众所周知KK的眼睛能抵消20%技能伤害
衣服为33%
那么开了眼,带了衣服的KK会怎么抵消技能伤害呢?
刚才和浮云做了个实验
2D用R打有衣服的KK
KK不开眼的时候,掉了1250的血,公式:2500X75%X33%=1250。
KK开了眼后,掉了1500,公式:2500X75%X20%=1500。
乘75%是因为技能打在英雄身上抵消的25%
结论:KK的写论眼会顶掉衣服的效果
所以以后KK 1V1 2D的时候,R住2D后再开眼A吧
补充
原理:
1、英雄护甲具有对法术攻击的25%抗性,这就是英雄具有25%基本魔抗的由来。
2、魔兽中的魔抗(法术伤害抵抗)技能中:
2-1魔抗物品与魔抗物品无法叠加,后获取有效;
2-2魔抗技能与魔抗技能无法叠加,后学习有效;
2-3魔抗物品与魔抗技能可以叠加,但要遵循先拾取魔抗物品,再升魔抗技能(Lvl1)的顺序,否则物品魔抗覆盖技能魔抗,即后获取有效;
2-4但在当前版本的DotA中,有一条使得当魔抗物品与魔抗技能共存后,先移除魔抗技能,再学习魔抗技能的触发语句,【使得无论何时拾取物品或获取技能,魔抗物品与魔抗技能都能叠加。】
3、叠加方式如下:
【总魔抗=1-(1-物品魔抗)*(1-技能魔抗)*(1-基本魔抗)】
4、当有任意一种负魔抗技能影响英雄时,相当于给该英雄添加一个抗性为负数的物品魔抗,但DotA并没有给这类相当于物品魔抗的负魔抗技能添加2-4的触发。【使得一旦受到负魔抗技能影响,本身的物品魔抗、技能魔抗都消失。】
5、【负魔抗技能之间不能叠加,后使用的有效,】就是说两个冰霜漩涡不能叠加,冰霜漩涡也不能和自然秩序叠加。
6、举例:一个满级法术护盾且具有挑战头巾的敌法师,在自然秩序的作用下,其魔抗为(1-80%)*25%(即基本魔抗)=5%。【即一个伤害为800的5级大根砸来,这名敌法师将会受到800*( 1-5%)=760的伤害。而如果没有自然秩序的影响,敌法师将受到800*75%*70%*60%=252的伤害。】
7、冰霜漩涡的减10/15/20/25魔抗实际上是受到1.1/1.15/1.2/1.25倍的法术伤害,换算到英雄身上就是:英雄的魔抗削减至17.5%,13.75%,10%,6.25 %。
8、自然秩序换算后是:英雄的魔抗削减至20%,15%,10%,5%。
这是DOTA,貌似也适用于RC