近日以来无论是在游戏里还是游戏外经常能看到使用和讨论外挂的玩家,而且在游戏内已经形成了,不用外挂就过不了新开放的死神之塔和部分地下城的状况,对于负责管理游戏平衡性的我来说,就个人而言对于上面规定游戏的部分内容必须设计的"难一些" 迫使玩家使用契约等付费产品,强化高级的装备,带宠物等等,这也是无奈的举动,毕竟dnf现在是一款免费的游戏,不仅是现在,以后也是。我们不能和魔兽或其他付费游戏去比,免费游戏所带来的优势是广大的玩家,但这也是劣势,庞大的游戏服务器开销等等。而且由于那些依靠dnf这款游戏谋生的游戏币贩卖者,他们使用外挂,多开工具,反正是免费游戏,刷到了钱就邮寄,级高了就卖号,这也是和其他游戏与众不同的高额的邮寄费用和现在持有金的来历。黑钻15块1个月(淘宝就有)你们看看才有多少人购买,魔兽点卡一张就27。你们往往发现一到周末经常所有服务器爆满,有的时候连游戏列表都刷不出来,这就是节省服务器费用所造成的,我们提供不了目前顶尖的服务器,所以开发了这种类似p2p的组队机制(你们自己看看魔兽有组队组不上的事情么)这样我们只用服务器记录游戏的数据,并不记录每个人的攻击等等。这就导致外挂,只要截获发送到服务器怪物死亡的数据封包加以破解,伪造攻击力,攻击范围都很好做到,以往我们遇到这种外挂能做的就是更换封包加密方式,但不过一会又被破解,只能在更换加密方式以后,监查所有发送原加密方式的封包进行封号处理,但是这也挡不住外挂的制造和使用,为了高额的维护费用,我们想破脑筋的搬出了各种宠物,魔盒系统(代替罐子),契约系统,附魔等等。但是我们这些微薄的工资就导致了部分工作人员利用工作之便,独自开发外挂获取暴利,你们自己看看1个月卖出3万左右的卡很正常挣个小十万的,对我们诱惑很大,我们都是大学毕业,有些还是研究生,写写外挂什么的很简单,但是最近被公司上面的人知道了,最近要严查,先从玩家下手,封号我们一视同仁,有什么套装黑钻的都会封,毕竟对我们没有弊端,我们会尽量使套装变得稀有,体现消费价值,游戏管理没有大家想的那么简单,什么上班的时候喝喝茶和同事PK玩,总之最近建议不要购买外挂卡了,等到年底春节过了就行,我们一般春节时候都会加大检查力度的。过年关大家都一样的。另外外挂是破坏游戏平衡性的工具,但前提是游戏本身就是平衡的才行,我们为了挣钱目前游戏已经不太平衡了,不过有了外挂的存在,会使玩家感到,不平衡不是腾讯增值业务的问题,而是管理上的问题,而这个是可以解决的。对我们来说这就是一种讽刺啊。
我也是今天休半天,才有时间来看看,平常加班要到1点多,辛苦啊