近日魔兽设计团队接受了WoR网站的采访,作为一次非官方访谈,魔兽设计师Kaplan透露了许多有趣的事情和魔兽未来的设计想法:
首先,大新闻:暴雪并没有抛弃灰烬使者任务线的意思,是的,他们将会在3.3补丁中将这块剧情补充完整,但遗憾的是,玩家们必须坐等数月,因为在此前的3.02-3.3这段时间内,任何剧情的蛛丝马迹都不会被透露。
此外,Kaplan提及了巫妖王的补丁的问题。毫无疑问的,阿尔萨斯是整个诺森德故事线的最高潮,但是,这里还有一些“小小”的惊喜,至于具体是什么他并没有透露。
3.1将是资料片的第一个补丁,按照Kaplan的说法,这个补丁已经接近完工。在3.1补丁中将会开放奥达尔[Ulduar]的10人/25人副本,而在3.3补丁中,将会开放冰冠壁垒[Icecrown Citadel]副本。
接下来,有人问到“魔兽劲舞团”的计划,什么时候可以开放这套新系统,我们又能期待些啥?对此,Kaplan的回答是,他们很想实现这东西,但暂时没有,他们要把主要精力放在巫妖王的设计上面,当完成了这些工作以后,他们才能抽身来继续“魔兽劲舞团”项目。对此他们的一个创意是允许玩家自行编舞,将各种族舞蹈融合在一起,发挥个性独步舞林。
另一个打算是增加更多的工会功能,当魔兽制作团队在游戏中加入了工会日历系统之后,他们发现这个小玩意儿似乎为工会组织、计划未来活动增加了无限的可能性。对于工会系统,暴雪认为他们还有许多工作要做,而最终的计划是,他们希望可以引入工会PvP或PvE系统。
在闲聊中Kaplan提到,他非常喜欢看玩家raid克苏恩的情景,因为他觉得与克苏恩的boss战非常具有观赏性,而且,也很有趣。
他透露说,其实克苏恩的“吞噬”技能本来是为黑龙公主奥尼克西娅准备的,但这个设计方案在当时并不适用,他们保留了这个创意并把它用在了克苏恩身上。