其实是为了魂器的推出做准备。
大家都知道JP崩龙攻击高吧?一条过得去的崩龙,往往攻击就有4000+,再加上这些那些的,5000+的攻击秒人绰绰有余,当有一天,GM心血来潮,把魂器搞出来了。指不定攻击又上到6000+去,到时候,8D+7玩家怎么办?出去就被材料装秒,那还玩什么呢?现在也正因为崩龙打强大,至今还未推出魂器,估计也就是这个原因了。出了+9,防御粗略估计至少增加了400-600点左右吧。防御大致也就搞个形式提高,然后,在顺其自然的把魂器推上华夏舞台,这么一做。玩家肯定会怨声载道。如果不推出+9装,显然挨不了有魂器的崩龙几下的,到时候来个致命秒了人,是不是会抱怨攻击太高,防御太低?防御低?好,策划给你搞+9,行了吧?你们要防御,策划们要钱,一举两得。爱玩不玩,人走了,合区呗。走光了,打不了在搞个什么老玩家回归之类的活动呗。推出新地图呗,开发新道具呗。总之一步一步的套牢RMB玩家,抱怨的只能是半RMB玩家了,RMB有限,不像那些有钱人,一天就好几千块,花惯了,也就麻木了。而对于非RMB玩家来说,哪能跟RMB硬碰硬?打打游击战罢了。但是,有一个一直没有变过的事实,打BB速度快了不少。从华夏内侧到现在,唯一没变的就是怪物的攻防(变异除外),但是玩家打怪轻松了,攻击高了,防御也高了。等到+9后,更变态了。魂器也出了。很无敌了。
然后,搞得差不多了。装备没法搞了,就搞创神殿,
创神使:这位仁兄,你要报名?请交创神令!
玩家:创神令在哪有?
创神使:商城道具,每个售价50000点券。
没办法,花钱呗。
开始PK,打架。开始-秒杀(躲闪)-结束。
一代代所谓的疯神英雄,也就就此诞生了。
可惜了那么多玩家被TX和WY给套住了。华夏无边,回头就是安全区。