随着体验服ACT5的到来,更改了好多东西,我来带大家来个全面的死亡之塔的预习。
1,在选择地图的界面,地图的右上角会有相关任务提示
(其他所有地图皆有显示)
2,进入死亡之塔,虚弱是不回满的。HP、MP亦不补满,随着刷塔时间增加,虚弱会不断的补回,但是属性方面确是满的,不受虚弱的影响。
3,游戏暂停功能,必须把其中一层里的怪物全部消灭完,才可以启用暂停功能,暂停后,时间不计入总刷塔时间,而且人物不自动进入下一层,相关的虚弱,技能CD不动
4,关于手搓技能。手搓技能会在人物头顶显示手搓的方法,而且会减少。此技能的HP或MP的消耗和此技能CD时间。和在地下城是一样的。
5,一些35、40、45技能的冷却时间按照GF现有的迷惘之塔来计算的,不会出现进入下一层后技能CD继续冷却的情况。
6,死亡之塔整体难度变低,怪物及APC防御及攻击变低,掉落的相关药品几率变低,基本上不会掉落小HP及MP,基本上只掉落中级,上级、特级药剂及敏捷、守护药剂,掉落药剂的怪物由原来的任意改为固定的APC和怪物头领爆出。
最后:PS,白手的破兵极刃CD时间和持续时间正好相等,等于全程破兵状态,一个字:爽!