把你 要解压 进去的文件 后面加 (a)
例如~
这个文件 是你想用的 sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt.NPK
再后面+(a)的 sprite_character_swordman_equipment_avatar_belt(a).NPK 这样就不会被检测到了。
当然 ImagePacks2 里 原有的文件不要删除~~
最后结果是 ImagePacks2 文件里 有一个不加A的 有一个加A的~~
TX检测是更新 是不加A的~~ 而进游戏的效果却会是加A那个~~
我不知道这样说你明白不明白~~