今天玩了一天的AVA战车模式,有了几分感慨,因为大学时代是中文系的,所以爬格子已经养成了习惯,于是就有了今天的第五篇文章-论战车模式的领导艺术,标题比较大,内容也许显得空洞,这里请各位读者见谅(这里想说一下,寒假以来,疯哥观察了一下在17173发的很多关于AVA的文章,发觉很多哥们的文笔确实需要提高,不排除一些是学生的可能性,如果是学生的话,疯哥诚心提醒两点:第一,平时真的该好好的学习下语文,掌握基本的遣词造句的能力,这个东西是一个人的基本素质之一,疯哥也是在教育系统混的,本来自己的母语很重要,结果现在中国的教育体制呢,重外语不重国语,以至于很多教师自己也不重视语文,放佛只要是中国人都会说中国话就一定能把中文表达好,殊不知口头语言和书面语言是有区别的,很多人重视口头语言却不重视书面语言,说来大家可能不信,一次到下辖的一个中职学校访问,偶然在办公室里遇到中职高二的学生请假写请假条的格式都错误,到了高三喊交论文,更有精辟的学生连下载存盘都不会,而这些学生呢,谈生活享受可谓无人可及,一个月有的电话费要七八百元,真不知道将来这些人走上社会能干什么,以何谋生,还是那句话:出来混,迟早是要还的!第二,马上就开学了,不管你是普九学校也好,普高职高或者大学也好,请各位以学业为重,你们要清楚,在就业形势严峻的今天,一个连基本生活条件都不具备的人能把游戏玩好真可谓贻笑大方!光脚的想跑过开车的,你自己去想吧,这里是悟性的问题!游戏是可以耍的,但不要沉迷,如果沉迷了你迟早是要付出代价的!)好了,进入今天的正题!
看了标题,大家一定会知道疯哥今天要讲述的内容是与队长(战地指挥官)有关的话题。鉴于篇幅和实际情况,沙漠突袭的地图相对精简,战术相对单一,战场变化比较单纯,不作为今天的话题范围,所以,确定今天的话题范围就是风暴突袭的地图。
这张图相信熟悉的朋友都大概知道模式了,红白双方在一个城市作战环境下就坦克护送与破坏护送而展开,作战过程中千变万化,但是要想取得胜利是需要配合和默契的,这一点,但凡游戏程度较深的朋友都深有体会。有时候,不会合作的团队直接被守方逼在离复活点第一个弯角处动弹不得,于是大家开始狙击战,很多朋友遇到这种情况居然还安之若素,每次遇到这种团队,疯哥就一直骂,玩个巷战模式你玩狙击不如去玩CF,那里面就是木仓法为王,外挂患者自己爬开,玩这张地图的都知道第一个弯角处作为攻方必须把坦克推进到系统第一次提示加分为止才算挺过了第一道关口,而纵观战局的节点,疯哥认为关键的关键是控制一个战略要地,哪里呢?就是第一个转角处报废汽车前面的那个房子的二楼,游戏一开始,作为队长的你必须要带领2个以上的人手占领此处,对对面守方复活点二楼的狙击手和RPG手进行战术侦察,以利于狙击手对此处的敌方进行有生力量的消灭及战术压制,掩护坦克顺利推进到第一个系统提示点让复活点顺利向前推进取得暂时的战场优势(因为只要挺进到第一个节点攻击方一共是两个复活点),同时占领了此处也有利于后继部队以此为前进基地对对面房间的RPG进行袭扰从而打乱防守方的防守计划,从而迟滞防守方对坦克的压制力量,从而取得战场的主动权,这个位置疯哥认为对攻击方和防守方都同等重要,为游戏中的必争之地,如果不争,作为攻击方如果在规定时间内竟然连第一个节点都未达到,那么第二局攻守转换之后,必输无疑!因为你的防守位置只要对方第二局达到了你一样输!)这也是疯哥这篇文章的重中之重,要提出来与大家分享的,不然很多朋友不知道大概的方向,岂不成了瞎指挥?又如何去夺取最后的胜利呢?
第二个阶段,疯哥称之为巷战阶段,这一阶段对于防守方相对而言是有优势的,越往第二个系统提示点走,相对的城市建筑物越多,不利于攻击方展开战术侦察,同时有利于防守方以这些为掩体对坦克进行破坏和对修坦克的人进行消灭,迟滞攻击方的进攻速度(前提是你别遇到猪一样的队友,坦克不注意炸,修坦克的人不注意盯,白白消耗时间与己方的防守优势),这一阶段,作为防守方我觉得只要有一个人拿RPG炸毁坦克就行了,其他人都拿起步木仓和冲锋木仓围绕坦克进行袭扰,遇到不会的猪一样的队友跑去别人基地袭扰的我就笑,你能杀多少呢?两个复活点,每个人5秒的无敌时间,你是神仙,别人拿刀都能把你送回来,典型无知的表现)还是那句话,明确目标和任务,再展开行动,一个团队为了共同的目标展开行动,努力达到目标,获得快感,我认为这就是战车模式的魅力所在!如果你自己真的追求消灭人,那么请你去竞技模式,那里才是木仓法为王,你模式都搞错了,请别在这里折磨别人还折磨自己,何必呢?作为队长这个时候我觉得应该优先承担起炸坦克的任务,第一个二楼复活点就在旁边相对安全性有保障(不要遇到猪一样的队友),第二个扛着RPG可以对地方的人进行袭扰,可能有哥们要笑,RPG进行袭扰,疯哥要告诉你,绝对做得到,今天我刚完成的一局,自己装备了2个炸弹,然后把重狙丢了换上RPG炸车加侦查,第二个阶段获得了至少20分,只要你自己侦查得法,说实话,白拣很多分的!这里要注意一点,就是要注意观察雷达,小心旁边来袭扰的人,毕竟你拿的是RPG,重型火力,准确性就不好说了!疯哥今天遇到几个极品来压制自己的RPG的人,因为注意看雷达了,预判了他们来的位置,好了,打开瞄准镜预瞄起墙壁什么的位置,等着守株待兔吧,一看人影一闪,按过去,然后整个世界清静了,哈哈哈哈哈!最好的一次1炮干死2个,所以别认为RPG是废品,由于防守的哥们们强悍,那一局疯哥居然换RPG都换了6次,18发解决掉4个步木仓,三个狙击手,2个修车的,阴了2个(有个一楼的过道,那里发生木仓战的时候往里面射往往有意外的惊喜!),炸车4次,这里给大家一个小诀窍,用RPG时一要晃,二来提前开镜,三瞄准时大概位置射出,因为RPG的杀伤范围是大的,四有时候可以不直接射人而是射人旁边的障碍物用碎片消灭敌人!其实RPG的使用和狙击有共同之处,有兴趣的朋友可以去自己体会一下,也不失为一种玩法!)
第三个阶段,是游戏进入白热化的阶段,这个阶段,疯哥推荐大家丢下狙击换上步木仓和冲锋木仓,作为攻击方,狙击手在这个阶段的作用并不大,毕竟防守方的复活点很近,你是消灭不完的,你打狙击白白浪费一个攻击力量,如果多了几个人打狙击的话,疯哥就抱歉了,可能90%的机会都要输!一遇到这种情况疯哥就是绝对的火大,最后阶段了还打什么狙击,很多次都是如此,不知道是现在的狙击木仓神多了,还是意识问题,反正白痴真不少,今年特别多,浪费时间啊!哎,不好说得!最郁闷的一次疯哥拿着步木仓顶着4个人的火力一个人跑去修车,结果挂了N道,而这边呢,4个狙击手拿着狙击在复活点旁边打鸟,哎,玩家素质啊,有的真他吗的他吗的!如果大家都在冲,这里有一点,修车只要2个就够了,别一大堆人都在坦克周围,那样是挨炸弹的份,要分出2-3人进一楼二楼去骚扰敌人,剩下的人注意掩护冲出来的敌人并在车修好后,努力跟车送到终点完成任务,努力跟车才是王道,别一味对木仓,因为毕竟在守方的炸弹与扫射下,修车时艰难的,要哟头脑!作为防守方了,第一留一个人RPG根据提示炸车,二来留2人楼上楼下防守袭扰的人,其他都换上步木仓,根据实际情况尽量把炸弹往可能修车的地方扔,努力迟滞敌方的进攻节奏,努力争取防守的胜利,这里,要提醒玩家们,特别留意袭扰的人,因为很多时候大意造成了防守真空让攻击方拣了打便宜啊,还是那句话,注意雷达!!!
好了,就到这里吧!这里要对一些争当队长的玩家说一下,有些玩家游戏资历又浅,游戏一开始就什么某某,丢队长给我!好像丢给他就能取得胜利似的,遇到很多次这样的人,开始好心丢给他们吧,结果惨败的居多,没有队长意识,拿着望眼镜也是玩具,所以请各位玩家一定要注意心态,为什么系统默认军衔最高者为队长,我想是出于对军衔高者游戏经验的原因,玩得多了经验自然就丰富了!所以,各归其位,演好自己的角色我觉得才是王道!