一直有个想法CS1.6要能像CF那样纹理高清柔和,还有就是那美观实用的'雷达,那该多好!!!!值得可喜的是在迟延了将近1年半以后,基于HL2引擎的CS ProfessionalMod(CS职业版)开发计划终于浮出水面,由Drax主导的这一项目计划在短期内在CS:Source之外独立开发一个更适于竞技的HalfLife 2 mod,保留大部分CS 1.6的设定和特性,以及所有经典的比赛地图,并且将加强游戏在竞技方面的功能和表现力。显然这是一个非常复杂的项目,而且一直没有得到Vavle以及CPL的官方支持,但是Drax的出现(他是最近一系列修正了flash bug的CS 1.6地图的作者),以及CS Promod官方主页的正式推出,让人多少有了一点信心。在过去几期的杂志中,我们曾经详细讨论过CS:S竞技性方面的种种问题以及可行的修改方案,这次,CS Promod的制造小组让我们换了个思路:索性把CS:S抛开又如何?
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非常崇拜52穿越大哥不要DB精神,值得学习!!!!!!!
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