固体a变成了一个密闭的“房子”,“墙”的厚度为32
  
[ 此帖被abc184552在2009-06-21 11:44重新编辑 ]

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abc184552

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一。
1.整个制作流程:工具的下载——Hammer3.5的设置——map的制作——map的编译

2.此教程仅适用于[M.L]_CS地图制作工具包08-01-18A(后面附件里有下载)

3.地图的组成元素概念:固体、固体实体和点实体

二.工具的下载
主要工具有:

1.地图编辑器Hammer3.5

2.X-Man超级地图编译器

3.反编译器Winbspc1.4

4.纹理制作工具Wally1.55B

5.山体制作工具gensurf (抽空换个中文版的)

6.游戏数据文件CS16_X-man_1002gold.fgd

三.Hammer3.5的设置

1.把CS地图制作工具包08-01-18A文件夹解压到硬盘后,打开CS地图制作工具包08-01-18A文件夹...

[attachment=1927646]
2.打开CS地图编辑器Hammer3.5,点击[工具]里的[参数设置]
[attachment=1927647]
3.[常规设置]里[只使用一个视图来编辑地图]打“√”

注:此项可以根据个人习惯,可打可不打,本人习惯打“√”,后面的内容默认为打“√”了的
[attachment=1927648]
4.[2D 视图]里[仅点击中心点才能选择对象]打“√”

注:此项在做复杂的地图时,要根据情况使用或不使用,后面的内容默认为打“√”了的
  [attachment=1927649]
5.[纹理]里增加自己做地图需要用到的纹理包,许多官方纹理包在CS\cstrike里可以找到

注:cstrike.wad和halflife.wad两个纹理包是CS最主要的官方纹理包,牛多常用纹理都在这两个里面。cstrike.wad在CS\cstike里halflife.wad在CS\valve里
[attachment=1927650]

注意:上图只是参考,究竟选什么wad文件,自己挑。图中我选了官方纹理包cs_dust.wad和自制纹理包[M.L].wad。

特别提醒大家,使用的wad文件尽量都是放在同一文件夹下,否则在后面的编译中可能会出错。你可以把wad文件都复制一份到同一文件夹内再进行增加。其次使用的wad文件也尽量是在英文目录下,如果它们是在中文目录下的,后面的编译中也会出错

6.[游戏参数]里的[游戏数据文件]增加CS地图制作工具包08-01-18A\FGD\CS16_X-man_1002gold.fgd
[attachment=1927651]

7.其他设置不用管了,按[确定]保存以上设置

四.map的制作

1.新建一个map文件
[attachment=1927652]
2.选中 [attachment=1927653] [固体工具]在编辑窗口里用左键拖出一块方形
[attachment=1927656]
3.按回车键建立这个固体a
[attachment=1927654]
4.按  [attachment=1927655] 后,点击固体a的中心来选中这个固体a
[attachment=1927657]
5.在这下拉菜单里选择视角,调整固体a各个面的厚度,不要窄了
[attachment=1927658]
注:什么叫“不要窄了”呢?就是说如果你要把厚度为60的固体挖出墙厚度为32的“房子”是没办法的,固体的厚度起码为64。所以,窄了的话就会直接影响下面的6、7、8步骤

6.在选中固体a的状态下,点击[工具]里的[挖空]
  [attachment=1927659]
7.就用默认值32吧,点[确定]
  [attachment=1927660]
8.这时固体a变成了一个密闭的“房子”,“墙”的厚度为32
  
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优秀文章

just_zero

ZxID:6258508

等级: 少尉
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-07-01 0
我也挺想做的,但很麻烦就没有坚持了,改做模具。顶你先
灬风の微语

ZxID:2753494

等级: 贵宾
风の微语

举报 只看该作者 4楼  发表于: 2009-07-01 0
很久之前我也是做地图的,也有几幅作品,但是嫌做地图太麻烦了,于是改做模型了....这个很好,步骤什么的介绍的很详细!
lovesee

ZxID:3460028

等级: 上等兵
举报 只看该作者 5楼  发表于: 2009-07-01 0
好帖 支持一下!!!!!
lyw8614506

ZxID:6551244

等级: 列兵
举报 只看该作者 6楼  发表于: 2009-07-01 0
以前见过这篇文章,当时忘了收藏,今天收藏一下
78453254

ZxID:7676948

等级: 新兵
举报 只看该作者 7楼  发表于: 2009-07-01 0
         什么B 用?
无界の孤星

ZxID:5573050

等级: 新兵
举报 只看该作者 8楼  发表于: 2009-07-01 0
不错  还是有一定难度的
13k

ZxID:2521027

等级: 上士
GO!GO!GO!
举报 只看该作者 9楼  发表于: 2009-07-01 0
ding qi
d6819993

ZxID:2621448

等级: 中校
AI是伟大的!!!!DB是稀少的!!!!帖子是要顶的!!!!
举报 只看该作者 10楼  发表于: 2009-07-01 0
做着需要时间和耐心,饿,我都没有,还是看下DEMO,研究下战术吧!
裸体的女人最怕什么?光看不顶!
kaixin13

ZxID:1654268

等级: 中将
人生,就是一個不斷完善自身的過程.

举报 只看该作者 11楼  发表于: 2009-07-01 0
我想做,但是太麻烦;了
caizike

ZxID:7681319

等级: 新兵
举报 只看该作者 12楼  发表于: 2009-07-01 0
ding  a  lou  zhu  zhen  bang
lz|lq

ZxID:6827084

等级: 准尉
举报 只看该作者 13楼  发表于: 2009-07-01 0
楼主好强,辛苦了。以后在家自己做,肯定好玩!
qq703118320

ZxID:7699038

等级: 新兵
举报 只看该作者 14楼  发表于: 2009-07-02 0
好帖 支持一下!!!!!
351641414p

ZxID:7696311

等级: 新兵
举报 只看该作者 15楼  发表于: 2009-07-02 0
kan kan kan  
本帖de评分: 1 条评分 DB -3
DB-3

恶意灌水

351641414p

ZxID:7696311

等级: 新兵
举报 只看该作者 16楼  发表于: 2009-07-02 0
kan kan kan   kan kan kan   kan kan kan   kan kan kan   kan kan kan   kan kan kan  
本帖de评分: 1 条评分 DB -3
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恶意灌水

351641414p

ZxID:7696311

等级: 新兵
举报 只看该作者 17楼  发表于: 2009-07-02 0
kan kan kan   kan kan kan  
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恶意灌水

351641414p

ZxID:7696311

等级: 新兵
举报 只看该作者 18楼  发表于: 2009-07-02 0
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恶意灌水.

jumper97club

ZxID:2016103

等级: 新兵
举报 只看该作者 19楼  发表于: 2009-07-12 0
顶一下下载多谢
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