引言:做一件事情都有个动机,或者说是目的;而为了说明这个举动,一般都有一段小小的告白;凡写书者前有“序言”,后有“札记”,以示明了。
做为CSOL众多玩家之一,经历这么长时间(大约半年)也有一些想说的话了;有点像牢骚,但似乎又不全是;就如做游戏玩的很兴奋,强迫别人分享自己描述情形差不多。由于不知道一时从哪里开始,想到哪写到哪,还请各位包涵——这就是为什么叫“混合版”的原因……^-^
接触CSOL大约是在08年末09年初的时候;据朋友反应有一款网络版的CS,版本应是引用原单机版CS1.6引擎而成;画面,木仓支都延续了CS经典;最主要的是这款游戏目前没有外挂出现,比起上浩方或是在网吧局域网玩都是一个不错的选择,是值得玩的经典游戏系列。于是就这样开始了——
正文:
一、时段特征
历史初段——内测后期公测初期
1).购买菜单里的木仓支开始由CS1.6里的木仓支向外转变;内测时期每天都会随机送木仓,木仓依旧是要用“金币”购买的。在之后的有段时间,XM8、SCAR普通\加强版、SVD、QBB95出现,形成现在的基本格局——那时的初期,这些木仓全在购买菜单里^-^……
2).此时的“踢人投票”并没有出现,提示为“此功能敬请期待”!
3).宝箱系统并没有开放,击杀多少次人数也不会给……
4).记忆最深的是这段时期的人的木仓法个个BT!
时期——公测——生化I
1).开放了宝箱系统。
2).开启任务系统,当时给的任务是击杀千多人给30%经验卡,击杀万人给50%经验卡——整天忙于杀戮,眼也红,手也疼,也想睡……
3).当时任务的奖励是破解芯片!此任务一直延续到了“展馆重狙战”的出现后,消失不现——当时有幸开出风暴小组,免费的不说,光金币就给了10万!
4).踢人投票的出现,手木仓战、禁止闪光道具也陆续出现!
5).毁灭者MG3、金勋奖道具出现,当时花了100多抽奖,没抽出什么,放弃……
6).逃命于僵尸追杀。当时我们一行人,每人一把M249在沙漠I,先是守匪家内窝,后又转战中间屋里的箱子上,再又跑到警家的上边,后又跳到匪家门的最上边……当时可以说是能躲的都躲了,简直堪称“亡命逃亡”史。
7).听说台服出了“恶灵降世”女性人物!
8).听说台服出了“恶灵降世II”!
9).征战台服——难忍色欲,难以抵挡生化II的诱惑;申请了绝对武力账号,下了台客户端……才发现地区不同,僵尸不同,玩法不同,Ping值差不同,木仓支不同…
10).难忍时期。大陆世纪天成更新缓慢,没出女性人物,没有生化II,新手大量涌入造成场面混乱兴致的降低,这个时期大约持续了两个多月。
时期——生化II
1).更新女性角色永久!——不过是杰西卡、娜塔莎。台服的二代女角色。
2).台服在这一时期末,更新了三代女角色;大陆更新第一代女角色,反应平平。
3).新模式出现,连狙成为入门首选;成群作弊的出现,外挂的出现,导致人心不平,怨念四起。
4).新木仓新僵尸加入。猎魂骑士SL8(审判之眼)、退魔圣焰(闪灵猎手)、憎恶(达叔)、芭比(莎拉)、台服更新了(法兰克)。注:括号内为台服版的叫法。
5).末期出现低潮。许多玩家无法容忍新手涌入休闲自由频道。原因有二:一是新手的鲁莽;二是外挂以低等级号入游戏。
6).期待新模式中……
二、异差细节
1).更新公告。
世纪天成在CSOL的更新公告方面有所欠缺,使一部分玩家有所怨言。
主要事件:
1.踢人投票。韩服为了防止恶意踢人,将投票的价格提高;世纪天成,没有将价格改动,只是变动为:自发起投票时起,不管成功与否都将浪费一票!
2.天成首发SL8,数值太低,后韩服、台服达成一致,提高数值,天成也同步。
3.退魔圣焰事件。由一开始的6颗钢珠退2步多,改为了8颗钢珠退1步?此事件压过SL8事件!原因有二:一是效果降低并非提高;二是购买人数过多。因为SL8的数值低,导致购买人少,后提升,抱怨数少。退魔圣焰恰恰相反!
4.广告过浮。新木仓的宣传词不当,导致玩家怨念四起。
总结:在上述事件中,韩服踢人投票的改动是以公告的形式出现;世纪天成方面,三者全是私下改动,没无任何告示写出!—— 气愤的成分加惧!
作为玩家之一,最大的希望是官方能在公告方面不要有所保留。
2).论坛、任务。
天成自从不再送芯片,并且也举办了作品展活动。就是以点击率的高低来评判大奖所属。漏洞太多。其事如下:
1.生化乐透。这是最好的例子,许多去点;导致服务器负荷……并有两次大的维护,时间不短.
2.点击率。这个有点头脑的人就可以想到,拉上一个战队的人去点同一个贴子……
3.论坛过玩简单。一不能搜索,二贴子的不是由管理员加精,而是以“推荐”为准,只要有人每天点同一个贴子,贴子就不会沉;内容写的好吗?有点帮助,但也不至于这样吧……但也没法,一不点,就沉下去了……
4.管理员的回复过于敷衍,每次都是用同一个语句回复。
5.提交的意见,几乎就没见生效过……
这不可以说是在发牢骚,但这是事实呀,有些事件虽然见怪不怪,但你还是忍不住要喊两句,以发泄怨念念;如果它真的好,谁又去恨呢……
3).台服与大陆版本不同之处
1.免费木仓支。
差异在二类的散弹木仓与三类的木仓:天成将单爆改成了永久免费,而台服三把散弹木仓全是收费的;台服的MP5是永久免费的,而天成免费的是一把“激水木仓”……
2.收费不同。
台服与天成的金币制度不同,每一局打所得的金币、经验,以及中途退场所扣的金币也不一样,导致木仓的价格不同。
3.实币花费。
台服的沙鹰、M4A1、AK47、AWP、以及各种连狙要的都是现实中的实币!(台币)
4.僵尸的不同。
台服无论是人或僵尸,都掉红血;并且僵尸也是充满血腥的。天成去掉了血腥,换了僵尸的皮肤。
5.叫法的不同。
台服的模式叫法不同,地图的名字也不同,就连一开始的游戏阵营选择方式也不同,人物的名字更是不同了,木仓也不同……就是有那么多不同.
以上的不同直接导致了以下结果:
1.因为天成的单爆是永久的,导致更新退魔圣焰时,玩家的怨声过大!因为这就等同于,花66元买了一把不如单爆的单爆……
2.由于台服为繁体字,又加上去网吧还得下载……多项原因,最终决定退出台服 3.因为台服木仓支收费不同,导致大量台湾玩家涌入大陆玩世纪天成版的CSOL——最好的证明是有个地区排名,你去看一下台湾省排到第二了(以前看的了,不知道现在排第几了)——还是感觉天成很有手段!!
4.最近因为出了“生化盟约”里面有个“僵尸包”,各种僵尸都有,就是没有能放黑雾的“法兰克”(台服叫法)——为啥?这是天成的钩子僵尸,怎么更新……
5.还是感觉台服的叫法比较爽。什么“团队死斗”了,以及最近新模式“大乱斗”,一听就很爽,很明了!
三、小谈,新模式“生化盟约”
新出的模式,感觉——
不爽!
原因:
1.可以选择僵尸、人类两种类型角色,现在要按的不是“B”了,而是1、2然后再按“B”“G”……感觉很麻烦……
2.并没有限制同一阵营中人类与僵尸的比数,也就说可以青一色全是人类,这代表了什么?只是游戏的升级而已。此话怎讲?全是人类后,每人有400滴血,虽然有道具包可捡,可说白了无非还是人类与人类……
3.要想玩转僵尸,虽然可以选择普通僵尸,但是芭比与胖子是要钱的,想要玩转这个模式,无非是有钱玩家的对决;不然,又回到了人类与人类的对决!
4.在这个模式中,AWP一木仓爆人类的头,400滴血当场死掉!简直就是狙的天下!虽然有“禁止重狙模式”,但连狙还是在的……
5.400滴血,M4伤害为28%,也就是30 * 28 =840滴血,当场死掉!AK伤害31%,也就是31 * 30 =930,也是当场死掉!虽然连狙威力大,但不如这两把木仓的射速快!
6.这个模式又回到了团队战。说白了就是4、5个人一起走,但偏偏就是有单走单的,无语……
7.这个模式确实也是平衡。有永久木仓的,尤其是死神200,炫彩M4,雅金AK,芬兰之星的,无疑也可以在这里一展所长,尤其是狙……说白了还是有钱人的对决……
小结:
其实最想说的是,这是网络游戏,出游戏为是什么?
娱乐,挣钱——这游戏要是你出的,你不可能白白架设服务器,让别人玩,你不定会出什么招让别人出钱的。这是事实,无从回避。
游戏中会碰到什么?气愤的事!我自从玩这个游戏起火就长了起来……
还是没实力呀,有实力又怎会气愤了!
在此说一句,在世纪天成的论坛,其实有许多玩家提出了很多有用实用的建议;但——伤心! 几乎没见得到理睬的……
有一天你喝水,感觉很甜,你也会心静愉快;不是我们发牢骚,是游戏确实没有得到完善……
在文章中,没有针对特别人、事物,只是你要是遇上,心里总会有感触!在此,向CSOL玩家劝慰:生气无从避免,坐下来喝杯茶吧。