AVA战术基础理论[转]

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AVA战术基础理论[转]

楼层直达
乱情先森 2r。

ZxID:8300487

等级: 上尉
                       世态凉炎

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-08 0
一个优秀的ava比赛选手,一定要具备如下条件:优秀的抢法,灵活的头脑,充足的经验,快速的反应,稳定的发挥,至于抢法,众多文章都有介绍,在这里就不多说了,这篇文章的主要内容,就是给大家介绍其它几个方面。

          意识     


    意识就是灵活的头脑、充足的经验的体现。首先,大家要明白,AVA比赛的任务是拿比对手更多的分,所有能达到这一目的的做法,就是正确的。

  敌我位置判断(基本技能)

  1.看(不用多说了,看到他在那里,难道还要怀疑吗?)

  2.听

  你一定要有一个好耳机,左右都响,声音清楚。听脚步和抢声是一个重要的基本技能。听脚步的时候,一定要注意自己的脚步也是有声音的,不要将其和敌人的脚步混淆,对于初学者,可以站住或者慢走来达到更容易分辨的目的。左右的脚步声音应该很容易判断,但是如果有人在你前面、后面、上面、下面呢?这可以通过转身来得到答案。如果发现2个耳机的脚步声音大小一样,可以转动准星90度,如果变成某一边声音大,就可以判断敌人在那边;如果仍然没有,就可以肯定他是在你的头上或者脚下。上下是无法判断的,因为cf里,你不可能躺下来。但是,cf比赛地图里面,最多只有2层的地方,也就是不会出现让你判断是在你脚下还是头上的情况。

  再就是人数的问题,一个人匀速运动的时候,脚步的频率是一定的。如果发现脚步比第一个杂乱,说明至少有2个人在你附近,如果更杂乱,表示有更多人。听人数是需要一定经验积累的,听多了,便可以分辨3个以上敌人的声音,大家可以多练习。

  距离远近,在这里,我建议大家长期使用同一耳机和声卡,并且用固定音量大小。因为,敌人距离的远近是靠声音的大小而定的,在长期使用同一耳机和声卡的声音设定,可以容易掌握敌人距离,这就象鼠标一样,长期使用同一鼠标和灵敏度是发挥出色的必要条件。

  3.雷达

  雷达上的所有信息包括:友军位置、雷包位置(t)


  大家需要练习的是,自己在某一位置,看雷达便可以大致知道队友在地图的位置。

  雷达配合听脚步很有用,如果你发现附近有脚步,而雷达上却显示没有队友在身边,那么他一定就是敌人了。

  4.杀人信息

  如果你发现某一位置的队友被人杀了(可以通过雷达来了解队友位置),那么他的附近肯定有敌人。在比赛的时候,这是非常重要的,如果你的队友都死得差不多了,你还一个人呆在你的位置,那别人就会骂你了。

  5.比赛中综合信息并判断敌人位置能力

  比赛中会得到很多信息,每一个位置的队友,都会给你一些敌人的信息,另外加上自己搜集的信息(听、看),而如何处理和用好这些信息,是很重要的。在具体的比赛中,情况会变化很多,但是你要记住,对方就5个人,移动速度也不会变,他在这里,就不会出现在那里。

  6.配合意识

  ava是一个多人的竞技游戏,所以,并不是最强的个人技术,就可以组合出最强的战队。队员之间的配合非常重要。

  在比赛的时候,你要时刻注意着队友的行动,你所要做的就是配合他,你做一个举动的时候,你要想到队友会因为你这个举动而产生的想法,会不会导致坏的局面出现,这里不是混战,是比赛,个人杀人多是没有意义的。一旦配合意识上去了,战队的战斗力会增强很多,做个不恰当的比较,如果可以让一支有很强配合意识的战队和自己以前没配合的时候打一场比赛,即使抢法没有区别,也很有可能是10:0的差距。

  7.默契

  有了配合意识,并不一定说明这个战队的配合一定很好,还需要默契。默契是几个长期在一起打的人之间才会有的东西。当你了解一个队友比赛时的习惯,并配合他这种习惯时,就会和他产生默契。默契也可以减少矛盾举动产生的几率。ava中,肯定需要有人决定发起某种行为(这不一定要队长全权负责,强队的指挥一般都是分散的,详细请见“指挥”),比如架抢的发起,**的进攻等。而一旦有2个矛盾的行为同时被2个队员发起,就会引出问题。在默契程度高的战队中,这种情况出现的几率时很小的。

  8.desert eagle

  双卡一般为防守的ct使用,但是某些时候,**也可以进行反双卡,截住侦察和支援的联军.

  所谓双卡,就是2个以上的自己人,同时瞄好一个点的防守方式。双卡的位置的选择要遵循一个原则:所有参与架抢的人,一定要同时看见经过架抢点的敌人。不能一个先看到一个后看到,那样就没有了架抢的意义。

  说说架抢的几何原理。设敌人出现的点为1,过这个点作一个平面垂直于敌人移动的方向。在这个平面上所有的点都是最好的架抢点(为了防止自己人打自己人,任何两个架抢点和a点都不能共线)。只要是遵循这个原则找出来的点,都可以达到最好的架抢效果。因为,**一到1点,就会同时有2个以上联军看到他。


  另外,双卡一定不要让敌人发现,如果被少数敌人看见,那些看见的人一定要死,不然就是失败。

  出洞口/反双卡配合

  洞口、拐角等这类地方,是很容易出现敌人的地方。但是作为t,你必须过去,有时候当ct支援时,也需要经过这样一些地方。

  一般来说,进攻以2-3个人为一个单位。在到洞口或者拐角时,注意人的站位在条件允许的情况下不要过挤,一定要闪光开路(除非你确定此地无人防守)。千万不要全拿雷,至少要有一个人拿抢瞄好路口,防止敌人突然出现。在闪光闪的同时,冲过去。注意出去的时机,在自己不被闪的前提下最快的出去,因为敌人看见闪光,会转身,如果等他转回来,你还没出去,那么等于没闪。

  进攻的成功与否和队员能力有一定关系,队员一定要熟悉比赛地图,一些会藏联军的地方都要熟记在心,不能出现敌人在自己意想不到的地方(除非是bug区)。一定要达到,知道这里有敌人,一出去就一定能打死他。

  至于双卡,最好的方法就是发现并撤离该地区。大家不要笑。因为如果一旦你发现双卡(靠各种方式),那么,另外一边一定就会空虚,记住,人只有5个。然而有些位置的双卡是不易发现的,比如小道。这时就只能按照上面的办法攻,这类地方最好给它1-2颗手雷,人多正好同时挨炸。闪光之后多人同时出去歼灭敌人。

  有一种探察敌人双卡的方式可以介绍给大家。丢一颗闪光出去,敌人2人看见闪光往往会转身去躲,你就在闪光闪之前一瞬间出去看,然后马上退回来。当然,这是那种一物降一物的办法,如果敌人是那种被闪拉倒的人,你就只有死了。

  9.rush配合

  rush是一种强行冲乱敌人阵型的战术,rush后再打敌人的出其不意是最有效果的进攻,想想,如果埋雷点被rush下来了,联军会不去支援吗?联军支援时候,也就是缺口最多的时候。

  10.比赛中对对手的了解

  每一个队伍,都有他成型的打法和习惯,强队就能在比赛的前几局了解并针对其打法而指定战术。比如ct的战位,如果你发现联军容易在2大道放一个人,那么他们2区就一定空虚,就可以多采用rush 2的战术。也比如,如果你发现rush小道敌人不容易防住,那么接着rush吧。ct也是一样。有的站队当**的时候,并不是每个点都有人,他们攻a就是全集中在1小道和大道,如果这样,当联军发现敌人2有人时,1区联军便可以往前探,甚至包抄后路。这只是一部分,比赛的时候可能出现更多的敌人战术方面的漏洞,可以很好的利用。

  知己知彼,百战百胜,一旦你了解对手是怎么想的,那么你就胜利了。

  有一个很典型的例子,**在各处骚扰,一直到最后1分钟还没有进攻,此时,联军一队员立刻打出一个1,所有**支援1区。因为只剩下一分钟了,**的战术只能是rush1,2区根本来不及埋雷。

  11.反应

  反应是靠长期训练才能练成的,因为一旦成为了条件反射,你的反应就非常快了。是否有天分就是看你的条件反射时间是多少,如果你自己的身体性能不行,那没办法,只能说你不适合打ava.

  要到什么程度才能叫反应快呢?大家经常在猎狐的1狙击点打2狙击点的联军吧,如果让你用sv98瞄准好窗户,一联军拿刀从右跑过窗户,你50%打死他,就说明你反应够快了。

  ava中反应快是很大的优势,遇到敌人,你先比他开抢,如果你抢法够强,远距离sv98也不用怕。

  12.稳定发挥(心理)

  这就是所有比赛共同的问题。但也有ava独特的一面。告诉大家,2支战队,今天我打你10:0,明天也许你会打我10:0.这就是发挥好和不好的差距。如果心理状态不稳定,那么连续几局的失利会使自己的状态越发的差,于是进入恶性循环,这没有夸张。所以大家一定要锻炼自己反败为胜的能力,调整好心态,要想到还没有输,我们可以赢回来。比赛中,在队伍实力相差不打的情况下,心态就是取胜的关键。

  步法与抢法

 关于ava中步法与抢法的关系

  大家都知道ak.m4要想达到最高的准度是要停下来开抢的。但不知道有些玩家注意到没有。有时你也是运用移动- 停止- 开抢- 再移运的方法射击的,但准星却在第一次的射击中已大的不得了了。而有些高手也用同样的射击方法,准星却始终控制的比较小。当然也提高了准确性和射击的频率。这里面就有个步法和抢法的问题。

  首先说说步法。还是那句话ak.m4 要想达到最高的准度是要停下来开抢的,但这个停就有学问了。比如你在左平移。怎样才算停下来呢,一般的概念是不按左平移健了就停下来了。对,但ava中在移动中有个惯性。你松开左平移键的一瞬间,你并没有停下来而是继续在惯性中移运很小一段距离。所以你在松开平移键的瞬间开抢的话,其实你还是在移运中开抢,准星当然会瞬间就变的很大了。但如果你站在那等停稳再开抢的话,那你就成为高手的靶子了。如何解决这个问题呢。那就要用快停的方法。具体方法就是在左平移中,在松开左平移键的同时轻轻一点右平移键。这样的结果就是你已在最短的时间里停稳了。这时开抢的结果就不用说了。关键是要掌握这“点”时的力度和节奏。

  再说抢法和步法的配合问题。经过我的实践,我发现能比较完美的体现出急停步法优势的抢法是二法连射。方法是平移- 急停- 二发连射- 再平移。这样如果你的fps值在80以上的话,几乎感觉不出准星的扩大。当然我是说在快速连贯的动作中。我最初是用以上的步法,抢法用二法单点。但后来感觉到停在那里的时间要比二发连射要长。运用起来也不如二发连射连贯。至于三连射一是因为停留时间长,再就是因为第三发将大幅度扩大准星,不利于准星的快速回收。不过m4相对影响小点。当然这只是我的个人体验,大家最好都试试从中找出最适自己的
        ♥        _    丢下了我就不要说对不起,在多的对不起又能补偿我什么?
二舅

ZxID:7009715

等级: 元帅
配偶: 区域版主
勋章加载失败 请重试!

举报 只看该作者 板凳   发表于: 2010-03-08 0
我只是 路过滴  刷刀无罪  偶也。,。
末路伴侣。

ZxID:5543624

等级: 元老
让眼泪奔放去

举报 只看该作者 沙发   发表于: 2010-03-08 0
我主要还是支持雷达那个的!
长期在线~长期隐藏!
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