升级插件配置说明:
//————————SOS團人类升级技能10.0-ZP-A版本[僵尸们说人类)我们也能升级了!]————————
//革命性进化一,当你由人变僵尸,也能得到以下能力(需要管理员开启)
//革命性进化二,当你由僵尸变人,也能得到再次补助,不会像以前,只在开局补助。相反你在变僵尸,也能得到补助(需要管理员开启)
//关于玩家死亡后观察活着的玩家判断是什么级别的设定
//具有zq_sos_vip_flag定义权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是VIP玩家
//具有ADMIN_MAP权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是OP
//具有ADMIN_IMMUNITY权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是超级OP
//具有ADMIN_CVAR权限的玩家,观察者将显示为:你正观察的是服务器管理调试员
zq_enable 1 //开关插件 1 开启 0 关闭
zq_autosavexp 1 //经验值保存 1 开启 0 关闭
//僵尸经验值获得设定
zq_Kill_Exp_zombieL 80 //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_zombieH 200 //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_zombieB 2.0 //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_zombie 1 //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_zombie 6 //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_zombie 16 //获得的经验值底数
//人类经验值获得设定
zq_Kill_Exp_humanL 80 //杀人后的浮动经验A
zq_Kill_Exp_humanH 160 //杀人后的浮动经验B
zq_Kill_Exp_humanB 2.0 //爆头经验的倍数
zq_Damage_Exp_HP_human 2 //获得经验值最低血量要求
zq_Damage_Exp_XPHP_human 12 //触发获得经验值倍数的最低血量要求
zq_Damage_Exp_human 11 //获得的经验值底数
//关于经验值倍数获得等级差的设定
zq_PlayerLevelLV5 21 //最大等级差触发最大经验值倍数的等级差参数(LV5最大LV1最小)
zq_PlayerLevelLV4 16 //LV4设定
zq_PlayerLevelLV3 11 //LV3设定
zq_PlayerLevelLV2 6 //LV2设定
zq_PlayerLevelLV1 1 //本参数禁止修改
//关于经验值倍数的设定
zq_PlayerLevelLV5B 3.2 //最大等级差触发最大经验值倍数参数(LV5B是最大等级相差LV5参数后的经验值倍数设定LV1B最小)
zq_PlayerLevelLV4B 2.8 //LV4设定
zq_PlayerLevelLV3B 2.4 //LV3设定
zq_PlayerLevelLV2B 2.0 //LV2设定
zq_PlayerLevelLV1B 1.4 //LV1设定
//其他设定
zq_Passive_Upgrades 150 //重置技能所需要的经验值
//普通玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_Switch_hpcost 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost 1 //火力功能
zq_Switch_iMaxClipcost 1 //弹仓数功能
zq_Switch_Weapon_speedcost 1 //开木仓速度
//VIP玩家升级技能项目是否开启 1 开启 0 关闭
zq_sos_vip_flag "t" //开启VIP功能的玩家具有的权限默认为:"t"权限
zq_Switch_hpcost_vip 1 //HP功能
zq_Switch_armorcost_vip 1 //护甲功能
zq_Switch_speedcost_vip 1 //速度功能
zq_Switch_gravitycost_vip 1 //重力功能
zq_Switch_stealthcost_vip 1 //隐身功能
zq_Switch_damagecost_vip 1 //火力功能
zq_Switch_iMaxClipcost_vip 1 //弹仓数功能
zq_Switch_Weapon_speedcost_vip 1 //开木仓速度
//VIP玩家及普通玩家同等技能项目
zq_Switch_purchase_experience 1 //购买经验值功能
zq_Switch_Skill_reset 1 //技能重置功能
//非VIP玩家保存经验值(预留通道权限)
zq_Switch_vip_exp 1
//升级一个项目的技能需要几点技能点
zq_SZ_XF_hpcost 1 //升级一级HP兴奋剂需要的技能点
zq_SZ_XF_armorcost 2 //升级一级生化防护服需要的技能点
zq_SZ_XF_speedcost 2 //升级一级高速动力鞋需要的技能点
zq_SZ_XF_gravitycost 1 //升级一级火箭助推器需要的技能点
zq_SZ_XF_stealthcost 2 //升级一级光学迷彩需要的技能点
zq_SZ_XF_damagcost 3 //升级一级高爆子弹需要的技能点
zq_SZ_XF_iMaxClipcost 1 //升级一级弹仓数需要的技能点
zq_SZ_XF_Weapon_speedcost 2 //升级一级开木仓速度需要的技能点
//购买经验值设定(15个弹药包换300经验值)
zq_give_ammo_exp 15 //多少个弹药包
zq_give_exp_ammo 400 //换多少经验值
//设定普通玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力 弹仓数)
zq_MaxLevel_Health 8 //HP
zq_MaxLevel_Armor 5 //护甲
zq_MaxLevel_Speed 6 //速度
zq_MaxLevel_Gravity 6 //重力
zq_MaxLevel_Stealth 6 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage 8 //火力
zq_MaxLevel_iMaxClip 6 //弹仓
zq_MaxLevel_Weapon_speed 5 //开木仓速度
//设定VIP玩家每个技能的最大等级(HP 护甲 速度 重力 隐身 火力 弹仓数)
zq_MaxLevel_Health_vip 9 //HP
zq_MaxLevel_Armor_vip 6 //护甲
zq_MaxLevel_Speed_vip 7 //速度
zq_MaxLevel_Gravity_vip 7 //重力
zq_MaxLevel_Stealth_vip 6 //隐身(越小越隐身的快)
zq_MaxLevel_Damage_vip 8 //火力
zq_MaxLevel_iMaxClip_vip 7 //弹仓数
zq_MaxLevel_Weapon_speed_vip 6 //开木仓速度
//每个等级加多少能力值(速度 重力 隐身 弹仓数)
zq_Speed_PerLevel 9 //速度(越大跑的越快)
zq_Gravity_PerLevel 0.08 //重力(根据实际情况定义)
zq_Stealth_PerLevel 30 //隐身(根据实际情况定义建议20-30)
zq_iMaxClip_PerLevel 0.12 //根据现有数量提高百分之几
zq_Weapon_speed_PerLevel 0.05 //根据现有速度在提高百分之几
//普通玩家最高等级隐身度设定(不能低于刀隐身程度叠加的设定,越小越隐身,建议减去刀的提高值然后取值20-40)
zq_MaxLevel_Stealth_PerLevel 55
//VIP玩家最高等级隐身度设定(不能低于刀隐身程度叠加的设定,越小越隐身,建议减去刀的提高值然后取值20-40)
vip_MaxLevel_Stealth_PerLevel 55
//武器为刀的时候,隐身程度额外叠加(只有人类能使用)
zq_knife_Stealth 20
//关闭冰冻弹破僵尸和复仇者的重力升级、隐身升级能力[0=开启冰冻破功能 1=关闭冰冻破功能]
zq_Switch_Break_Gravity 1
zq_Switch_Break_Stealth 1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者重力升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Gravity 1
zq_Switch_nemesis_Gravity 0
zq_Switch_survivor_Gravity 1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者隐身升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Stealth 1
zq_Switch_nemesis_Stealth 0
zq_Switch_survivor_Stealth 1
//赋予僵尸、复仇者、幸存者速度升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Speed 1
zq_Switch_nemesis_Speed 1
zq_Switch_survivor_Speed 1
//人类、VIP人类、复仇者、幸存者的原始重力(由于僵尸重力是随机的,特在插件内部通过复杂方式读取)[如果升级超过重力范围将默认为0.01重力]
zp_human_gravity 1.0
zq_vip_human_gravity 1.0
zp_nem_gravity 0.5
zp_surv_gravity 1.25
//人类、VIP人类、复仇者、幸存者的原始速度(由于僵尸速度是随机的,特在插件内部通过复杂方式读取)
zp_human_speed 240.0
zq_vip_human_speed 240.0
zp_nem_speed 260.0
zp_surv_speed 230.0
//赋予僵尸、复仇者、幸存者HP升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Health 1
zq_Switch_nemesis_Health 1
zq_Switch_survivor_Health 1
//升级HP每级加多少(人类、僵尸、复仇者、幸存者)
zq_human_Health_PerLevel 120
zq_zombie_Health_PerLevel 240
zq_nemesis_Health_PerLevel 450
zq_survivor_Health_PerLevel 350
//赋予僵尸、复仇者、幸存者护甲升级能力(人类始终开启)
zq_Switch_zombie_Armor 1
zq_Switch_nemesis_Armor 1
zq_Switch_survivor_Armor 1
//升级护甲每级加多少(人类、僵尸、复仇者、幸存者)
zq_human_Armor_PerLevel 30
zq_zombie_Armor_PerLevel 30
zq_nemesis_Armor_PerLevel 30
zq_survivor_Armor_PerLevel 60
//僵尸、复仇者护甲特殊抗击打能力开启等级限制(关于这个参数需要配合我的主插件,抗击打百分比参数在主插件里设置[zp_zombie_armor和zq_vip_zombie_armor]提醒:本参数不能大于zq_MaxLevel_Armor)
zq_Switch_zombie_Armor_Special 4
zq_Switch_nemesis_Armor_Special 5
//手雷功能
zq_Switch_hegrenade 1 //手榴(照明)弹功能开关
zq_Switch_flashbang 1 //冰冻(闪光)弹功能开关
zq_Switch_smokegrenade 1 //燃烧(烟雾)弹功能开关
zq_hegrenadecost 2 //升级补给手榴(照明)弹技能需要技能点数
zq_flashbangcost 2 //升级补给冰冻(闪光)弹技能需要技能点数
zq_smokegrenadecost 2 //升级补给燃烧(烟雾)弹技能需要技能点数
zq_hegrenade_time 20.0 //补给手榴(照明)弹冷卻時間(單位:秒)
zq_flashbang_time 15.0 //补给冰冻(闪光)弹冷卻時間(單位:秒)
zq_smokegrenade_time 15.0 //补给燃烧(烟雾)弹冷卻時間(單位:秒)
//幸存者和复仇者杀血得经验值功能开关(默认关闭:0)
zq_Switch_sur_nem_exp_function 0
//幸存者和复仇者火力功能开关(默认开启:1)
zq_Switch_sur_nem_Dam_function 1
//普通僵尸火力功能开关(默认开启:1)
zq_Switch_zombie_Dam_function 1
//管理员火力后门控制
zq_Switch_admin_Damage 1 // 1=开启 0=关闭
//管理员火力后门倍数
zq_admin_Damage_PerLevel 60 //倍数控制
//NO_sXe_I玩家升级限制【未开启SXE的玩家升级限制】
zq_Switch_NOsXeI_Highest 1 //1=开启【未开启SXE的玩家升级限制】 0=关闭【未开启SXE的玩家升级限制】
zq_NOsXeI_Highest 25 //限制的等级设定
//VIP升级经验值减少倍数设定
zq_Vip_LvEXP 0.85 //0-1范围内,但不能是0,最多2位小数,比如0.12 原始升级经验需要1000 那么VIP只需要120
//是否开启武器皮肤功能[如果开启那么VIP武器皮肤功能默认开启]
zq_Switch_Skin 1 // 1=开启 0=关闭
//是否开启普通玩家特殊武器皮肤功能
zq_General_Skin 0 // 1=开启 0=关闭
//NO_sXe_I玩家升级升级经验值增加倍数功能开关【未开启SXE的玩家升级升级经验值增加倍数功能开关设定】
zq_Switch_NOsXeI_Exp_multiple 1 // 1=开启 0=关闭
//NO_sXe_I玩家升级升级经验值增加倍数【未开启SXE的玩家升级升级经验值增加倍数设定】
zq_Vip_Level_EXP 1.2
//战斗光环(只有人类可以使用)
zq_Switch_Vampirecost_vip 1 //VIP玩家战斗光环功能开关
zq_Switch_Vampirecost 1 //普通玩家玩家战斗光环功能开关
zq_MaxLevel_Vampire_vip 5 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Vampire 4 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Vampirecost 2 //升级战斗光环技能需要技能点数
zq_Vampire_base 0.008 //吸血基础倍数(每级加多少)
zq_Max_Vampire 1000 //最大吸血量
//钢化皮肤
zq_Switch_Steelskincost_vip 1 //VIP玩家钢化皮肤功能开关
zq_Switch_Steelskincost 1 //普通玩家玩家钢化皮肤功能开关
zq_MaxLevel_Steelskin_vip 5 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Steelskin 4 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Steelskincost 3 //升级钢化皮肤技能需要技能点数
zq_Steelskin_base 0.1 /减轻伤害基础倍数(每级加多少)
//反射护甲
zq_Switch_Reboundcost_vip 1 //VIP玩家反射护甲功能开关
zq_Switch_Reboundcost 1 //普通玩家玩家反射护甲功能开关
zq_MaxLevel_Rebound_vip 5 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Rebound 4 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Reboundcost 2 //升级反射护甲技能需要技能点数
zq_Rebound_base 0.1 //反弹伤害基础倍数(每级加多少)
//换弹速度
zq_Switch_Forshellscost_vip 1 //VIP玩家换弹速度功能开关
zq_Switch_Forshellscost 1 //普通玩家玩家换弹速度功能开关
zq_MaxLevel_Forshells_vip 4 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Forshells 3 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Forshellscost 3 //升级换弹速度技能需要技能点数
zq_Forshells_base 0.2 //换弹速度基础倍数(每级加多少)
//武器击退
zq_Switch_Repelcost_vip 1 //VIP玩家武器击退功能开关
zq_Switch_Repelcost 1 //普通玩家玩家武器击退功能开关
zq_MaxLevel_Repel_vip 3 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Repel 2 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Repelcost 7 //升级武器击退技能需要技能点数
zq_Repel_base 2.0 //武器击退基础倍数(每级加多少)
//轻减后坐力
zq_Switch_Recoilcost_vip 1 //VIP玩家轻减后坐力功能开关
zq_Switch_Recoilcost 1 //普通玩家玩家轻减后坐力功能开关
zq_MaxLevel_Recoil_vip 8 //VIP玩家最高等级
zq_MaxLevel_Recoil 6 //普通玩家最高等级
zq_cvar_Recoilcost 1 //升级轻减后坐力技能需要技能点数
zq_Recoil_base 0.1 //轻减后坐力基础倍数(每级加多少)
//火力控制设定
zq_Damage_PerLevel 1 //火力倍数基数(由于倍数关系,倍数必须大于1才能有加成,所以有这个底数)
zq_dmg_mode 1 //开启模式(0,1[可以自己定义,也可以使用共同],2[2为特殊模式,请查询官方设定方式][禁止修改,除非你知道是什么意思])
zq_dmg_all # //所有火力加多少倍[禁止修改,除非你知道是什么意思]
zq_dmg_p228 0.1* //可以自己设定火力[可以20+,20-,1.0*,20][*表示倍数,+表示多伤害,-表示少伤害不够本数字的话还会给对方加血]
zq_dmg_fall 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_scout 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_grenade 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_xm1014 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_mac10 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_aug 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_elite 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_fiveseven 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_ump45 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_sg550 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_galil 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_famas 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_usp 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_glock18 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_awp 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_mp5navy 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_m249 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_m3 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_m4a1 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_tmp 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_g3sg1 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_deagle 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_sg552 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_ak47 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_knife 0.1* //可以自己设定火力[同上]
zq_dmg_p90 0.1* //可以自己设定火力[同上]
//————————武器子弹数————————
zq_wmc_p228 20 //默认: 13
zq_wmc_scout 25 //默认: 10
zq_wmc_xm1014 11 //默认: 7
zq_wmc_mac10 45 //默认: 30
zq_wmc_aug 45 //默认: 30
zq_wmc_elite 45 //默认: 30
zq_wmc_fiveseven 30 //默认: 20
zq_wmc_ump45 40 //默认: 25
zq_wmc_sg550 30 //默认: 30
zq_wmc_galil 50 //默认: 35
zq_wmc_famas 40 //默认: 25
zq_wmc_usp 20 //默认: 12
zq_wmc_glock18 30 //默认: 20
zq_wmc_awp 20 //默认: 10
zq_wmc_mp5navy 45 //默认: 30
zq_wmc_m249 130 //默认: 100
zq_wmc_m3 12 //默认: 8
zq_wmc_m4a1 35 //默认: 30
zq_wmc_tmp 45 //默认: 30
zq_wmc_g3sg1 20 //默认: 20
zq_wmc_deagle 11 //默认: 7
zq_wmc_sg552 45 //默认: 30
zq_wmc_ak47 35 //默认: 30
zq_wmc_p90 75 //默认: 50
//开木仓速度限制插件
// -------------------
zq_speed_mode 2
zq_speed_all 1.0 //全部zq_speed_mode=1
zq_speed_p228 0.8 //- CT+T 手木仓
zq_speed_scout 0.5 //- 鸟狙
zq_speed_hegrenade 0.5 //
zq_speed_xm1014 1.0 //- 连发来福木仓
zq_speed_mac10 0.85 //- T 3+1
zq_speed_aug 0.9 //- 警察微瞄冲锋木仓
zq_speed_smokegrenade 0.5 //
zq_speed_elite 0.8 //- T 1+5手木仓(双木仓)
zq_speed_fiveseven 0.5 //
zq_speed_ump45 0.85 //- CT+T 3
zq_speed_sg550 1.0 //- ct既4 5
zq_speed_galil 0.9 //- t 4
zq_speed_famas 0.9 //- CT 4+1
zq_speed_usp 0.8 //- CT+T既1 2(CT专用手木仓)
zq_speed_glock18 0.8 //- CT+T既1 1(T专用手木仓)
zq_speed_awp 0.6 //- t既45 ct既4 6
zq_speed_mp5navy 0.85 //- MP5
zq_speed_m249 0.7 //- 重型机木仓
zq_speed_m3 1.0 //- 单发来福木仓
zq_speed_m4a1 1.0 //- CT 4 M4A1
zq_speed_tmp 0.85 //- ct既3 1(水木仓)
zq_speed_g3sg1 1.0 //- T 4+6
zq_speed_fiveseven 0.8 //
zq_speed_deagle 0.8 //- CT+T 手木仓(沙鹰)
zq_speed_sg552 0.9 //- T 4+4
zq_speed_ak47 1.0 //- T 3 AK47
zq_speed_p90 0.85 //- CT+T 3+4
//轻减后坐力
//设定解释: 2.0 表示2倍后坐力, 0.5 表示一半后坐力, 0.0 表示没有后坐力!
zq_recoil_mode 1 //0=关闭插件 1=个体设置 2=全局采用zq_recoil_all的参数
zq_recoil_all 1.0
zq_recoil_all 1.0
zq_recoil_p228 1.0
zq_recoil_scout 1.0
zq_recoil_xm1014 1.0
zq_recoil_mac10 1.0
zq_recoil_aug 1.0
zq_recoil_elite 1.0
zq_recoil_fiveseven 1.0
zq_recoil_ump45 1.0
zq_recoil_sg550 1.0
zq_recoil_galil 1.0
zq_recoil_famas 1.0
zq_recoil_usp 1.0
zq_recoil_glock18 1.0
zq_recoil_awp 1.0
zq_recoil_mp5navy 1.0
zq_recoil_m249 1.0
zq_recoil_m3 1.0
zq_recoil_m4a1 1.0
zq_recoil_tmp 1.0
zq_recoil_g3sg1 1.0
zq_recoil_deagle 1.0
zq_recoil_sg552 1.0
zq_recoil_ak47 1.0
zq_recoil_p90 1.0
//武器擊退力設定 (無擊退效果=-1 , 擊退力減半=0.5 , 擊退力雙倍=2.0)
//[設定變數] [預設值]
zq_p228_knockback 1.0
zq_scout_knockback 1.0
zq_xm1014_knockback 1.0
zq_mac10_knockback 1.0
zq_aug_knockback 1.0
zq_elite_knockback 1.0
zq_fiveseven_knockback 1.0
zq_ump45_knockback 1.0
zq_sg550_knockback 1.0
zq_galil_knockback 1.0
zq_famas_knockback 1.0
zq_usp_knockback 1.0
zq_glock18_knockback 1.0
zq_awp_knockback 1.0
zq_mp5navy_knockback 1.0
zq_m249_knockback 1.0
zq_m3_knockback 1.0
zq_m4a1_knockback 1.0
zq_tmp_knockback 1.0
zq_g3sg1_knockback 1.0
zq_deagle_knockback 1.0
zq_sg552_knockback 1.0
zq_ak47_knockback 1.0
zq_knife_knockback 1.0
zq_p90_knockback 1.0
//武器換彈匣時間設定 (無設定=-1 , 換彈匣時間減半=0.5 , 換彈匣時間雙倍=2.0 , 原本換彈匣時間=1.0)
//[設定變數] [預設值]
zq_p228_reloadtime 1.0
zq_scout_reloadtime 1.0
zq_mac10_reloadtime 1.0
zq_aug_reloadtime 1.0
zq_elite_reloadtime 1.0
zq_fiveseven_reloadtime 1.0
zq_ump45_reloadtime 1.0
zq_sg550_reloadtime 1.0
zq_galil_reloadtime 1.0
zq_famas_reloadtime 1.0
zq_usp_reloadtime 1.0
zq_glock18_reloadtime 1.0
zq_awp_reloadtime 1.0
zq_mp5navy_reloadtime 1.0
zq_m249_reloadtime 1.0
zq_m4a1_reloadtime 1.0
zq_tmp_reloadtime 1.0
zq_g3sg1_reloadtime 1.0
zq_deagle_reloadtime 1.0
zq_sg552_reloadtime 1.0
zq_ak47_reloadtime 1.0
zq_p90_reloadtime 1.0