首先,P4P并不是广告界所说的那种P4P(pay for performance),而是Proactive network Provider Participation for P2P。这是旨在改善P2P技术在网络上的使用,增加p2p客户端与电信运营商之间的通信与合作,已尽量优化P2P的性能,和提高网络传输的效率和节约运营成本。
这正是DCIA(分布式计算产业协会)力推的一个新P2P标准,让ISP也喜欢上P2P技术,而不是限制和对抗。而美国运营商Verizon是最新想吃螃蟹的一个。Verizon最近测试了P4P技术,并表示P4P技术为网上内容下载性能带来2倍甚至是6倍的性能提升,而又比传统的P2P技术更节省运营成本。Verizon和DCIA表示P4P很适合大规模的商业网上内容传输,例如软件下载和IPTV等业务。当然这都得建立于传输内容为合法的基础上。
DCIA将会致力于推广这种新的P4P传输协议成为网上的一种标准,有利于各个运营商更好的共享各自的资源,达到降低运营成本和提高用户体验的目的。
但P4P协议和传统的P2P不一样的是,下载客户必须与ISP运营商共享关于下载的各种数据。这和现时的P2P软件(例如eMule)的匿名下载上传是不一样的。Verizon也表示新的协议只应该为合法的内容服务。也正因为P4P的"合法"性,编辑认为传统的P2P仍然是部分玩家的首先,两种技术将会共存于网络很长很长的时间。
P4P是由谢海永等在耶鲁大学LANS实验室提出并研究和设计的,Verizon公司和P2P软件制造者只是与我们合作进行了大量的实验。而类似的实验我们在1年前就做过了。
此外,P4P不会侦测传输的文件是否合法,也没有要求下载客户与ISP运营商共享关于下载的各种数据,P2P仍然是匿名的。之所以Verizon表示只应该为合法内容服务,是因为ISP只能这样说,否则其他组织例如MPAA就会针对ISP采取一定的行动。
另外P4P不是要取代P2P;P4P的目标不仅仅限于解决P2P的问题,它对其他问题和类似P2P的应用都能起到优化网络资源的作用。