自从几年前看了《生化危机》第一步,就一直想看第二部,现在连第三部都出来了,真是开心不已,我很喜欢里面的女主角Milla Jovovich,她的眼神给人一种不可抗拒的威力,很坚定的眼神呢!
已经有了两部“前辈”当借鉴,《生化危机3:灭绝》选择的是与当代的时代思潮产生共振,制片人罗伯特·库尔泽说:“第三集影片真正关注的是有关石油和供给的短缺,这也是为什么沙漠会渐渐取代现代文明。要知道,我们在拍摄的是一部科幻动作片,所以它肯定会和我们所知道的那个世界有一些细微的差别,但是所遵循的发展规律却完全是一样的。”《生化危机3:灭绝》虽然百分百是一个原创故事,不过它展现的那个世界却是游戏迷所熟识的,保罗·安德森补充道:“我们一直努力制作一部让游戏迷满意的影片,在这个基础上,再为那些从未玩过游戏的观众提供一个有趣的观影经历。”
《生化危机》系列电影的恐怖之源,无疑就是那些受到T-病毒侵袭而产生异变的活死人了,所以,有关“活死人”这个概念会被继续保留下去,保罗·安德森的解释是:“游戏在发展在进步,涉及的范围也会越来越广,所以我认为影片也应该有相应的改变。这也是为什么我们引入了‘超级活死人’这个名词--保护伞公司用活死人做实验,尝试着研究一种能够让异变的人类恢复一些理智的药剂,不幸的是,这些试验并没有成功,反而产生了副作用,最终变成了‘超级活死人’,是一种比活死人更快、更强壮,也更狡猾的致命生物,真正可怕的敌人。”
不过,这些没有思想的“肉食生物”并不是《生化危机3:灭绝》中人类角色面对的惟一敌人,保罗·安德森继续说:“我们还将游戏迷们最喜欢的‘暴君’带进故事中,这也是我在游戏中最喜欢的一个角色。另外,前两集中的经典生物也会重复出现,例如说狗……不过最精彩的是,我们还将使用一些乌鸦,不是普通的乌鸦,而是变异过的。”在必须坚守游戏的灵魂所在的大前提下,安德森还是为整个故事带来了一些新鲜的风格,而拉塞尔·马尔卡希加入更是让这部影片的拍摄渐露曙光,安德森继续说:“如果只是简单地复制游戏,并不能成就一部出色的影片,因为人们对于故事中将会发生什么,以及角色最终的生与死,都了如指掌。所以说,对于我们来说这样的挑战还真让人头疼,因为我们不但需要维持住游戏的真实性,还得小小地打破一下常规。”
喜欢看科幻和恐怖片的朋友可以试试看!!