前几天看了有人关于盖帽的一些视频,然后听了大家对于盖帽的一些意见,有些问题,希望大家来解答下……
1.能力 盖帽能力 决定了盖帽的那些方面的提高
同样的G 和C 盖帽来说,肯定是C 冒更强 为什么呢?因为C 盖帽能力高。我一直在想,扣篮技能似乎和劲舞团的爆点类似,我们如果想冒到,必须要达到扣篮时的那个冒点。而且和劲舞类似,劲舞的爆点并不是一瞬间,而是一个持续时间,也就是说,在这个时间内,如果你完美爆点了,那么就是P ,如果并不完美,那么就是GOOD 或者可能是MISS ,冒是不是也是这样的?能力高的人可以在一段时间内开冒,都可以冒的下,而能力低的人只能在极短的时间内冒,也就是必须在劲舞里P 。
2.距离 看视频里C 对于抓 侧冒 远距离追冒
对于能力高的人来说,是不是说对于盖帽的范围都会增大呢? C不用紧贴着对方,而是可以放一段距离,同样可以冒到,而且有的时候也不必面对对方,只要在一定的距离内,也是可以冒到。那么G呢,如果说不是面对面,距离相差太远,那么是否也能冒到。我是冒不到,不知道谁能解答这个。
3 技能 PF有N多的扣篮技能,那么大家取舍的时候依据是什么?
KB扣 是个点券技能,那么他的好处究竟在哪呢 看了前几天那视频 这个技能要预判,同时不预判的话要冒 反应和网速要快 同时又想到了PG的上篮技能 普通上篮的话很好冒 可如果是那快速上篮 如果不预判冒 后面就冒不到了吧。
因此,扣篮技能似乎是冒点越少的越好用吧。意思就是说,冒的时候越难的越好用。
那么,为什么越难冒呢 ,个人觉得是设定问题,这个扣篮设定,只有在这个时间 假设是2秒,只有扣篮2秒之内才能冒 ,其他时间 ,即使能力再强,也是MISS,而另一个技能,扣篮5秒内可冒,那么这个技能就不如上一个技能好用了。
上面的几个问题,都是看了视频后又玩了玩,发现的一些东西,希望有人能对盖帽给出些技术性的帖子,明白的给讲解下,大家共同进步中…………