1、难度 众所周之,绝大多数网游都是通过玩家打怪来提升经验值。虽然欺凌弱小的怪物会很有成就感,但是这样对青少年的身心是很不健康的!因此,腾讯公司考虑到青少年的心理问题,特意将DNF的难度调到最高,使“人打怪”成功转变为“怪虐人”。让青少年在不断被虐中提前体验社会的残酷以及创业的艰辛。
2、掉线 俗话说“不如意事常八九”,人之一生不可能事事顺心,而现在的年轻人多半独苗,自小少受挫折,心理承受能力不强。腾讯公司看透了这一点,煞费苦心设计出掉线系统,使得那些本来一帆风顺走到BOSS面前正准备享受通关经验的玩家瞬间连接中断。玩家想当然会心情失落暴跳如雷,但是久而久之,习惯了此种情况的玩家心灵被锻炼的无比坚韧,就算今后人生道路上遇到考试落榜、求职失败、婚姻破裂等等坎坷,也不会自寻短见,多半会燃起一只香烟,自语到“这算什么!老子当年那么掉线都挺过来了!”
3、盗号 辛苦积攒的游戏币、装备被一扫而空,人物被删除,对于玩家来说,就是最大的悲哀了。游戏尚且如此,何况人生?就好比自己投入全部资金心血的公司负债倒闭,有人委靡不振,一厥不起,有人却吸取教训,再战沙场。三十年河东三十年河西,人生总有跌宕起伏。鲁迅先生说过,真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。腾讯公司就是用这样斯巴达式的盗号教育我们,心若在,梦就在,只不过是从头再来!