一、普遍配合意识差。头脑灵活会想问题的人先知道怎么打了,但是大部分还不懂。
就像生化三刚开始不都说纯粹给僵尸虐吗,现在不一样打得好好的。现在普遍能冲到17关了,过几个星期普遍水平能到47吧
二、贴图、模型什么的没做好。僵尸走路一颤一颤的,特难打中。正面要打小JJ那个部位,侧面要打它的前面空地
每次都强迫自己打空地,太累了。 csol外挂网
三、太累人了。每次都从第一关开始到十几关,大半个钟就那样重复打怪升级,为什么不可以保存进度呢。
就像玩别的RPG,在某个关卡特别难过的时候谁不是保存进度来冲关的,谁受得了每次先花大半个钟做重复动作,万一半路一个失误又得重新来过。
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挑战模式要求从第一关开始这还可以理解。但平时玩大部分都是7500开局的吧。