活动出来这么久了,相信大部分的朋友都去做了这个活动,奖励可以说是非常丰厚,可是自己拿到奖励的同时,有没有和其他的朋友,其他的职业对比一下效率呢?下面,我来谈一下自己的几点感想。。。。。。
一 、速,问道先问速
先下手为强,后下手遭殃,曾几何时,问道的PK格局变为问速,得速者,得天下,然而现在,居然悲哀的发展到了练级刷道这种最基本的问道元素也居然开始了问速的趋势。
练级刷道,必然牵扯到效率(以下数据均是140级的战果,装备,首饰的档次基本一致):
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子;
敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子;
全灵金加体灵木,封手为全灵金,1个半小时,60多个牌子;
全力金,一个半小时,90多个牌子;
敏力金,一个半小时,126个牌子;
由上边对比,明显可以看到,慢封手和快封手的差距,为什么?因为怪物速度快,你的封手慢了,第一回合必须被虐一回合,差距就在这里。
通缉怪物速度的设定,拉近了慢队和快队效率的差距,使体人在黑暗中找到了荧荧之火,但是这个活动的推出,活动的丰厚的奖励以及效率的巨大差异,使开发者们一直以来提倡的以慢打快的战术思想,注定只能是镜中月。
二、 金,问道先问金
对于此活动,除了金系,哪个系能有如此高的效率?怪物那么高的血量,注定了金土的绝对优势。
敏系,敏金可以带个全灵,封了秒,试问其他敏系该何去何从?没有固定队的敏系该何去何从?对于敏系来说,问道所有的活动都是为敏金准备的。
力系,力金力土障碍上再砍的效率远高于其他力系。
体系,体金组个全灵打手,效率也在60左右,而其他体系。问速问金问伤害,您一个都不占,还是洗洗睡吧。
在问道推出的所有活动,个人英雄主义,以及小集体主义均为活动的指导思想,至于非金系的体、敏,你们不属于“奥特曼”,也不属于“英雄连”。
三、力,苦尽甘来
低成本,高奖励,高效率,此活动绝对是力系的天堂。
敏水加全灵金,封手为全灵金,1个半小时,59个牌子,400W/人的药钱。
敏力金,一个半小时,126个牌子 基本不废药
真是不比不知道,一比吓一跳。在未来的一日三次的活动的日子里,力系一定会在修行榜上独占鳌头。
四、丰厚的奖励
我朋友140级敏金(问道上认识的朋友)近1.3W年道,刷通缉1小时不到1年,而做这个活动,同样的敏金加全灵火,封手为全敏金,1个半小时,81个牌子,却可以刷6年(效率算是中等的),如此巨大的差异,让以上不能有效参加此活动的敏系,体系何去何从?
开发者们一次又一次的提倡,推广体队克敏队,但是推出的活动一次又一次的使那些慢队的幻想变为水中花,镜中月。
五、领跑者的哀鸣
一次又一次的更新,都在打击者领跑者,比如飞升前的125FM,比如开幻境前的只能以修行,十绝来刷经验,比如开方丈岛前的幻境中的挥金如土,但是没有人说什么,都明白苦中苦与人上人的因果关系,而且以前的更新也不是太过分,但是此任务如此近似于妖孽的奖励,让那些之前苦苦刷十绝,熬通缉的领跑者如何能够平衡?