孤岛危机弹头——游戏介绍

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孤岛危机弹头——游戏介绍

楼层直达
老婆你又劈腿了

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没有人会记得我  潜水是唯一的选择

举报 只看楼主 使用道具 楼主   发表于: 2010-03-09 0
孤岛危机弹头——游戏介绍
— 本帖被 |东⊙东| 执行提前操作(2010-03-15) —
[color=#ff00cc][b][size=3]游戏介绍:
  
  《孤岛危机:弹头》是由德国Crytek Studios开发,美国艺电(EA)发行的一部孤岛危机正统续作。玩家将在游戏中继续借助Nanosuit与外星种族展开最后的生死搏斗,与众多新增角色一同进行惊心动魄的冒险之旅。此作将全面强化Nanosuit作战服的崭新能力与操作体验,新加入的“Advanced AI”技术将把游戏互动体验提升到一个史无前列的巅峰高度。[/size][/b]。[/color]

[attachment=3275080]

[color=#66cc00][b][size=3]这次重点改善了原版孤岛多人模式很多反映比较多的问题. 首先就是隐身模式,很多人抱怨隐身模式比不隐身更容易暴露,因为有噪音而且视觉效果非常明显,躲在黑暗里真是比不隐身还明显多了. 现在隐身模式基本看不见的,随便找一个角落隐身,经常可以看见敌人从你面前走过完全察觉不到.... 新的隐身模式还是有噪音,还是会折射,但是没有蓝色发光的电火花效果了.
抢占设施给的点数增加, 打爆敌人载具得分(即使是空的),可以锁载具. Mesa地图在实验室那里多加了一个出生点,战斗更加激烈.
刚才打Mesa充分发挥个人英雄主意,深入敌后抢电站以后死守,而我仅有一把榴弹发射器和5颗榴弹. 在如此情况下(流弹木仓大概是最强的了...500一个...)外面还有一部装甲车在守株待兔等我出去. 我无奈只好死守. 最后杀敌12人(炸死别人以后拿木仓),我方被核弹轰死了.....
多人版开DX9的话优化很好,我这个是部分VH部分H(Shader VH). 平均也起码40以上, 像这种地方死守基本都60FPS锁[/size]. [/b]死[/color][attachment=3275081]

[color=#ff0000] [b][size=3]在游戏的过程中,潜入基地类的任务有很多,或者说基本是主流,这些基地有重兵把守,看起来很难,但是实际上很简单,只要在潜入之前仔细的观察敌人的部署,避开火力点,合理运用纳米装甲的隐身功能,尽量避免战斗触发剧情都可以轻松的完成任务,在狭小的地区战斗的时候,多使用流弹木仓和手榴弹等武器效果很好,在房间战斗时候,可以考虑在门这类的地方放反步兵地雷。

  游戏中比较难对付的有两种,朝鲜的纳米装甲部队和外星人,对付前者多使用EMP手雷配,尽量攻击头部,对付外星人,用前期的高能瓦斯木仓和后来的试验型武器效果都是很不错的,要是普通武器想把外星人打下来难度还是很大的。

  游戏中的迷宫不是很多,经常卡住玩家的几个地方其实都不复杂,只要细心一点就可以通过,整体上玩家只要记住我们虽然穿了纳米作战服但是我不是超人这个道理,稳扎稳打就很简单。

  当然,孤岛危机弹头这个游戏自由度很大,完成一个任务的方法有很多,我在这里只是说我的办法,希望能给大家一些参考,其实还有很多的玩法等待你的挖掘[/size][/b]。[/color]


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[color=#0000ff][b][size=3]下载地址:[url]http://www.gamersky.com/z/crysis[/url][/size][/b]/[/color]
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