当今中国网络游戏处于泛滥阶段!网游种类繁多,但模式雷同,没有多少创新!
在现在中国网络游戏与国外网游正是竞争的时期,不是经典,全能,打动人心的网游是没办法存活的!
既然叫流星OL,就说明他是一个网络游戏,跟NET相比不可能在是一种类型的游戏了!
开发商看清当前趋势,必然要修改游戏内容,增加游戏模式!甚至修改游戏本身的模块!
相信开始流星OL计划跟NET一样,只是一款竞技类的游戏!
可是网游的更新速度太快,如果按以前的NET模式走,或许能留住的玩家只有NET的玩家吧。
说句实话,中国网络游戏很多,但精髓很少,虽然我不喜欢**,但他们的韩式泡菜游戏确实吸引了很多玩家!占领的中国太多的市场!(当然堪比魔兽世界的话不能比!但毕竟暴雪只出了一个!也是精髓!韩国那么多网游精髓也有!)
韩式泡菜网游确实有我们值得学习的地方,那就是创意!游戏模式的改革很重要!大多RPG练级类型网游都围绕着魔兽世界转,通过模仿这个经典模块来取得好成绩!这不是错,这是一个聪明的选择!重要的是,你是否把他拿过来改成自己的东西!说说《永恒之塔》,他确实是魔兽的模块却加入的很多自己的元素!而我们国人的特点总是发现一个经典就复制成千上万!流星OL是我们国人的骄傲(起码我骄傲),这是我们中国自己的东西!但是我们也要吸取外国人的经验来吧自己的东西升华!不是复制别人的,而是强化自己的。把外国人的精髓学到,变成自己的东西,相信我们聪明的中国人一定能打造一款能在WCG上叱咤风云的项目,也能打造一个国际服务器的网络游戏!
猜测一下流星OL模块!
个人猜测应该是像DNF(地下城与勇士)模块的副本类游戏!我本人也玩DNF,这种游戏的最大缺点就是没有世界观,所谓世界观就是野外系统。纯副本游戏很快会让人乏味!但DNF的优势在于让人追求极品装备然后去PK!
流星OL应该是一款竞技类游戏!但是纯竞技类游戏不能拉拢所有玩家,DNF这点很有优秀,它吧游戏的PK和打斗快感发挥到极致!所有才让纯副本游戏活了这么久!
我不是那一个2D泡菜和中国功夫相比,我想说的是,如果流星OL能开发出地下城或世界观类的模块,那样会拉拢更多玩家,(最近有个叫流星蝴蝶剑的网游我很愤慨,为什么那叫全名?)。
以下是我个人意见!
首先就是快点开服让我们玩玩~~~其次是意见~
1.地下城系统!本身流星就是一个竞技类游戏,但是纯竞技不会活的太久,既然是大作就不能像《功夫小子》《冲锋》一样的纯VS类游戏看
起!学习经典DNF的游戏本质,有需要练级学习技能打造装备等等乐趣!可以让游戏保持的更久更耐玩!
2.两种模式!一个游戏的游戏必然可以上WCG与世界分享!打造竞技类游戏与网游共存并非难事!开通另外一个通道可以进入局域网或单
机版或纯竞技平台模式的通道,这个平台与网游不同!这是一个属于可以局域网联机或是纯平衡的竞技平台。简单的说就是进入这个平台
后大家像玩CS一样的游戏。主要练习手法和配合的平台。另外一个模式自然是网游模式!
(注意:如果这能开发这2种模式务必要做到平衡,不能让玩家倾向与一种模式!)
3.野外系统!纯副本游戏虽然可以省略大量的制作成本!但是无疑也让游戏的自由度少了许多!野外模式可以体现一个游戏的庞大世界观
!让玩家不会因为不停的刷副本感到乏味,偶尔也会出去打BOSS得到极品材料或装备太提升自己的战斗力!
4.商城还是点卡?开发商自己决定吧~哪条路走不好都完!(如果有商城必然要有时装+属性的)
5.是否应该开发多**量门派战呢?
既然流星OL如此难产!我相信 好菜不嫌晚!一定有戏看!
想到别的再写!
(此贴纯属个人聊天个人想法没有任何偏见任何游戏的意思,纯支持国人游戏,希望早日搞快棒子游戏!吧棒子玩家都拉过来,看看我们中国人的精髓网游!)