教大家如何从v模反编出p,w,bw模型!!
有些模型只有v模,而没有p,w,bw模,所以我发个教程,教大家如何从v模反编译出p,w,bw模。
以制作bw模为例:
第一步:找到一个原版的bw模,比如ak47的这是原版的。这是要编译的v模。
第二步:将原版bw模和你想制作bw模的v模分别拷贝到两个文件夹,并用hlmv拆分它们。
第三步:在milk里先后导入bw模的smd文件和v模的smd文件,。
第四步:调整v模,使其大小,位置,角度与bw模一样
第五步:绑定两个模型,然后删除bw模只留下新载入的v模。这是修改后的模型。
第六步:导出模型,替换原来bw模的那个原文件
第七部:在hlmv里编辑合成!检查模型!完工。
游戏效果对比!
这个工具是中文版的,相信大家都看的懂!!