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[格斗家]
挑战主流观点!分享武神之大招之爱
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楼主
发表于: 2009-11-08
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在我的计划中,这应该是一个不断更新的帖子
DNF
从公测就开始玩了,断断续续玩过鬼剑和木仓手的各种职业,中间也
由于出国深造的手续和学校乱七八糟的事情中断过许多次,
现在嘛,人也大
四了,出国的事也差不多了,留给游戏的时间不知不觉多了很多,
于是开始
了新职业--武神之旅。
下面先说加点吧
,由于之前已经比较熟悉游戏,我的武神之路基本是没有
走过弯路的,洗过一次点,原因是测试武神步之后觉得这技能无所谓,前几
天洗掉了
关于武神步的使用心得评价请看我之前的帖子。
传送门:
http://bbs.duowan.com/thread-15378845-1-1.html
附件是我现在的点,刷图效果如视频所示,我追求的就是一招(春丽)或
者三招(升龙寸拳闪电或者生龙寸拳鹰踏)一图的效果,视频里打的失误很
多,但是这个效果是达到的了,大家可以自己判断是否够暴力
传送门:
http://bbs.duowan.com/thread-15389421-1-1.html
打得确实不怎么样,导致大家对臂凯依然持保留态度,但事实上我平常自
己刷的时候冰龙保持全图3分半,吃3个达人蓝不吃红的水准,这个在我13冰
拳的时候是达不到的,待我找到好的视频软件后会争取做出正常谁追的
视频,表现臂凯的威力。
下面解释我的点和挑战一些主流观点:
首先我要说的内容对大家而言可能比较离经叛道,就是在下认为,所谓的
技能要么+1,要么+5强制,要么+满,加个不满的中间点是残废是垃圾的看
法是存在逻辑缺陷和实际问题的。
大家知道,dnf的技能除了加高后会增加攻击段数的极少数外(例如鹰
踏),每升一级所获得的提升往往都是直线性的,比如2级比1级多1000伤
害,
20级比19级也就只是多1000伤害而已。
数学直觉比较敏锐的同学肯定已经发现了,这就是说,把技能+满,比如
把技能从19加到20级所花费的sp并不会比把技能从1加到2所带来的收益更
高。
因此在下认为,特别是伤害惊人的
散打
,在满足伤害达到极限之后(对我
而言就是前面说的一招一图或者三招一图),此技能可以不用再加。
这就是
为什么我的春丽和寸拳都是中间点,没满也不是1的原因。当然由于级别问
题,寸我还准备再点几点的。。。但是肯定不会满之。。
还有可能大家也注意到了,我弱点是8(臂凯+了1,面板显示9),为什么
呢?之前我有详细的帖子论证这一点。
传送门:
http://bbs.duowan.com/thread-15247387-1-1.html
之前由于没有视频支持我的观点,喷的人还挺多的,但是大家请看上面的
视频,你们在我buff在的时候有看到miss嘛?(好吧,是有的,但是一只手就
能数下来了,boss房也完全没有相关悲剧发生)
同时,你们在我打boss的时
候看到非暴击了么?没有吧。。。
我想这多少可以证明我的观点了,弱点不用满,弱点只用8或者9。。
(不过时装是这个点的前提)
加点的其他内容应该没什么太大的争议,
散打
刷图技能取舍大家的观点还是挺一致的。。。
看到有人要,那再说一下吧,我的快捷键放上来了,附件3.解释如下:
就我刷图而言,快捷上的都是最常用的技能了,剩下的高频技能还有鹰踏
(这个肯定是手搓了),下段踢,前踢(都只是一个方向键+z),铁山靠和
觉醒(上上下下z,其实没有上下和左右组合的技能都不算难搓)这几个,都
是比较方便按出来的,其中觉醒由于其特殊性,也可以在知道下图要用的情
况下把他放进快捷,用完再换回来也没问题。。 另外加了旋风的朋友应该会
比较纠结,这个技能手搓我个人认为很麻烦,如果你用的多可以把春丽换
掉,不推荐换闪电,因为闪电作为无敌技能,有时候用他是为了少挨打的 还
有我的键位是重新安排过的,技能基本在小键盘上,个别在wsad这四个方向
键旁边,方便手短的我。。
ok,主楼的内容到此为止,文字版的加点我就不发了,技能模拟器我看
了看似乎模拟不了55级。
描述:121455273820.jpg
描述:121455273821.jpg
描述:121455273822.jpg
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大招流武神加点全析
求个山西一区的交流群,最好是武神的交流群。
个人研究60级武神加点。大家勿喷。个人喜欢而已
看到大家对武神加点很迷茫,为此我发下我的加点,仅供参考.
武神的升龙拳应加几点
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发表于: 2009-11-08
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