在《疯狂造物主》中被人洗后最想唱的一首歌
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在《疯狂造物主》中被人洗后最想唱的一首歌
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在《疯狂造物主》中被人洗后最想唱的一首歌
楼层直达
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发表于: 2009-11-06
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在《疯狂造物主》中被人洗后最想唱的一首歌
夜色在水波中摇动
波澜不惊的寂静令人神伤
绿树成荫的岸边
绚美的黎明
只要耐心等待
用纯洁的心灵
灰暗的海空的对岸
有处没有争斗的沃土
是谁向我诉说
奕四芄坏执锬抢?
或是存在于谁的心中
为滋润那平息水流涌动的大地所作之曲
即使现在已不在人间
也一定能够凭借自己的双手获得
无论何时,总有一天,一定……
握着水之证
忍受这一切艰难困苦
宽广地,温柔地流淌着
到达那寂静的对岸
无论何时,总有一天,一定
牵着你的手......
游 戏 地 址
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发表于: 2010-01-06
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板凳
发表于: 2010-01-05
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煮酒论英雄
纵观全局,一个战场上只有士兵怎么行?在《疯狂造物主》的世界也是一样的。在旧版《疯狂造物主》中,是有英雄存在与战场,但是也只是带兵打战并给士兵一点属性加成的影响。
如今新版《疯狂造物主》全面上线后将这一情况得到了大大的改观,英雄的属性不仅是影响兵种的属性,而且也影响到了兵种的搭配。已经不再是攻击最高的英雄或者速度最快的英雄能够主导战场,英雄和兵种的合理搭配才能赢得战斗的胜利,已经是战场的关键所在。在新版上线的不久还将会推出全新装备系统,更多好玩的元素加入,战场中的变化也是风云莫测。战场已经不再是谁多就说了算,俗话说:成功的士兵后面,有一个优秀的指挥官。
文字说还不直观,那我就举个例子吧,比如我用攻击高的强力兵种配上速度型的英雄,而我的敌人也是与我一样的攻击高的强力兵种,但他配的是攻击高的英雄,那么很明显我在攻击方面处于劣势,只要我被打到我就注定要先死很多兵,但是在《疯狂造物主》中速度是先出手的关键,因为我的英雄给我的士兵的速度上有非常大的速度加成,在作战时是我先出手,这样同样的兵我先打,对面先伤亡,这样一来如果敌人的兵防御不是很高的话就会被我一回合全部歼灭,即使没有被全灭,等到敌人出手我方伤亡也是很轻的。所以英雄和兵种的搭配才是王道。
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沙发
发表于: 2010-01-04
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疯狂造物主—论造星
玩家在玩《疯狂造物主》中通常不会局限于一个星球,在后期资源充足的情况下,如果开几个分星球的话,不仅在资源上那是丰衣足食,而且出兵、研究上的经费和速度都有很大的提高。
不过开分星球最好要在主星球资源充足的情况下去开,不然就会造成开了分星球,主星球变穷了。在开分星球前期的研究顺序最好以兵营升级为优先,因为兵营升级的冷却时间比研究院短。兵营等级到了就可以开始研究院的升级,在研究院升级的同时我们也要进行生产构筑摩露的科技升级,研究院升级和研究科技是可以同时进行,这样时间可以大大缩短,再配合上点券的加速,如果资源充足2天时间可以出构筑摩露,接下来就是造构筑摩露去造星了。
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