《反恐精英》ESWC半决赛:coL车站经典埋包战

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《反恐精英》ESWC半决赛:coL车站经典埋包战

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举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2009-07-23 0
《反恐精英》ESWC半决赛:coL车站经典埋包战
coL成功拿到了他们5人的第一次世界冠军,大赛的一次次磨练终不负众多玩家的支持与期望,在2005年的这个盛夏,sunman,storm,tr1p,fRoD,Warden成功地将奖杯拿回了家,coL从此被记入了历史。这个由前Titans成员组成的SK,对于coL似乎没有造成太大的压力。我们来一起回顾一下在半决赛中coL与Lunatic的角逐。几乎整个地球的玩家都知道coL最强的就是train这张map,cbble的多次失利给coL造成了阴影同时也加剧了其他地图的信心,尤其是这De_train。在比赛结束后的storm曾接受采访说道,train的T是coL的的最长项,然而给他们造成最大挫折的就是Lunatic,唯一一支能让coL的匪徒只拿到6分的队伍。看来我们似乎不能轻视Lunatic的潜力,那么让老猪带领大家一起回顾一下这场ESWC的经典战役。

  比赛地图: De_train
  比赛队伍: Complexity vs Lunatic
  所属赛事: ESWC2005
  赛事级别: 4/1决赛

3 restarts & GL 比赛开始了,coL选择了T,如虎添翼,同时Lunatic也开始布阵。Lunatic似乎比较看重A区,立即派出了3名队员看守3道,负责探测的mal买了O1在3道前点观测,后面的cliper和enemy手举O4等待RUSH的手雷刷屏。3楼的rishNarchK负责了6道和楼梯间的观测,bebe在CT中路观测T中门的情况。然而这个手木仓局可以说coL的战术绝对可以给Lunatic致命一击,留下tr1p在中门断后,其他4人从6道绿荫慢慢摸向包点摸去,从头到尾的连贯动作都没有发出丝毫声音,到达位置后直接从右侧向包点爆发,这时的广场只有CT中路的bebe和3楼的rishNarchK,接到队友的信息后,Lunatic防守A区的3名队员立即从楼梯间赶来广场支援,没有立即埋上包的coL顿时变得不利,受到了3楼,CT home 和 广场的3面包夹,全都被封在了5道和6道附近。断后的tr1p也不巧被秒杀,sunman活活被炸在队友脚下,请急之下只好将C4埋在了4道后点,最近极其被动的将手木仓局丢掉,而Lunatic也只损失了一名队员。第一局的获胜对Lunatic非常有利。




最经典的coL打法就是传说中的第2局强起木仓翻盘。幸好第一局放下了C4,这第2局就有了一定的经济基础来买DEAGLE和全套装备。其实对于中远距离来说,似乎De的威力要比MP5大很多吧。冻结时间结束后,coL集体向6道摸去,故意造出了细微的脚步声,让敌人以为要爆发6道,对方的CT始终不敢露头怕5把手抢将自己断送掉,所以变加重了6道的防守。



骚扰后的匪徒全都静步向楼上走去,整个过程都是静悄悄的,慢吞吞的。3道路口全体集结,O5 O3开始有节奏的投掷,因为配备了O2全甲和烟雾的掩护,CT远距离的攻击似乎很难重创到coL,虽然损失了sunman和Warden,但tr1p,fRoD,Storm三人瞬间暴掉了3名CT,场上局面变为3(T) vs 2(CT)并且已经埋下了C4对coL十分有利,但是fRoD与Storm撑了不到10秒就挂了,留下了的只有一把沙鹰的tr1p。tr1p作为coL的场上指挥和灵魂人物必然具备天才般的头脑和意识,一个位移技巧将自己隐藏在了拆除C4的敌人身后,直到C4马上快要爆炸的时候,tr1p挺身而出杀掉一名敌人,虽然自己也已献身,但挽救了局面,对方已来不及拆除C4,这局coL成功翻盘获胜。



第2局的顺利翻盘给Lunatic带来了两局的经济局,由于Lunatic在第2局多数起的是M4,这样只有在第5局Lunatic才有机会再次端起长木仓了。就这样第5局的复仇开始了,coL采取的是快速的212RUSH广场,sunman和Warden在中路不停地仍雷对6道进行掩护,同时吸引对方方的火力。同时sunman中路的烟雾弹给楼梯间下来的fRoD制造了很好的机会,fRoD直接将4道看守中路和楼梯间的两名CT击毙,这时6道的tr1p和storm不停地用雷作掩护来RUSH绿色通道,同时fRoD从楼梯间下来后上了4道来观测4道和CT中路,然后sunman与Warden从中路迈向广场,顿时形成了6道 中路 楼梯间 3路向广场逼近。在瞬间损失掉了bebe和mal的Lunatic开始了3人的复仇.....

  fRoD楼梯间的突然出现给Lunatic了一击重创,外场的防守队员也仅剩下6道的rishHarchK,storm从6道出来后向3楼楼下移动就使tr1p落了单,rishHarchK成功杀掉了tr1p,只剩1HP的fRoD在楼梯间被防守A区超后而来的cliper轻松干掉,同时enemy向CT中路移动,本来占据广场的coL队员顿时变得极其被动被中路,楼梯间,和5道包夹在广场。这时的Warden和sunman显得有点无助,虽然sunman杀掉了一人但3路的包夹也使sunman无法挽救局面,结果被Lunatic成功拿下本局,可见Lunatic在火车的防守配合也是默契到了极点。rishHarchK也可谓是本局Lunatic的救星了。




第6局也是Lunatic经济的一个关键转折点,bebe仅仅3个的frag数如果失掉了本局,bebe或许无力买起M4了。这一局coL使用第2局同样的战术,storm tr1p sunman 3人对6道进行骚扰,吸引了对方的手雷后静步摸回A区向楼上移动,fRoD的AWP在楼上一直卡位使队友安全的到达3道。cliper在3道远点的烟雾中将Warden乱木仓扫死(其实根本没看到人),coL本局犯了一个严重的错误就是忽略了在1道防守的enemy,enemy从1道跳下竟然没有人知道,就这样enemy轻松的将埋包的tr1p干掉并且暂时占据了一道下面,给队友的回防提供了太多太有利的信息,就这样Lunatic轻松拿下本局。


接下来对于coL也出现了经济上的障碍,第7局的fRoD依然买得起awp,这就意味着这一局的落败必然导致下局的经济局。选择了2-3rush B区后,为了保证楼梯间前点的安全,特意派strom sunman护送fRoD的awp。结果Warden和sunman还是死在了Z路。接下来的就是fRoD和storm精彩表演。打死mal后的storm仅剩17HP了,场面出现了2(coL) v 3(Lunatic)的局面。fRoD杀掉一人后两人立即从楼梯间退回楼上,然后从T HOME 慢慢推进6道。就这样fRoD的awp慢慢的将敌人一个个腐蚀掉,拿下了这一局。

渐渐地,Lunatic对coL的进攻战术似乎比较熟悉了,在上半场接下来的比赛中,coL接着也只拿到了2分,可以说对于coL的火车强项,Lunatic打得已经是相当不错了。上半场结束时比分6:9,Lunatci暂时领先。




下半场对于coL比较关键了,在自己的长项角色里只拿到了6分,这就迫使coL不容有任何失误,否则很容易在CT的时候出现经济困饶这也是M4¥3100的昂贵价格给CT带来的不便,庆幸的是手木仓局coL轻松获胜。

  第一局的Lunatic选择了直接RUSH A区3道,sunman在3道前点观测而fRoD在1道,听到N多脚步的sunman丢了一枚O4开始后退,这颗O4给Lunatic造成的损伤果真不小,正好仍到人群中间,相信没有买半甲的Lunatic队员直接就被炸成了红了。退后的同时sunman在3道仍了一颗闪光,使后面跟进的Lunatic队员受到了阻碍同时阵形也已被打乱。sunman和fRoD瞬间杀掉了慌乱无血的3个敌人,fRoD的牺牲更是激烈了队友的斗志将剩下的rishHarchK enemy乱木仓扫死。




 第2局Lunatic选择了ECO,结果只让fRoD爽了一把,不过相信如果fRoD在3道近点的话刷屏的感觉可能会更好 [img]http://bbs.tufe.cn/images/smilies/default/47.gif[/img]
这是ESWC4/1决赛,况且上半场coL比分稍稍落后,这样的局面使fRoD竟然在第3局就起了AWP,可以看出队员们对于本场比赛的重视。攻击路线定为A区后,Lunatic 4名队员爆发开始RUSH ,而rishHarcheK则负责B区的骚扰与断后,然而当rishHarcheK还没回到2楼的时候,A区的所有队员已经集体阵亡......  无奈的rishNarchK只好选择保木仓了


其实在接下来的比赛,Lunatic对于A区还是B区的进攻都无法得手,并且Lunatic将关键局的赌注都压在了A区,以为能在A区打出一个突破点扭转局面。可是防守A区的是fRoD和sunnman可谓是coL的最核心人物,sunman的机木仓阻止了敌人一次次的RUSH,fRoD远点的AWP也使对方即使埋上了包也几乎所剩无几了。然后队友集结支援防守,便将对方的信心彻底摧毁。




下半场的比赛只进行了10局,比分10:0,coL以总分16:9取得了2005ESWC4/1决赛的胜利,向世界总冠军的宝座慢慢逼近。



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举报 只看该作者 沙发   发表于: 2009-07-23 0
Train战术技巧

  通过coL和Lunatic的这场火车交锋我们可以看出coL的确在这张MAP上有着不可忽视的实力,似乎没有哪支队伍能在这张地图上将coL击败。以大局观来考虑,coL有着非常细腻的配合与战术,并且灵活能力相当强,这就对临场的判断与战术转移上有了比较大的优势。

  CT

  A区:主要防守为1 3 道  
  B区:主要防守4 5 6 道,也就是楼梯间,匪中路和绿色通道。

  对于A区的防守,一般两人分别防守1 3 道,如果敌人对于外场B区连连进攻,则通常会将队里走位较为灵活的队员放在A区观测和防守,由4人负责外场的防守,并且通常1-2人的位置不能压制太狠,这样就不利于A区的回防与支援。其实小编在这里讲述防守战位有些多余,相信大家已经有所了解并且都有自己非常心仪的站位。那么我就在这里介绍一下几种比较不错防守位置吧:




Lunatic之所以CT只让coL拿到了6分就是因为Lunatic的防守体系,2人中路直接压制使中路和楼梯间基本被封锁,fRoD的awp通常会第一时间从楼梯间下来预瞄4道,这样近点的AWP就会给coL相当大的压迫性。Lunatic的防守体系最大的优点就是很快速的得到队友的情报后变会形成不同姿态的协助卡位,2人压制到中路前点,如果6道绿色出现敌人时,CT home的CT将是重要的防守和牵制的关键人物,在中路的2名队员可以在远点向6道射击,这样6道出现的敌人将会受到近点和远点的射击,并且A区过来支援的CT也会看守住4道包点和3楼楼梯下,这样基本上即使6道出现大量的匪徒,敌人也会受到巨大的重创,并且立即形成了3路包夹的局面,将敌人活活包围在了6道和5道左右,中路两名CT也将兼顾着楼梯间和中路,非常漂亮完美的防守体系。Lunatic的漂亮防守战位使fRoD的awp基本上很难发威,在心理上已经给对手形成了莫大的压力。以至于为了使fRoD能用awp打开局面,而派出了2名队友来护送fRoD到达楼梯间,防止前点CT的m4。有时Lunatic防守6道的队员也会到3楼观测,同样的意图就是将6道出现的敌人尽量重创,基本上敌人将被慢慢地逼在5道和4道附近,更有利于队友的支援,况且匪徒很难在广场外侧埋包,这样又给回防创造了重要的有利条件,因为在广场外侧放置C4后,对于CT是极其不利的。所以可以说Lunatic对于train的防守体系是相当的不错。
coL有着更具特色的防守体系,不过据说coL的这种站位多少是围绕着fRoD和Warden的awp来展开的。fRoD和sunman负责A区,其他3人负责外场。coL更注重一点配合和灵活性,Warden负责的是4道楼梯间,tr1p和storm连防中路与6道,起初也是尽快压制到前点看守当根据队友的情报作出相应判断和战位变动。当Warden也起AWP时,防守体系就可能有所变动,让Warden的AWP在远点防守楼梯间,tr1p和storm则注重中路右侧,非常灵活的防守使Lunatic在下半场被打成了10:0...

  那么我们来看看coL的防守战位。




train作为高级地图,已经被配合默契的队伍所称雄。它的结构比较复杂,并不像D2 INFERNO那么清晰可现。大多数的队伍都是在CT的时候为主要得分角色,可见train的 T 并不好打。

  战术的千奇百怪灵活运用使小编没有办法在这里说什么。不过小编我到有几个打破局面的办法或许能帮你扭转乾坤哦!

  通常的都是212的开始摸点,不停地搜集情报就给了场上指挥完整的信息,这样再作出一定的临场战术。小编一直认为相当重要的位置就是楼梯间与6道,这两个地方的进攻相当重要,6道的进攻最好有队友在中路闪光的配合,中路在6道的直接闪光可以将敌人逼退到后点防守,这样队友在绿色通道便可以安全出来。当然想要瓦解对方的防守还要有英雄站出来,相信配合永远是这张地图的根本。

  AWP,使用这个武器来打开局面是相当不错的,通常第一时间在中路集聚对方CT中路,同时最主要的是使对方无法通过中路直接压到楼梯间,这样使楼梯间的队友可以到达外场。或者使用AWP直接下楼梯然后清除4道,这样就可以在外场对3楼 5道使用AWP进行一一清扫。稍微大胆点的话还可以在中路出生位置好的AWPER直接从中路出去瞄准6道,相信你一定有意想不到的收获
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