地下城与勇士前一段时间更名为掉线城与虚弱勇士之后引起了玩家的强烈反响 现应玩家要求已正式更名为外挂城与被封勇士
难度 众所周之,绝大多数网游都是通过玩家打怪来提升经验值。虽然欺凌弱小的怪物会很有成就感,但是这样对青少年的身心是很不健康的!因此,腾讯公司考虑到青少年的心理问题,特意将DNF的难度调到最高,使“人打怪”成功转变为“怪虐人”。让青少年在不断被虐中提前体验社会的残酷以及创业的艰辛。
掉线 俗话说“不如意事常89”,人之一生不可能事事顺心,而现在的年轻人多半独苗,自小少受挫折,心理承受能力不强。腾讯公司看透了这一点,煞费苦心设计出掉线系统,使得那些本来一帆风顺走到BOSS面前正准备享受通关经验的玩家瞬间连接中断。玩家想当然会心情失落暴跳如雷,但是久而久之,习惯了此种情况的玩家心灵被锻炼的无比坚韧,就算今后人生道路上遇到考试落榜、求职失败、婚姻破裂等等坎坷,也不会自寻短见,多半会燃起一只香烟,自语到“这算什么!孙子我当年那么掉线都挺过来了!”
盗号 辛苦积攒的游戏币、装备被一扫而空,人物被删除,对于玩家来说,就是最大的悲哀了。游戏尚且如此,何况人生?就好比自己投入全部资金心血的公司负债倒闭,有人委靡不振,一厥不起,有人却吸取教训,再战沙场。三十年河东三十年河西,人生总有跌宕起伏。鲁迅先生说过,真的猛士,敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血。腾讯公司就是用这样斯巴达式的盗号教育我们,心若在,梦就在,只不过是从头再来!
免费 新手上路自然是不需要花银子的,轻轻松松打怪,开开心心升级,还会拿到免费的礼包,经验丹、高级武器等等,让人不知不觉就升到了30级。30级以上就不再有免费礼包拿了,可你却习惯了天上掉馅饼的滋味。加上屏幕上不时冒出“某人得到某强大武器”、“某人得到某珍稀铠甲”的提示,这就让人的手痒了起来。手痒?心动?到收费货架上看看吧,1块钱一个的宝箱在跟你招手哪?先来1个?切,等着出垃圾吧!不甘心,再来5个?总是些边缘货,仿佛跟好运就擦肩而过了。咬咬牙,来10个?豁出去了,买20个?赌性一旦被勾引了出来,那可不是想停就停的。免费游戏就是这样勾引你花钱的。看到这儿,终于明白网游玩家那每月几百的ARPU值是怎么来的了吧?这还是个不完全的消费版本。总而言之嘛,请务必认清形势,在免费游戏里,免费固然可以让你温饱,却绝对不能小康,更谈不上小资了。想要爽,免费是万万不能的,花钱买“爽”,这点在现实中和虚拟世界里,其实都是同一个道理。您说呢?
“免费”的网游:现在只有时间收费和道具收费两种模式。发达国家已经基本禁止了“免费网游“,如果调查发现你的“免费”游
戏出现道具收费的情况将会以诈骗罪起诉,并予以高额罚款。看看人家做得多好,网游还没中国发达呢。
为什么是诈骗罪?因为你说“免费”有东西又要卖钱,玩家免费不能玩
到完整的游戏,所以骗了玩家,不罚你罚谁?
免费网游,就是让你花更多的钱玩免费的游戏.免费网游只会让人越陷越深.
想练及请花钱 . 想穿装备请花钱 .再里面逛啥也不干 .不买东西不花钱 . 这就是免费网游.
自从网络游戏“免费”以后在网吧玩网络游戏的人就少的很多.大多数玩家完的是单机游戏.有也是私服和几款为数不多的时常游戏和刚开测试的游戏.很难见到当年一个网吧有一半的人同时玩的一款网络游戏的盛世景象了.(还记的2000年的石器,2002年的魔力,2003年的传奇世界吗?到了2006年免费游戏的出现这一切的全改变了.游戏的运营商为了在短时间能够赚到更多的RMB越来越贪婪不惜出售破坏游戏平衡的道具装备.还有更哭笑不得的卖全服喊话的喇叭.有谢不厚道的玩家喊些骗人的信息.喊完之后GM再说上句小心骗子.)