由于本人非常之无聊,突发奇想写一个系列道具教程,结合本人3年多跑跑经验整理出一些针对道具新手、初中级车手的建议给大家,欢迎拍砖。
道具抓地跑
很多玩跑跑(特别是道具)的朋友几乎都很不注重进行计时赛抓地跑的练习,认为这很无聊,浪费这些时间还不如去跑几局好呢,不但没分、还要花钱,如果这样想你就错了,把地图练好之后你可以在野战中赢得更多的经验和金币,不要只看到眼前,要为将来做打算嘛,如果你真的喜欢跑跑卡丁车、喜欢玩道具赛并希望成为一个道具高手的话,我觉得你就应该静下心来每天认真的跑几局抓地计时赛,纵观这几年道具赛的发展,虽然出现了很多新技术,如:SHIFT+F4(后来又取消了)、卡水卡自爆卡飞碟卡蚊子(本人不赞成)、穿墙导弹、道具双吃等,但是任何一个高手或者强队都不会忽略抓地跑,并一次又一次的刷新了抓地成绩,本人曾经也担任过几支车队的考官,很多技术和配合意识较好的车手就是因为抓地差这么零点几秒而无法进入车队,最后只得离开,好了,越扯越远了,先来说说抓地吧。
问:什么是抓地跑?
答:抓地跑就是少用漂移(因为纯漂移实际上速度没有好的抓地块)、不用N2O等加速的路线型跑法。
问:为什么要抓地跑?
答:因为道具赛中需要的跑法、路线、配合等等不容许你像竞速赛一样跑。(当然也集不了气)而且练习抓地跑可以很好的熟悉地图,而在道具赛中是不允许你连地图都不熟,撞来撞去的,这样做只是靠运气在比赛而已。
问:抓地跑练好了有什么好处?
答:在道具混战中可以做到领先对手、抢对手道具,跑第一时获胜几率较大、跑最后或追赶对手时反败为胜的几率较大,可以把头脑和心思从赛道中解放出来使用在配合上。
相信大家都见过,有很多道具高手在落后很多并且孤军奋战时能追到第一名并且反过来控制局面、或者很多强队在比赛时一下子就把对方甩开一大截,这其实有很大一部分都得益于他们优秀的抓地跑成绩。
怎么把抓地跑练习好呢?
第一步:90度左右的弯道不要漂移(整个道具地图跑下来一般来说难度高一点的最多也只需要用2、3次漂移就够了,大的弯用小漂)。
第二步:减少边线和障碍物的碰撞次数(练到完全不碰撞是很简单的,就看你花不花心思啦,呵呵)。
第三步:在弯道中减少按“左、右”两个方向键的次数,并且每按一次手指停留时间越短越好,“轻点”就可以了(按方向键时间越长减速越厉害)。
第四步:减小“入弯”的角度和出弯的角度,尽量把整个“入弯--弯道中—出弯”的路线跑直。
第五步:当你把一个地图按照以上条件练熟之后,就把所有的直路全部改为贴边跑。我这里说的贴边跑并不只是靠边就行,而是要贴到近得不能再贴的地步。虽然一旦贴边,你的速度会受到一定程度的影响,但我觉得道具赛中值得这样做,不管你卡不卡水,作为一个道具车手来说贴边永远都是必须的技术要件之一。其实很多地图中的一些小路或者窄路都可以躲水,只是看你贴边跑的技术如何,至于是哪些地图我就不多说了,自己找一下其他教程看看吧。
如果以上练习你都已经大功告成,那么恭喜你,你的道具赛水平已经上了一个台阶了,去野战房中检验一下自己的联系成果吧。
第一季到此为止,欢迎发帖讨论,其他的教程稍后奉上。
最后声明,此贴转樱落zz