戟神:特点:血厚,武器G高,单位时间攻击输出稳定
弱点:技能无附加属性,无被动加G技能
一、追求高抗性
由于戟神自身技能几乎可以算是无附加属性(木仓豪阶段有,但几乎没作用),在这个随便来个职业都有附加属性的年代,戟神唯一存在下去的理由就是追求高抗性,这样才能把别的职业在附加属性上拉回到跟咱们同一个起跑线。90+戟神,一把好武器、双抗绝世衣服、80双抗头、一双好鞋、全身追抗(眩晕沉默合理分配)、抗沉默眩晕首饰各一套为戟神PK必备装备。
二、攻击输出
目前形势是10个人拉出来其中8个是天剑,必然超成的局面就是天剑装备涨价(跟以前戟神装备贵一个道理),并且有不少以前的戟神涅磐转成天剑,他们自然会遗留下一部分戟神的好武器(当然也有的有钱人直接拿去砸暴了),一般情况来说,只要是没拿去砸暴的,这些武器肯定会降价出售,因为他要涅天剑,需要钱搞装备,而且戟神又少,没几个人买装备。这样一来,事实上买把+7贯日的钱足够买把+8的戟神吉他(就算有差距也顶多一两千J的事情),那么花掉同样的钱,戟神的武器就比天剑高一个档次,虽然天剑基础G高,但武器上弥补了,算下来也差不多。在攻击值相差不大的情况下,戟神PK只需两个技能轮流,单位时间内攻击输出无疑超越了天剑。
三、加点
其实戟神的加点没什么好讨论的,点数绝对富裕,几个主要技能禁风(不选蛇的原因,这是唯一能有点附加属性的技能了)、熊、虎(打怪必备)、舍命加满就行了,80的招数我一个没加,都说加神风,关于这个请参照第一点,抗性上去了,神风要不要也就无所谓了。
四、升级、群怪
组队练级,这没啥好说的,有个好队伍肯定比有套好装备强,防高能晕怪,省药是必然的,需要注意的就是控制好技能时间,尽量打怪的第一下用虎,能省很多药(小秘诀:找一个你要挂的怪,先不开请神,第一个技能放虎,后面平砍,注意看平砍全部命中几下能打死怪,平砍次数+3设置为虎技能的延时时间为最佳)。
群怪:只能追求高防了,毕竟不像刀那样有辅助技能,但这既是戟神的优点又是戟神的弱点,只要防上去了,戟神群怪是很效率的,因为不需要考虑别的因素,唯一要做的就是引怪群G拣东西。而刀君则不同,因为有辅助技能的帮忙,很多刀君的装备并没有搞到被怪打不掉血的高度,喜欢借助技能扛怪对群怪有一定帮助,但影响效率是肯定的。
五、PK经验
放弃暴击首饰,改用抗性首饰,眩晕沉默合理分配,有神算的情况下眩晕沉默全部抗住,没有神算主要抗沉默(现在天剑多),只有不中眩晕沉默,才能保证稳定持续的攻击输出。放弃舍命,并不是说完全不用加点,群P中舍命可用可不用,对着血厚的,用了是浪费,在自身没受到他人攻击而且确定舍命下去能秒杀的情况下再使用舍命。帮战时不要去看排行榜,不要管自己杀了多少人,戟神的目的就是持续稳定的攻击输出,人杀死了,是不是算在你头上,无所谓。我都是这样打帮战,往往打完了一看,都排在前几名。
基本上能说的也就这么多了,还有没说到的,大家补充,实战中去体会吧。
最后总结一下这篇帖子:
能屹立不倒的戟神是可怕的;
能无视附加属性、持续攻击输出的戟神是恐怖的;
能屹立不倒又无视附加属性保持持续攻击输出的戟神是阎罗王也要避让三分的。