直接入正题:
dnf严格意义上说并不完全是一纯个网络游戏,它介于传统网游和单机游戏之间,因为其
大部分的数据处理是在本地进行的,比如,你攻击怪物时的伤害计算等。服务器存在的目的是存储我们的数据,比如你的装备和存款之类的,还有和本地交换一些数据,例如你进行的强化操作。
如上面所说,正因为伤害计算是在本地计算机,也就是我们客户端进行的,而
本地计算机的控制权是在我们自己手里,这样,就为我们进行“修改”提供了很大的方便,因此,dnf外挂在一段时间内是不会消失的,外挂暂时低潮的原因是外挂工作者对封包的解密进度落后于官方,也就是tx加密的进度。试想,tx要是每3分钟就把加密规则改变一次,那么,同一个,或者同一类封包的使用寿命就是3分钟。
要想完全杜绝生产外挂可能性的方法,个人认为:如果不把大部分计算工作交给服务器,那么,作为拥有客户端的我们,就完全可能找方法进行数据修改。而把大部分计算工作交给服务器,就意味着游戏的核心代码将被重新改写,那时,dnf就不是现在这个dnf了。
综上,我认为,外挂一定会有的。
对我以上所举例子的一些作证:
1,热血传奇。
我认为热血传奇中,你对怪物的伤害计算就是在服务器上进行的,这就是为什么传奇里面,bt的挂也不少,就是没有秒杀…………
ps:攻击速度快的话,差不多也能秒杀……但是意义不同,不多讨论了。
2,冒险岛 - -#
与dnf类似(应该类似吧- -#),当年的无敌吸怪什么的,虽然近年少了很多,但是幸运的话依然能偶尔撞见几个。