CS实战版莫非定律

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CS实战版莫非定律

楼层直达
whszz11

ZxID:6396424

等级: 中士
举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-06-24 0
CS实战版莫非定律
想必大家都知道很有名的莫非定律吧(没听过也没关系,咱CSer只关心CS就行了),而今天小编无意之中看到军用版的莫非定律,有感而发,联想到了咱"反恐"事业,于是特摘录翻译了一些,同广大网友一起细细品味.


  1.You are not a superman.
  你不是超人.
  没错,CS毕竟也是一个团队游戏,别老是个人英雄主义,多享受和队友一起配合所带来的乐趣吧!


  2.Don't look conspicuous-it draws fire. (This is why aircraft carriers are called'Bomb Magnets'.)
  不要太显眼,因为那会引人攻击.(这就是航空母舰被称作'炸弹的磁铁'原因.)
  嘿嘿~~~这告诉你没事别老露面,尤其是Camp的时候别把那长长的木仓管露出来. :P


  3.When in doubt, empty your magazine.
  有问题时,清空你的弹匣.
  一点都没错,是否遇到过你用了几发子弹干掉对手正换子弹时候被突然出现的下一个敌人爆头而郁闷呢?如果有,那就请你把弹匣清空再换吧,至少那样死而无憾.


  4.No plan survives the first contact intact.
  没有任何计划能在接敌后继续执行.
  因此没有固定不变的战术和队形,所以还是脑子转快点,来个即时调整吧.


  5.All five second grenade fuses will burn down in three seconds.
  所有五秒的手榴弹引线都会在三秒内烧完.
  明白这句话的意思吗?别让你的雷在你手里抓得太久,对手往往就会在那时候突然闪出送你去见上帝.那种死后还被自己的雷炸尸的滋味一定不好受吧?


  6.If you are forward of your position, the artillary will fall short.
  每当你要攻击前进时,炮兵往往也用完了炮弹.
  别吝啬手中的雷了,跟随队友的节拍,让他们一起飞向对手吧.要是等队友发起了冲锋那你再扔,变"瞎子"或者飞起来的恐怕是你的队友们吧.


  7.Friendly fire, isn't.The only thing more accurate than incoming enemy fire is imcoming friendly fire.
  友军伤害,不是吗?唯一比敌火还准确(而且会宰掉你的)是友军炮火.
  呵呵,记得友军伤害哦,别把木仓口老对着队友,要是让队友看到打死他的是自己兄弟.那金钱损失事小,团结问题事大啊.


  8.Radio's will fail as soon as you need fire support desperately.
  无线电总会在你急需火力支援时挂掉.
  当队友间失去联络时那你就要注意看雷达了.


  9.If the enemy is in range, 'SO ARE YOU!!!'
  如果敌人正在你的射程内,别忘了你也在他的射程内.
  所以还犹豫什么,让人家+300还捡了你几千块的装备再后悔就来不及了.


  10.Incoming fire has the right of way.
  飞来的子弹有优先通行权(挡它道你就倒大楣啦).
  一个人面对对方几个黑洞洞的木仓口,我劝你还是耐心等待队友支援或者选择保木仓吧.


  11.Tracers work both ways.
  扔弹可以砸向敌人,但也会让敌人知道你在哪里.
  所以千万别做没炸伤敌人反而招来一群恶棍的傻事哦.


  12.When both sides are convinced that they are about to lose, they are both right.  
  当两军都觉得自己快输时,那他们都是对的.
  拉锯战时千万沉住气哦,其实对手也正承受着巨大的压力啊.谁丧失信心那就等于把最终胜利拱手让给了对方.
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DB+3

优秀文章

灬飛灬

ZxID:2360589

等级: 贵宾

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-06-24 0
感谢分享
hzf12345

ZxID:7523713

等级: 新兵
举报 只看该作者 板凳   发表于: 2009-06-26 0
快了快了
djshun

ZxID:1414463

等级: 新兵
举报 只看该作者 地板   发表于: 2009-06-26 0
— (灬飛灬) 灌水..等着扣分吧 (2009-06-26 14:17) —
dddddddddddddddddddd
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