跑P到现在已经好几年了,不管你是新手还是老手,你会发现,现在卡水是一种主流,同样程度的基本功和实力下,不卡水的很难赢过卡水的,你的选择是什么呢?骂他们是垃圾?或者偶尔赢了一次把他们踢?这样可以让你获得瞬间的快感,但是不会带给你游戏里的快乐。因为,要获得快乐的第一步,首先你要懂得接受现实。
在目前的主流网游中,天成算是反外G做的比较好的公司之一了,跑P 几年过来也很多外G涌现,最后都被禁止了,但是,为什么卡水最终没有被禁止呢?我想最大的可能就是天成的默许凡事有果必有其因,与其整天的谩骂,抱怨,不如探求一下,到底卡水带来了什么,为什么卡水没有被禁止,或者说为什么天成也是觉得卡水有他存在的合理因素
接下来,我会为大家分析这些,向你揭示一整套的卡水体系,因为,在我的眼裡,卡水,不仅仅是穿过一个水泡那么简单,它,代表了一种技术体系,你可以选择掌握,如果你完全掌握,如果你是个基本功很扎实的玩家,恭喜你,你具备了成为顶尖车身的条件了;当然你也可以选择不掌握,假设你每次输给卡水玩家的时候,不会觉得鬱闷,你依然可以获得游戏的快乐,那么你可以按ALT+F4跳过本文了。如果你开始想了解这一体系是如何全方位提高你道具水平的,请继续看下去;当然,相信这裡也有很多卡水精英了,高手不需要被教育了,只需要提醒,及使你是绝顶高手,可能也有一些是你平时忽略掉的。
一,卡水体系存在的意义和价值
相信所有人都不会反对,跑P 最最重要的基本功是抓地,无论是竞速还是道具,最重要的基本功不是飘逸,也不是卡水,而是抓地。跑P 是个3D游戏,但任何游戏画面构成的单位都是——像素。
精通卡水的玩家都知道,水泡的边缘是没有杀伤力的,现在卡水流行了,人人都知道要把水丢在道具带,丢在弯道,真正的卡水高手,依然可以精确的计算到水泡的作用直径,作用的时间,当你就要到一个道具带的时候,快要吃到道具箱子的时候,前面出现了一个水泡,你能不能瞬间判断出能否先贴着水泡的安全边缘吃到道具,再轻鬆穿过水泡;或者敌人的导弹来了,他知道你会卡导弹,在道具带之前攻击你,你是卡还是不卡?是先吃道具再卡?如果你可以对水泡的范围,时间,文字,导弹的时间,达到像素级的控制,对时间达到零点几秒的掌握;往往,你会拥有比对手更多的优势。而一场比赛的胜利,正是来源于每个队友优势的积累。
为什么同样都会卡水的2个队伍,一个队伍跑着跑着就下去了,怎么追也追不上,其实很多时候,就是很多细节上,一个队伍可以做到比另一个队伍更好,而这些细节做到更好的原因,可能就是他的穿水可以做到更快0.1秒的反映,他的短水可以精确到像素的控制,想象一下一个很常见的场景;开局大家一起出发,大部分的人都溷乱跑在一起,后面的人都和第一名很接近,这时一个水泡,一群人被冻结,第一名安然无恙的扬长而去;这就是一个精确的水,当你经常可以在溷乱中丢出这么充满自信的精确的水泡的时候,相信对于对手是个很大的威慑。
二,攻击和防御下卡水体系的应用——像素级(精确的距离,位置,时间)的控制
A,卡水泡:
这个是最原始的卡水的应用,防御体系下,可以精确控制到水泡的作用距离,其能力来源于自己的反映速度,和预判断能力,经常被水泡的地方,水点时候,起跳的时候,过捷径的时候,过弹簧的时候,往往习惯性的卡一卡,会帮助你避免重大的损失。
举一个经典的例子,过沙漠金字塔的终点前的那个捷径前,如果来了一个水泡,那裡是有非常大的杀伤力的,当然你也可以贴边走,但是实际上,那裡需要非常非常的贴才可以保证躲开水而又不撞到墙,本身,这就是像素级控制了,如果你不够贴呢,卡还是不卡,如果卡的话,由于卡水带来的速度损耗,你会发现自己过了水,但是车过不了桥。没有办法了吗?不是,如果你掌握到精确的距离,你就可以比别人少卡零点几秒的时间,损耗的速度会减少,这样,照样可以穿水而过。
同样的情况也适用于很多其他捷径,比如墓地幽灵捷径那穿香蕉,矿山开采场断桥穿水,都是要求非常好的掌握能力,卡多了会掉下去,卡少了穿不过水。在攻击体系下,卡水变成了短水,众所周知,水泡是唯一的群攻技能,但是水泡的距离是固定的,卡模式下,水泡可以水到什么范围呢,答桉是根据你的需要和想象,假设一个正常丢出去的水泡距离是20码,那么一个高手可以做到0-20码之内任意距离,而更加厉害的,可以做到水到自己身后的人。想象一下吧,当你有一个水泡,没有卡水的人,他拥有的只有1 个园那么大的控制范围,而你,精确掌握短水的你,可以控制到多大的范围?个人觉得,短水是在道具塞中可以瞬间获得团队优势,瞬间逆转胜负的最犀利最难设防的武器!
B,卡蚊子,通常应用:主要用于防御(被攻击)时,同时听声音和看画面,当蚊子闪现到屏幕,即将咬到你的时候,进入卡模式,这个时候,你仍然在前进,大约3-4秒后,恢复,你会发现比不卡走了很多的距离。卡蚊子可以得到的好处是1 ,比不卡可以跑更远的距离; 2,可以让自己在捷径前被蚊子攻击时,依然可以越过捷径 3,卡的过程中,如果受到多重攻击,(简称连续技)时,对方无法获得叠加效果 4,当你突然退出卡模式的时候,可以干扰到敌人的前进路线,别人以为把你打下去了,实际上你可能还在他前面,甚至他运气不好的时候,还会因为你挡了发生交通事故,呵呵
C,卡导弹,效果类似于卡蚊子,虽然现在有气球和宠物的存在,但是都不是100%的有效的,卡导弹可以依然让你获得卡蚊子所得到的一切的好处,并积累团队优势。